Комментарии 4
Поэтому код, к которому вы хотите выполнить ветвление, должен располагаться не более чем на 127 бит до или не более чем на 128 бит после команды ветвления.
Не знаю, у вас или у автора, но тут ошибка - не бит, а байт.
0
Ах, асм ...
Вот пробежался по листингам - и глаз отдохнул. Я, правда, только DOS-овский Асм изучал. В наше время сплошных стрессов есть смысл так успокаиваться - просто почитать ассемблерный код.
0
Для использования индексированного режима адресации записывается адрес памяти, точка, а затем имя регистра.
Очевидно, речь о запятой. В оригинале - "comma".
Возможно, объяснялось в предыдущих статьях, но почему вы регистр А - аккумулятор - упорно именуете неким "накопителем"? Аж глаз режет.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Создание игр для NES на ассемблере 6502: ветвление и циклы