Как стать автором
Обновить

Комментарии 19

Когда у вас не хватает чипов, электричества или бензина — вы внезапно возвращаетесь в полностью физическую реальность.

Предполагаю это проблема касается только для жителей стран 3-2(частично) мира?

Матрица. Начало.

Чем то же надо будет занять несколько миллиардов людей когда им будет нечего делать. Пусть лучше перестреливаются сидя в шлемах дома, чем слоняются по улице недовольные? Что это за мода такая когда подделка нравится больше чем оригинал?

Что это за мода такая когда подделка нравится больше чем оригинал?
Виртуальная «подделка» широко доступна и очень разнообразна, а большая часть интересных вещей в реальном мире либо весьма трудо/времязатратны либо требуют больших денежных расходов. При этом получаемые нами эмоции от виртуальных вещей вполне реальны. «А если не видно разницы, то зачем платить больше?»

Раньше ты должен был быть богачом, чтобы иметь машину, теперь — чтобы иметь лошадь.


Раньше ты должен был быть богачом, чтобы играться на компьютере, теперь — чтобы играться в реальности.

Все хорошо, один вопрос: зачем? чтобы общаться с коллегами вполне достаточно компьютера с клавиатурой и вебкамеры. Остальное лишнее

Кстати по этому поводу заметил один недочет - собеседники не смотрят тебе в глаза когда с тобой разговаривают, т.к. расположение вебкамеры не совпадает с расположением картинки собеседника.

Это решается конструкцией наподобие телесуфлёра (камера за полупрозрачным зеркалом или стеклом, закреплённым под углом 45⁰, а под ним — экран).


Другой вопрос, зачем вообще вебкамера? Если обсуждение фоновое, пишите в чат, если активное — звука будет достаточно, если это парное программирование или что-то в этом роде — расшаринг экрана сильно актуальнее фейса напарника.

Эффект присутствия + 3D пространство с потенциально неограниченным функционалом, ограниченным лишь мощностью ПК
(тут уже можно пофантазировать что можно придумать)

Как минимум это гораздо лучше чем презентации в PowerPoint или рисование фломастером на доске.

Со всем согласен, но ддо сих пор скептически отношусь к передаче эмоций людей. Будет все равно выглядеть коряво

Да (в перспективе) нормально на самом деле.
Вот например обзор первого устройства для отслеживания лица.
https://youtu.be/NrYZHB3yUQo

Предположительно (по слухам) в новом шлеме Oculus будет камера для отслеживания лица.
Новый шлем (по слухам) объявят на Oculus Connect который будет через ~2 недели.
Так что в перспективе (я думаю), камера для отслеживания лица будет на все последующих шлемах, которые появятся в будущем.

Люди и в реальности зачастую передают их коряво...

К этому придем очень скоро, но самый главный вопрос в другом. А метавселенная кому будет принадлежать? Скорее всего тем, кто её создал и владеет всеми посредниками меду физическим и цифровым миром.

Размышляем дальше - это корпорации, владеющие всем от и до, чтобы соединить материалистическую и кибер-реальность. А потом, как и любая корпорация - монополизируется. Значит другие мелкие несвязанные вместе кибер-миры вскоре исчезнут, что приведет к тотальной диктатуре кибер-реальности.

Наши киберправа сейчас попрекаются со всех сторон, и идет цифровизация всего, поэтому важно кто владеет этими данными, и кто подписан как создатель этих данных. Хотя вообще-то логически контент в такой метавселенной как профиль должен принадлежать человеку в материалистическом мире, т.к. он является наполнителем контента, и его создателем.

Нас уже удаляют из кибер-реальностей, банят, удаляют аккаунты, накручивают и скручивают статистику, запрещают выкладывать материалы не прошедшие проверки корпорации. В такой метавселенной наши киберправа нам придётся отстаивать, и начинать нужно как можно раньше

Не очень скоро. Мы только начали переползать в новую информационную формацию (главный «классообразующий» конфликт — владельцы контента vs производители и потребители контента).
Если сравнивать с переходом от феодализма к капитализму — мы всё ещё в 16в. Основные черты нового уже сформировались, но государства и основные производства — успешно живут по старому и не собираются перестраиваться (и не будут вплоть до революций).

Так что, скорее всего, те кто читает эти строки успеет увидеть множество пертурбаций и, возможно, даже первую локальную «информационную революцию» (т.е. создание первого именно нового типа государства), но полный переход скорее всего уже не застанет.

Согласен! При этом убежден, что нельзя это спускать на тормозах уже сейчас. Потому что как только до этого дойдет - революция станет настолько трудна, что будет хуже мировой войны.

Слежка за людьми в материалестической реальности - дело обыденное, но уголовное. Однако же слежка с помощью кибер-следов доступна каждому вообще, для этого не нужно даже иметь доступ к посредникам материалистического мира. Можно узнать когда вы выложили фотографию, когда последний раз заходили в соцсеть, и статус о прочтении сообщения.

Наш цифровой профиль как отпечаток материалистического мира должен находиться в нашем личном контроле каждого из нас, это базовая потребность. Никто не может быть отслежен на видеокамеру если он не знает этого, либо он должен быть предупрежден и подписать ссылку такого посредника как камера. Наши цифровые профили украли у нас, но пока еще не безвозвратно.

Если я правильно помню,
VRChat работает на peer-to-peer соединении.
Естественная конкуренция породит несколько метавселенных от разных корпораций
в котором пользователь (относительно) свободно переходить из одного в другой.

Также будут существовать метавселенные поддерживаемые самими пользователями благодаря прямой денежной поддержке (прим. Neos, который поддерживается на Patreon)
Подобные метавселенные будут оставаться популярными среди пользователей,
т. к. не будут ограниченны какими либо законами и ограничениями платформ от корпораций.

Не дай Бог конечно жить в таком мире. К счастью, мне это и не грозит

Тот же Facebook запустил Horizon Workrooms — приложение для совместной работы в виртуальной реальности...

Большеиству от этого никак. А все эти проекты рождаются и умирают быстрее чем воплощаются.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории