Комментарии 157
Ну да, уже был 1 убийца. Убийца Айпода - Зен...
+1
О боже... ну когда майкрософт начнет делать кроссплатформенные решения?
0
А Flash - кроссплатформенный?
0
Да. Флешплагин можно запустить в режиме эмуляции linux на куче платформ. К тому же есть сторонние кроссплатформенные реализации. Очередная вещь в себе как и .NET.
+1
В линуксе флеш поддерживается, я бы сказал, так себе. А в винде 64-битной - пока что вообще никак.
0
Под linux работает и под 32 бита и под 64 бита. 9 флеш под linux есть. Так что там не поддерживается?
0
Notepad тоже кросплатформенный. Его можно запускать под WINE.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
http://msdn2.microsoft.com/ru-ru/asp.net…
Ага хотя и насписано что мол кроссплатформенное, но есть только под Windows и Mac. Остальных платформ не наблюдается :)
Ага хотя и насписано что мол кроссплатформенное, но есть только под Windows и Mac. Остальных платформ не наблюдается :)
0
Я думаю, потонет микрософт все-таки раньше :)
Как мне кажется, Джоэл Сопольски был прав (особенно касательно Win API)
Как мне кажется, Джоэл Сопольски был прав (особенно касательно Win API)
0
Решил посмотреть ролик, что на первой странице проекта. В Лисе не заработал, ибо ролик в чудном стандарте wmv и проигрывается в браузере только при помощи Windows Media Player.
Отправился в Осла — надо же все-таки посмотреть на конкурирующую технологию. И что я увидел? Ролик на тему: «Какое будет клёвое интернет-будущее вместе с Microsoft».
Разочарован, ибо ни капли про саму технологию кроме громких эпитетов не нашел ни в ролике ни на сайте. А может и наоборот — рад. Flash — forever!
PS: Очередная неудачная попытка Microsoft поигать в догонялки с конкурентами? Посмотрим...
Отправился в Осла — надо же все-таки посмотреть на конкурирующую технологию. И что я увидел? Ролик на тему: «Какое будет клёвое интернет-будущее вместе с Microsoft».
Разочарован, ибо ни капли про саму технологию кроме громких эпитетов не нашел ни в ролике ни на сайте. А может и наоборот — рад. Flash — forever!
PS: Очередная неудачная попытка Microsoft поигать в догонялки с конкурентами? Посмотрим...
+4
Ну, что ж. Майкрософт решил урвать кусочек рынка. Убийца? Нет. При таком распространении флеш и количестве линукс пользователей - не получится.
-1
Причем тут линукс вообще?
0
При том что вообще-то сейчас кроссплатформенность это не Win+Mac, это еще и Lin, хочется МСу этого или нет. Т.е. если делается нечто конкурентноспособное флешу, то оно должно быть везде.
+2
Чтож, желаю удачи. Она им, ой как понадобится!
0
Ага, испугались ) Собирались уже убивать pdf, теперь еще и flash. Пусть-пусть, только толку от этого никакого нет.
0
Скорее "самоубийцу"
+5
Не, у МСа уже был убийца Флеша - Liquid Motion. И он был на.. Яве.
Хотя сейчас есть в общем неплохие шансы, и по мнению некоторые специалистов WPF/E вполне достойным получается. Так что если Адоб будет спать (а МС нет) то будет интересная борьба :)
Хотя сейчас есть в общем неплохие шансы, и по мнению некоторые специалистов WPF/E вполне достойным получается. Так что если Адоб будет спать (а МС нет) то будет интересная борьба :)
+1
Java - язык очень неплохой, для своих целей. Другое дело, что он требует от программиста высокой квалификации, писать нужно очень аккуратно.
А уж JavaVM от Microsoft вешь, прославленная в веках :)
Хотя в свое время она позволила микрософту добиться своей цели - убрать с горизонта пользователей Sun. А больше эта "виртмашина" вообще ни на что не тянет)
А уж JavaVM от Microsoft вешь, прославленная в веках :)
Хотя в свое время она позволила микрософту добиться своей цели - убрать с горизонта пользователей Sun. А больше эта "виртмашина" вообще ни на что не тянет)
0
Это даже не "убийца", и не конкурент. Скорее всего, Microsoft Silverlight - жест отчаяния! Сочувствую им. Flash must go on!
0
Не понимаю за что вы так любите Flash. Из-за этой твари рябит в глазах на очень многих сайтах. И вообще, WPF - очень толковое решение во многих отношениях.
0
Эммм.. мы тоже не любим когда мелькает. Но нельзя же выкидывать технологию, если ее используют как попало.
0
А я раскрашу страницу во все цвета радуги и будет рябить в глазах. Повод не любить возможность использования цветов?
Мне кажется, что сейчас flash интересен созданием не мигающей рекламы, а чего-то более ценного. Лично мне приятней, когда я вижу, что видео или музыка на сайте играется флешкой, а не Windows Media плеером.
Мне кажется, что сейчас flash интересен созданием не мигающей рекламы, а чего-то более ценного. Лично мне приятней, когда я вижу, что видео или музыка на сайте играется флешкой, а не Windows Media плеером.
0
Любить Flash можно за толковую и своевременную идею, последовательную и грамотную реализацию. Ведь именно первоначально Flash был новаторской идеей, а потом уже погоней за прибылью.
Кстати, во-второй половине 90х, создатели FutureSplash Animator (после переименован в Flash) предлагали Adobe их продукт. Adobe отказался, и видимо зря.
Сегодня же, мы, дизайнеры, имеем потрясающий набор инструментов от Adobe. Не для кого не секрет, что макеты сайтов рисуются в Photoshop, анимируются во Flash, верстаются в Dreamweaver. Интеграция всех 3х продуктов невероятно облегчает жизнь!
С другой стороны, у нас есть Microsoft со своим Expression и Silverlight. Что заставит фирмы, дизайн студии тратить деньги на переквалификацию сотрудников, и покупку нового ПО? Тем более Mac версии, я так понимаю, не предвидится? А значит пока ничего.
С точки зрения программирования, так извините, Flash в первую очередь, инструмент для дизайнеров. И благодаря доступному AS, любой дизайнер сам напишет небольшие скрипты.
Для разработки полноценных приложений предоставлен Apollo и AS3. И всё только начинает развиваться...
Что у вас рябит в глазах не понятно. Приятная анимация, видео?
Кстати, во-второй половине 90х, создатели FutureSplash Animator (после переименован в Flash) предлагали Adobe их продукт. Adobe отказался, и видимо зря.
Сегодня же, мы, дизайнеры, имеем потрясающий набор инструментов от Adobe. Не для кого не секрет, что макеты сайтов рисуются в Photoshop, анимируются во Flash, верстаются в Dreamweaver. Интеграция всех 3х продуктов невероятно облегчает жизнь!
С другой стороны, у нас есть Microsoft со своим Expression и Silverlight. Что заставит фирмы, дизайн студии тратить деньги на переквалификацию сотрудников, и покупку нового ПО? Тем более Mac версии, я так понимаю, не предвидится? А значит пока ничего.
С точки зрения программирования, так извините, Flash в первую очередь, инструмент для дизайнеров. И благодаря доступному AS, любой дизайнер сам напишет небольшие скрипты.
Для разработки полноценных приложений предоставлен Apollo и AS3. И всё только начинает развиваться...
Что у вас рябит в глазах не понятно. Приятная анимация, видео?
+2
А как облегчится жизнь с выходом CS3, где интеграция стала еще теснее :)
0
>Что у вас рябит в глазах не понятно. Приятная анимация, видео?
Орущие благим матом баннеры на сайтах.
На самом деле Silverlight - это вовсе не убийца флэш. Просто люди не видят дальше собственного носа. Silverlight - это просто системонезависимый интерфейс с богатыми возможностями в рлане графики и мультимедиа.
А Flash - это дизайн, анимация и орущие баннеры.
Орущие благим матом баннеры на сайтах.
На самом деле Silverlight - это вовсе не убийца флэш. Просто люди не видят дальше собственного носа. Silverlight - это просто системонезависимый интерфейс с богатыми возможностями в рлане графики и мультимедиа.
А Flash - это дизайн, анимация и орущие баннеры.
0
>Это даже не "убийца", и не конкурент.
Правильно. Просто убиёцеё его называют те же дураки, которые кричат, что Vista - э то просто XP с новой темой.
Silverlight - это просто системонезависимый интерфейс с богатыми возможностями в плане графики и мультимедиа.
В принципе это перекрывается с анимацией и интерактивными вещами. Но не более. Silverlight - гораздо более серьёзная вещь, чем ActionScript.
Правильно. Просто убиёцеё его называют те же дураки, которые кричат, что Vista - э то просто XP с новой темой.
Silverlight - это просто системонезависимый интерфейс с богатыми возможностями в плане графики и мультимедиа.
В принципе это перекрывается с анимацией и интерактивными вещами. Но не более. Silverlight - гораздо более серьёзная вещь, чем ActionScript.
0
Ммм.. не думаю что все так плохо. Хотя бы потому что к Silverlight'у "придут" МСовские програмеры, владеющие .net, а к флешу программеры тянутся неохотно по ряду причин.
+5
Угу, только мс и мак. Фтоппку
0
>>>к флешу программеры тянутся неохотно по ряду причин.
Ну как сказать, то же Флекс для любого программиста сложности не представляет). Первое приложение приличное можно написать через день-два после первого знакомства).
Ну как сказать, то же Флекс для любого программиста сложности не представляет). Первое приложение приличное можно написать через день-два после первого знакомства).
0
Да нет же.. вопрос не в том, что AS3 наиболее полная реализация ECMA Script и любой сталкивавшийся в JS или владеющий другими языками быстро освоит, а в том что Флеш для программеров традиционно "фууу.." хотя со времен 5 флеша язык очень сильно изменился.
Да и с инструментарием - не все эклипс нравится, а под другие IDE проддержка AS3 только в процессе.
Да и с инструментарием - не все эклипс нравится, а под другие IDE проддержка AS3 только в процессе.
+1
А, в этом смылсе... Ну я, как вэбразработчик ничего "фууобразного" в нем давно не вижу, как в JS, PHP, Ruby, XML и прочем. Так что об этом даже не подумал).
Ну с инструментарием да, там проблема... Flash 2005 и Flex Builder весьма и весьма слабы как средства разработки(. Тут ничего не попишешь.
Ну с инструментарием да, там проблема... Flash 2005 и Flex Builder весьма и весьма слабы как средства разработки(. Тут ничего не попишешь.
+1
Просто потенциал то большой, а больших (с точки зрения программинга) приложений что-то и не видно, к сожалению.
0
Ну, на это сложно что-то ответить. Когда видиш что-то вот такое: http://www.burg-halle.de/~st2520/ становится интересно, а где же хоть один проект в котором что-то такое используют?
+2
Powerflasher announces their fabulous tool FDT for Actionscript 3.0.
http://www.powerflasher.de/sites/blog/?p…
http://www.powerflasher.de/sites/blog/?p…
0
Если честно, как же это криво.
Такие бы силы, да на том же Silverlight..
Такие бы силы, да на том же Silverlight..
0
И что? Какой там охват по браузерам силверлайта? Flash Player 8 есть на 9 из 10 компов. Так что извините, но пока силверлайт не распространится хотя бы на 70 порцентов выходящих в нет компов что-то с ним делать смысла мало.
0
Сейчас традиционное "фууу" больше говорят пользователи, которые привыкли к HTML, а флеш по их мнению существует для масяни =(
Лично я, как только увидел флекс, понял - это оно =) это правильная реализация RIA, аякса и т.д.
но многих пугает взятая за основу виртуальная машина флеша... в том числе и я сомневаюсь =( флекс кушает очень много CPU//
Интересно как будет с производительностью у майкрософта :)
Лично я, как только увидел флекс, понял - это оно =) это правильная реализация RIA, аякса и т.д.
но многих пугает взятая за основу виртуальная машина флеша... в том числе и я сомневаюсь =( флекс кушает очень много CPU//
Интересно как будет с производительностью у майкрософта :)
0
Флекс тяжел очень... для рядовых приложений ставить флэшку в >100кб зачастую нерационально.
Вот в качестве платформы для создания всяких эдиторов и сложных интерфейсов управления системой - самое то).
Вот в качестве платформы для создания всяких эдиторов и сложных интерфейсов управления системой - самое то).
0
Так там либы тяжелые. Если писать все самому на АS3, то умрешь будет меньше весить. Вон даже демо компетиторс проводет. Экие суперские флешки в 32 кб! :)
0
>>>Экие суперские флешки в 32 кб! :)
Да, а ссылку можно? Просто я за демосценой следил в давине времена demo4k и demo64k).
>>>Так там либы тяжелые
Угу, а флекс это и есть либы). Правда на самом деле на AS легко можно делать всякие легковесные штуки не требующие сложного интерфейса - наприме mp3 и видео проигрыватели, индикторы статистики и стостояния.
Да, а ссылку можно? Просто я за демосценой следил в давине времена demo4k и demo64k).
>>>Так там либы тяжелые
Угу, а флекс это и есть либы). Правда на самом деле на AS легко можно делать всякие легковесные штуки не требующие сложного интерфейса - наприме mp3 и видео проигрыватели, индикторы статистики и стостояния.
0
http://www.flashscene.org/4k/ - 4К
http://www.flashscene.org/32k/ - 32К
К сожалению звук отдельно в мр3 и уже в "мегах", но думаю что программная генерация звука семплами тоже в принципе возможна
http://www.flashscene.org/32k/ - 32К
К сожалению звук отдельно в мр3 и уже в "мегах", но думаю что программная генерация звука семплами тоже в принципе возможна
+1
Вирт. машина флеша сейчас бурно тюнингуется совместно с перцами из мозиллы. Ждем что получится хорошего.
0
С производительностью неплохо. См. http://www.bubblemark.com
0
У дотнету с производительностью хорошо. В отличие от Flash и Java он компилируется.
в разделе примеров для Silverlight есть шахматы с двумя AI. Один на .Net, другой на JavaScript. Разница в скорости примерно в 1000 раз (чуть больше)
http://silverlight.net/samples/1.1/chess…
в разделе примеров для Silverlight есть шахматы с двумя AI. Один на .Net, другой на JavaScript. Разница в скорости примерно в 1000 раз (чуть больше)
http://silverlight.net/samples/1.1/chess…
0
as 2.0 и as 3.0 несравнимы. Последний стал полноценным языком. И еще не надо забывать про Apollo. И программеры тянутся, т к синтаксис очень логичен, язык интуитивно понятен.
0
Главное что изменилась объектная модель плеера). Дикости вроде parent.createChildAtDepth(linkID, depthFlag) для создания нового клипа, вот что было проблемой. А синтасис и у 1.0\2.0 нормальный).
0
Да, у 1/2 нормальный синтаксис. Но например новый синтаксис при работе с XML реально стал намного удобнее, парсеры писать - одно удовольствие. А что до создания клипа - да, все стало логичнее, но появились сложности с программированием дисплейной части. Правда в Flash CS3 будет, наверно, удобнее, чем в Альфе.
0
>>> но появились сложности с программированием дисплейной части.
Например)? Как по мне, как раз там все стало просто и понятно). И поддержка e4x тоже как нельзя кстати). Проблемы остались с тем, что имена методов и переменных по прежнему меют общее пространоство имен и поэтому нельзя делать простые аксесоры).
>>>Правда в Flash CS3 будет, наверно, удобнее, чем в Альфе.
Ну, меня это не волнует. Так как в самом флэше я только графику и анимацию рисовать собираюсь).
Например)? Как по мне, как раз там все стало просто и понятно). И поддержка e4x тоже как нельзя кстати). Проблемы остались с тем, что имена методов и переменных по прежнему меют общее пространоство имен и поэтому нельзя делать простые аксесоры).
>>>Правда в Flash CS3 будет, наверно, удобнее, чем в Альфе.
Ну, меня это не волнует. Так как в самом флэше я только графику и анимацию рисовать собираюсь).
0
Хм...просто и понятно...пока я не строил конструкции с 4-5 уровнями вложения, которые обменивались данными друг с другом все было великолепно, порадовала возможность лепить чайлда на несколько клипов. Раньше было удобнее тем, что при создании клипа ему сразу присваивалось имя и было удобно обращаться по цепочке имен. Теперь код несколько разросся, т к каждый раз нужно учитывать эти связи.
0
Самое печальное, что из-за такой вот "конкуренции" страдают конечные пользователи, которым приходится устанавливать по 10 кодеков, плагинов и т.п. Должен быть открытый стандарт, который можно дорабатывать. А то нарастили мускулы и клепают клоны всего и вся. Мозгов на что-то новое больше не хватает.
0
Всё дело в мускулах, которые и позволяют клепать. Собственно что мешало создать открытый стандарт и вывести его "в люди". Пока вот побеждает закрытое ПО, развиваемое толстыми компаниями.
0
А собственно формат swf вплоть до версии 8 уже открыт, и даже есть альтернативные плееры. Кстати, за последнее время экспорт в swf я вижу практически в любом графическом редакторе. Более того, виртуальная машина AS3 входит в OpenSource-проект Tamarin. Вот и открытый стандарт.
0
Да это понятно .. человек видимо хочет чтобы изначально все было одно красивое и открытое. Так не бывает, т.к. open source сам по себе относительно медленный.
0
Я хочу чтобы фирмы уровня MS занималась развитием IT, а не получением прибылей с чужих идей.
0
>А собственно формат swf вплоть до версии 8 уже открыт, и даже есть альтернативные плееры.
Если почитать FAQ по лицензии, под которой распространяется информация о файловом формате flash, можно найти слова:
Q: Can I use the File Format Specification to create a SWF interpreter or player?
A: No, the File Format Specification is provided for the specific purpose of enabling software applications to export to the Macromedia Flash File Format (SWF).
Т.е. swf весьма условно открытый формат - все сторонние плееры нарушают лицензию.
Если почитать FAQ по лицензии, под которой распространяется информация о файловом формате flash, можно найти слова:
Q: Can I use the File Format Specification to create a SWF interpreter or player?
A: No, the File Format Specification is provided for the specific purpose of enabling software applications to export to the Macromedia Flash File Format (SWF).
Т.е. swf весьма условно открытый формат - все сторонние плееры нарушают лицензию.
0
В этом плане хорошо, что формат MS открыт, в отличие от форматов Adobe за которые они готовы судиться.
0
Майкрософт как всегда в своем репертуаре. Ничего своего придумать не можем, так хотя бы клонов наклепаем.
0
WPF/E - не конкурент Flash (особенно AS3), как тут считают многие. Это скорее альтернативный продукт, используемый если задача в нем решается быстрее чем во flash. Например создание проигрывателя для видео файлов, в майкрософтском продукте занимает на много меньше времени чем во flash (человеку не "гуру" flashMX/Flash8/Flex). И врядли эти продукты будут сильно между собой конкурировать. Создать игру хорошего качества, с помощью WPF/E - врядли получится, но создать презентацию для размещения в интернете легче будет с помощью WPF/E.
Насчет скачивания плагина, для работы с WPF/E, могу сказать лишь одно, Microsoft выпуская Windows Vista включила в нее как поддержку Flash так и поддержку WPF/E (как они заявляют на своем сайте). Думаю и с новыми версиями Internet Explorer будет включен плагин WPF/E для пользователей XP.
P.S. Говорю как Flash/Flex программист. Если кто-то хочет поспорить, аргументируйте.
Насчет скачивания плагина, для работы с WPF/E, могу сказать лишь одно, Microsoft выпуская Windows Vista включила в нее как поддержку Flash так и поддержку WPF/E (как они заявляют на своем сайте). Думаю и с новыми версиями Internet Explorer будет включен плагин WPF/E для пользователей XP.
P.S. Говорю как Flash/Flex программист. Если кто-то хочет поспорить, аргументируйте.
0
Хочу поспорить. Если хочется быстро реализовать - FlvPlayback в руки.
В хелпе создание основы проигрывателя = пара движений мышью+4 строчки кода. Куда еще короче? Насчет презентации не знаю.
P. S. Я Flash программист
В хелпе создание основы проигрывателя = пара движений мышью+4 строчки кода. Куда еще короче? Насчет презентации не знаю.
P. S. Я Flash программист
0
Ок. А если у тебя нет Flash8 и тех денег которые за него надо заплатить?
0
Флекс SDK бесплатен :)
0
FlashDevelop и немного больше усилий.
А Expression, насколько я помню, тоже не бесплатен.
А Expression, насколько я помню, тоже не бесплатен.
0
Хочу поспорить. Если хочется быстро реализовать...
а если реализовывать много и долго? федь флеш уже давно перерос примитивное банерорисование...
Вы в серьез считаете что те костыли которыми снабжает Вас адоб можно назвать инструментом!?
Флеш в чистом виде может устроить только аниматоров, да и то не многих. кодить во встроенном редакторе могут только отъявленные мазохисты. Ситацию спасает только сторонние разработки вроде FDT/ASDT ну и то, что большинство т.н. "флешеров" просто не знают что бывают и нормальные инструменты, довольствуясь тем малым что им предоставили по дефлоту.
Флекс, в целом неплохой фреймворк, просто убивает убогой надстройкой над эклипсом (aka Flex Builder), которая выглядит просто издевательсвом над разработчиком который хоть раз пощупал FDT.
и адоб никогда не исправит эту ситуацию, т.к. писать IDE они просто не могут. не умеют. не понимают они что такое полноценный инструмент для разработки! Фотошоп у них получается на славу, а всё что касется IDE ,извнините, г..о.
а MS имеет в рукаве такой козырь как VisualStudio. думаю это будет хорошим стимулом для разработчиков чтобы познакомиться с WPF(WPF/E). для меня было и я остался доволен :)
0
Флеш универсальный инструмент. Он хорош именно этим.
Сторонние разработки для as-программинга удобнее. Есть графические редакторы лучше. Но гибрид имхо получился довольно хороший.
Я периодически использую флеш чтобы подправить растровые изображения(обрезка. ярость и т п), т к мне не приходится открывать еще что-то.
Флекс не идеален, но он еще в стадии развития. Да и во флеше 9ом наконец-то появилась свертка блоков кода, уже поменьше мазохизма будет:)
Сторонние разработки для as-программинга удобнее. Есть графические редакторы лучше. Но гибрид имхо получился довольно хороший.
Я периодически использую флеш чтобы подправить растровые изображения(обрезка. ярость и т п), т к мне не приходится открывать еще что-то.
Флекс не идеален, но он еще в стадии развития. Да и во флеше 9ом наконец-то появилась свертка блоков кода, уже поменьше мазохизма будет:)
0
Разница будет между Flash и WPF/E будет ровно такая же как между Java и .NET. Если у вас как целевая платформа планируется только Windows смело берите .NET и будете иметь меньше головной боли. Если же у вас будет не только платформа Windows тогда возьмите Java.
0
Создать игру хорошего качества, с помощью WPF/E - врядли получится
это Вы зря, а в остальном полностью согласен. Для ряда задач WPF удобнее чем flash, а для других все наоборот.
никто никого не "убьет", просто теперь мне как программисту будет между чем выбирать для решения тех или иных задач.
0
Ой, опять они что то пыжатся. Microsoft продукты это неудачное копирование уже существующих успешных технологий. И вообще их нельзя не к чему подпускать всё испаганят!
-3
И к чему эти минусы, это мое мнение!
-1
Видимо, оно не совпадает с мнением других. Хотя я поставил тебе плюс, потому как от части согласен с тобой.
0
Спасибо. Какой есть у майкрософта удачный продукт который они придумали сами?
0
Флеш тоже не из недр макромедии в адоб попал, да и назывался он флеш...
поэтому не стоит о том кто-когда-раньше-кого ;)
поэтому не стоит о том кто-когда-раньше-кого ;)
+1
авиасимулятор у них симпатичный
0
Macromedia Flash неплохо развивался, а учитывая слияние с графическим гигантом Adobe, Microsoft Будет очень тяжко.
