Как стать автором
Обновить

Комментарии 4

Спасибо! Приятно было погенерировать красивые штуки.

Похоже на каустику.

Это и есть каустики, возникающие при проецировании на плоскость гладких многообразий.

И чтобы они получились красивее, их нужно семплировать не случайным шумом и не равномерной сеткой (как здесь), а адаптивно, с учётом локальных производных (как в данной работе).

Класс. Еще бы понять куда это на практике присменить...

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории