Как стать автором
Обновить

Введение в метаклассы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

В стандартной библиотеке языка программирования C++ существует много классов, наделенных если не абсолютно одинаковыми свойствами, то очень похожими.

Так, стандарт вводит отдельное требование BitmaskType, описывающее свойства, какими должны обладать битовые маски в стандартной библиотеке: для них должен быть определены операции «и», «или», «не», а значение 0 должно представлять пустую маску.

В стандартной библиотеке классов, от которых требуется соблюдение этого требования, очень много: std::chars_format, std::launch, std::filesystem::perms, std::filesystem::perm_options, std::filesystem::copy_options, std::filesystem::directory_options... Единственное, чем они отличаются — это набором возможных значений. Реализации же битовых операций над ними похожи как две капли воды.

Сравните сами реализации битовых операций для perms, directory_options и perm_options (примеры взяты из libc++ — одной из самой популярных реализаций стандартной библиотеки): comparison table. Они идентичны один в один за исключением того, что используют различные типы в качестве основы (underlying type у enum class). Их реализация — чистый копипаст. Кроме того не могу не обратить ваше внимание на недочет, закравшийся в реализацию битовых операций для perm_options в результате такого копипаста: в качестве underlying type для perm_options определен unsigned char, а приводим мы аргументы операторов (в static_cast) к unsigned (unsigned int). Это не является ошибкой, но тем не менее способно ввести в заблуждение программиста, работающего с данным кодом.

Примечательно то, что на данный момент в плюсах нет способа устранить этот копипаст. Ни наследование, ни какой-либо другой метод в данном случае не помощник.

Решение данной проблемы, предложенное (P0707R3) Гербом Саттером, председателем совета по стандартизации C++метаклассы, сущность, позволяющая управлять процессом компиляции для конкретного пользовательского типа.

Рассмотрим их возможности на следующем примере:

// Определение метакласса
constexpr void interface(meta::type target, const meta::type source) {
  compiler.require(source.variables().empty(), "interfaces may not contain data");
  for (auto f: source.functions()) {
    compiler.require(!f.is_copy() && !f.is_move(), "interfaces may not copy or move; consider a virtual clone() instead");
    if (!f.has_access()) f.make_public();
    compiler.require(f.is_public(), "interface functions must be public");
    f.make_pure_virtual();
    ->(target) f;
  }
  ->(target) { virtual ~(source.name()$)() noexcept { } }
}
// Использование метакласса
interface Shape {
  int area() const;
  void scale_by(double factor);
};

Метакласс определяется с помощью функции, выполняющейся на этапе компиляции и принимающей два аргумента: target — тип, представляющий результат преобразования исходного класса, и source — исходный пользовательский класс:

constexpr void interface(meta::type target, const meta::type source) {

В нем доступны следующие возможности:

1. Генерация ошибок и предупреждений компиляции. Например, следующий код выдаст пользователю ошибку компиляции с сообщением «interfaces may not contain data», если в исходном классе определены какие-либо поля:

compiler.require(source.variables().empty(), "interfaces may not contain data");

2. Получение информации об исходном классе через методы аргумента source. Тип meta::type инкапсулирует всю информацию о классе: информацию о его полях, методах, базовых классах, модификаторах, примененных к нему, и так далее.

3. Модификация (инъекция нового исходного кода) результирующего класса target при помощи специального синтаксиса. Например, следующий код добавит в него виртуальный деструктор (знак $ необходим для того, чтобы результат вызова source.name() подставился в инъектируемый исходный код):

->(target) { virtual ~(source.name()$)() noexcept { } }

А следующий — поле valueтипа int:

->(target) { int value; }

Теперь мы можем осмыслить полностью, что делает вышеприведенный код.

Он определяет метакласс с именем interface:

constexpr void interface(meta::type target, const meta::type source) {

Который выдает ошибку компиляции, если в исходный класс содержит какие-нибудь поля:

compiler.require(source.variables().empty(), "interfaces may not contain data");

Итерируется по всем его методам (получаемым по значению, так что мы можем их модифицировать), выдавая ошибку, если они являются copy/move конструкторами или операторами присваивания:

for (auto f: source.functions()) {
	compiler.require(!f.is_copy() && !f.is_move(), "interfaces may not copy or move; consider a virtual clone() instead");

Присваивая им, если разработчик явно не указал их модификатор доступа, public модификатор:

    if (!f.has_access()) f.make_public();

И выдавая ошибку, если разработчик определил метод не как public, а как private или protected:

    compiler.require(f.is_public(), "interface functions must be public");

Делая их чисто виртуальными:

    f.make_pure_virtual();

Добавляя их в результирующий класс target (который в начале функции является абсолютно пустым):

    ->(target) f;

И, наконец, проитерировавшись по всем классам, добавляет в target виртуальный деструктор с пустым телом:

  ->(target) { virtual ~(source.name()$)() noexcept { } }

Теперь мы можем применять метакласс следующим образом:

interface Shape {
	int area() const;
	void scale_by(double factor);
};

Компилятор, разобрав на этапе компиляции это определение, ввиду того, что мы применили к нему метакласс, передаст наш класс Shape в качестве аргумента source в функцию, реализующую метакласс interface, а в качестве target передаст тип, представляющий пустой класс (единственно обладающий тем же именем, что и исходный).

Когда функция исполнится, он заменит наш исходный класс классом, который был передан в функцию interface как target. Таким образом, метакласс попросту преобразует на этапе компиляции вышеприведенный класс в следующий (вышеприведенный и нижеприведенный код семантически эквивалентны):

class Shape {
public:
  virtual int area() const = 0;
  virtual void scale_by(double factor) = 0;
  virtual ~Shape() { }
};

Теперь нам становится ясно решение исходной проблемы: нужно написать метакласс битовой маски, избавляющий пользователя от необходимости копипастить реализации битовых операций благодаря тому, что он определяет их сам.

Его использование может выглядеть следующим образом:

// В коде библиотеки
bitmask perm_options: unsigned char {
	auto replace, add, remove, nofollow;
}

// В пользовательском же коде он используется так же
// как использовался оригинальный perm_options с кучей бойлерплейта
// метакласс реализовал весь необходимый функционал за нас

perm_options options = (perm_options::add | perm_options::remove) & (~perm_options::replace);

На этой радостной ноте (мы нашли способ дедублицировать код реализации различных классов-битовых масок: сравните код, который у нас был, и полностью эквивалентный ему код, благодаря метаклассам лишенный всякого бойлерплейта) мы закончим наше скромное введение. Реализация же вышеописанного метакласса оставляется в качестве упражнения внимательному читателю.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии15

Публикации

Истории

Работа

Программист C++
144 вакансии
QT разработчик
12 вакансий

Ближайшие события

19 августа – 20 октября
RuCode.Финал. Чемпионат по алгоритмическому программированию и ИИ
МоскваНижний НовгородЕкатеринбургСтавропольНовосибрискКалининградПермьВладивостокЧитаКраснорскТомскИжевскПетрозаводскКазаньКурскТюменьВолгоградУфаМурманскБишкекСочиУльяновскСаратовИркутскДолгопрудныйОнлайн
3 – 18 октября
Kokoc Hackathon 2024
Онлайн
10 – 11 октября
HR IT & Team Lead конференция «Битва за IT-таланты»
МоскваОнлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Innopolis 2025
Иннополис