0
Значит полгядел я на сэмплы. Скажу честно. Флэш сейчас номер один, как минимум по причине того, что для каждого морана не имеющего представления о дизайне либо программировании была предоставлена возможность сделать нечто(!) с помощью отличного SDK. Flash по сути начинался без скрипта, а лишь бриками на таймлайне.
Майкрософт стало быть сначала определила бенефиты как кроссплатформенность, затем веселье разработки и лишь в итоге - "the next generation of media experiences and rich interactive applications (RIAs) for the Web"
Полагаю ни о какой конкуренции речь идти не может, хотя, мне как .net разработчику пожалуй было бы интересно оставаться в струе MS.
Майкрософт стало быть сначала определила бенефиты как кроссплатформенность, затем веселье разработки и лишь в итоге - "the next generation of media experiences and rich interactive applications (RIAs) for the Web"
Полагаю ни о какой конкуренции речь идти не может, хотя, мне как .net разработчику пожалуй было бы интересно оставаться в струе MS.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
3д не является приоритетной задачей флеша. Если нужно 3д - есть shockwave player. А 9ый плеер уже трудно назвать тормознутым.
0
почти 3D реализуется пакетом Papervision 3D
Для некоторых задач этого хватит. А для реального 3д и правда есть мертвый Director MX 2004.
Для некоторых задач этого хватит. А для реального 3д и правда есть мертвый Director MX 2004.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Только не надо мешать всё в кучу. Ничего хорошего от этого не будет. Кроме того тащить не маленький кусок кода в самом плеере для работы с 3D - это зло. В шоквейве это было плагином, с которым помогли Intel но и то получилось так себе. К тому же как не сделай, всеравно будет нудение что "не хватает сделать Crysis!"ю
У флеша другие приоритеты. К примеру в 10 плеере собираются сделать поддержку HD Video.
Когда решат что 3D сильно не хватает, тогда будут думать. Надеюсь это не случится в ближайшее время.
Кстати - сильно ли много проектов на VRML для масс?
У флеша другие приоритеты. К примеру в 10 плеере собираются сделать поддержку HD Video.
Когда решат что 3D сильно не хватает, тогда будут думать. Надеюсь это не случится в ближайшее время.
Кстати - сильно ли много проектов на VRML для масс?
0
Зачем придумывать абстрактные задачи, когда нужно решать реальные?
3D в интернете несет лишь презентационный характер, а в этом случае гораздо проще, практичнее и удобнее отрендерить в мощном 3D-пакете набор из необходимых роликов и собрать все в единое приложение. Флэш с такой задачей справляется великолепно.
Посмотрите, например, вот на этот сайт.
3D в интернете несет лишь презентационный характер, а в этом случае гораздо проще, практичнее и удобнее отрендерить в мощном 3D-пакете набор из необходимых роликов и собрать все в единое приложение. Флэш с такой задачей справляется великолепно.
Посмотрите, например, вот на этот сайт.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Может приведете пример реальной задачи для интернета, реализовать которую можно и нужно только в полноценном 3D?
PS: Стоимость таких сайтиков начинается с сумм с 5 нулями ;)
PS: Стоимость таких сайтиков начинается с сумм с 5 нулями ;)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Если ремонтник впервые видит автомобиль — его никто в автосервис на работу не возьмет. Это раз.
Второе — посчитайте сколько будет стоить реализация вашей идеи и какие будет давать преимущества. Собственно интересует экономеческий эффект, который вы сможете показать заказчику такой системы.
PS: Я ни сколько не хочу приуменьшить значимость 3D. 3D — это круто, но в обозримом будующем (ближайшие 3-4 года) достойной (читай — массовой) технологии работы с 3D в интернете не будет. И не только потому, что это очень не просто, но и потому, что круто еще не означает нужно.
Второе — посчитайте сколько будет стоить реализация вашей идеи и какие будет давать преимущества. Собственно интересует экономеческий эффект, который вы сможете показать заказчику такой системы.
