Комментарии 2
Простите а где взять поисковик Google? Эту операцию надо производить в интернет обозревателе? А версия обозревателя важна?
P.S. а ЭВМ должна быть включена в сеть 220V?
Хорошая статья (с почином), так держать! У меня небольшой pet-project на Unity, поэтому несколько комментариев:
1. Если мы коснулись Git и Unity, обязательно добавьте в отслеживание *.meta файлы. В них содержится мета-информации о данных, которые Unity применяет к каждому файлу. Без этого ваш коммит может не содержать выполненных в редакторе действий. Чтобы было удобно - зайдите в настройки редактора и установите следующие параметры:
Version Control Mode: Visible Meta File;
Assets Serialization: Force Text
2. Настройте отслеживание файлов. К сожалению, многие файлы, применяемые в Unity - это большие файлы (картинки, видео, текстуры). Для них желательно использовать Git LFS. Для этого необходимо настроить .gitattributes
чтобы автоматизировать добавление файлов.
3 Самое главное! У вас непременно будут конфликты слияния (для файлов .scene, .prefab и прочих). Используйте для них UnityYAMLMerge.
В целом в сети есть множество ресурсов, где подробно описана процедура настройки Git под Unity, вы можете дополнить ваш гайд, чтобы у новичка появилось полное понимание как работать с системой контроля версий относительно Unity.
Освоение GitHub на примере Unity проекта. Часть 1