Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

Ох уж этот новояз. Иммерсивность видите ли придумали, нарратив.
Есть у меня ощущение что чем больше мыльный пузырь тем больше таких терминов.
Инклюзивность — в ту же кучу. И да, термины совершенно о разном, но все их эксплуатируют нещадно.

Иногда не уместить в известные всем термины разу несколько сущностей, например, тот же самый нарратив назвать как-то иначе. Так как в игровой разработке смысл выходит за границы привычного всем "повествования" и включает в себя всю полноту игрового опыта, ведь история в игре рассказывается не только через текст. И термину уже не так мало лет, он активно используется в работе. В чем тут пузырь я не очень пониманию.

Это же касается "иммерсивности". В VR/AR разработке термин используется уже лет 5 и включает целую группу аспектов, вроде эффекта погружения, ощущения присутствия в виртуальной среде, достоверности симуляции, качества обратной связи от интерфейса и т.д.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории