Обновить

Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 4 – Анимация «Салют»

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+41
Комментарии7

Комментарии 7

Спасибо, сейчас покажу статью одного друга который любитель анимации и говорит что "на***н" математика программисту ))

Автору респект, жду следующей статьи!

Мне кажется, что для получения круглого взрыва, а не квадратного логичней брать случайный вектор в полярной системе координат, а не в декартовой. Преобразование там такое же элементарное, но будет нагляднее. Впрочем всё это вкусовщина)

" Длина CB нам известна" - попытался найти выше хоть одно упоминание о CB так и не нашел.

Это описано в абзаце выше, может быть моя вина, что не так очевидно. CB = CA * R

Я бы предложил ограничить минимальную длину вектора, а то центральные частицы выглядят странно

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации