Как стать автором
Обновить

Комментарии 11

Только это вроде не винтовая линия (линия — не поверхность), а винтовая поверхность — геликоид

И правда, спасибо за внимательность)

Похоже на ошибку из-за отсутствия WebGL — работает ли get.webgl.org?
Спасибо, действительно, в одном из браузеров не работал WebGL.
Мне кажется, разумно будет сделать более понятное сообщение об отсутствии WebGL

Это верно, завёл ишью. Спасибо за идею!

Для дипломной работы сойдёт. Но для более серьезных вещей уже надо что-то типа d3.js брать в работу.

Очень люблю d3, но у графара немного другой фокус — в первую очередь это библиотека для быстрых реактивных вычислений со специальными примитивами для математики. Кроме того, WebGL рендерится быстрее, чем стандартный dom/svg в д3 и поддерживает 3d из коробки. Скорее уместно сравнивать с deck.gl или numjs, но у нас разные концептуальные модели и мне не жалко попробовать немного другой подход.

ну, three js вроде не имеет каких-то жестких лимитов которые бы отсутcтвовали у d3. Больше API в grafar вероятно позднее добавит по мере спроса.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации