Комментарии 3
Интересная статья, давно интересно было почитать о том как нивелируют пинг на онлайн турнирах. Жаль маловато технических подробностей.
Не пойму как можно было не знать что у них пинг на самом деле больше 35мс, если в подобных играх есть стандартный мониторинг пинга, даже без вашего латенси сервиса, или вы умудрились сломать его, запихнув туда свой сервис?
Ну и главный вопрос: вы что не удосужились даже протестировать продукт, перед использованием на турнире? Не смогли найти по одному бетатестеру в двух странах? Серьезно?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Искусственный пинг для турнира по League of Legends