PS: Я ни сколько не хочу приуменьшить значимость 3D. 3D — это круто, но в обозримом будующем (ближайшие 3-4 года) достойной (читай — массовой) технологии работы с 3D в интернете не будет. И не только потому, что это очень не просто, но и потому, что круто еще не означает нужно.
0
Интересно зачем в интранете это делать на базе веб-технологий?
0
Ну уж нет.. давайте для итернета. Чтобы было востребовано теоретически хотя бы половиной пользователей всего интернета. А так ничто не мешает сделать в том же 3Д акробате.
Пока ничего кроме 3D городов у МС и Гугла в голову не приходит. Да и то это в самом начале сейчас.
Пока ничего кроме 3D городов у МС и Гугла в голову не приходит. Да и то это в самом начале сейчас.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Интернет-магазин. Вернее не магазин, а витрина, что сути не меняет.
Вполне достаточно просмотра товара с 2-х сторон. В других случаях, например на сайтах автопроизводителей, делают круговой обзор. Причем круговой обзор на флэш уже давно и безаговорочно победил полноценные 3D технологии, типа Cult3D (надеюсь не ошибся в написании).
Вполне достаточно просмотра товара с 2-х сторон. В других случаях, например на сайтах автопроизводителей, делают круговой обзор. Причем круговой обзор на флэш уже давно и безаговорочно победил полноценные 3D технологии, типа Cult3D (надеюсь не ошибся в написании).
0
Для интернет-магазина достаточно нескольких кадров объекта с разных сторон. Полноценный 3D образ для каждого выйдет в большие деньги. И это надо?
0
3D есть в WPF, значит и в Silverlight будет.
0
В WPF/e поддержки 3D нет и не будет.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вполне возможно. Включение Flash Player в релиз Висты, насколько я знаю, было под вопросом. Теперь понятно почему.
0
Развивая конспирологическую теорию, за людьми из EOLAS наложивших лапу на тэг object тоже стоял МС? ;)
0
>Flash Player в релиз Висты, насколько я знаю, было под вопросом
После того, как Adobe пригрозила подать в суд на MS за возможность сохранять в PDF в ворде, это неудивительно.
Adobe купила Flash и теперь будет дальше крутить гайки.
После того, как Adobe пригрозила подать в суд на MS за возможность сохранять в PDF в ворде, это неудивительно.
Adobe купила Flash и теперь будет дальше крутить гайки.
0
пока MS не начнет делать ОТКРЫТЫЕ форматы и проекты, подпускать её к чему-то нет особого желания...
-1
Извините, а вы сами активно пишете ПО поддерживающее открытые форматы?
0
Форматы Adobe - закрытое проприетарное дерьмо, за которое Adobe засудит или просто обдерёт до копейки.
Почитайте про PDF или хотя бы лицензию на SWF.
В отличие от Adobe стандарты MS в этой области открыты. Как XPS и офисные форматы, так и Silverlight, который вообще Shared Source.
Предлагаю вам впредь думать прежде, чем писать откровенный бред.
Почитайте про PDF или хотя бы лицензию на SWF.
В отличие от Adobe стандарты MS в этой области открыты. Как XPS и офисные форматы, так и Silverlight, который вообще Shared Source.
Предлагаю вам впредь думать прежде, чем писать откровенный бред.
0
хм.. а вот мне больше импонирует SVG. Жаль его никто так активно не продвигает. Там ведь есть всё что нужно и визуальная разработка и анимация на основе Javascript.
0
SVG прикрыли. Так просто, в один день, без предупреждений. Взяли и прикрыли.
Это вам не Windows, которые MS десятилетиями поддерживает.
А SVG тут вообще не причём. Он отличается от Flash даже сильнее, чем Flash от Silverlight.
Это вам не Windows, которые MS десятилетиями поддерживает.
А SVG тут вообще не причём. Он отличается от Flash даже сильнее, чем Flash от Silverlight.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
да, много уже Майкрософт разных «убийц» выпускала. Но все они какие-то недоделанные, им впору себя убивать.
-1
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Microsoft выпускает платформу Silverlight — «убийцу» Adobe Flash