Комментарии 2
Количество щелчков мышью не имеет значения до тех пор, пока каждый клик очевиден.
Легко продемонстрировать, что этот принцип позволяет последовательности действий, которые могут быть излишне длинны, даже при условии своей очевидности. А значит, могут быстро начать раздражать пользователей, если они вынуждены повторять их сколько-нибудь часто.
Это хорошо видно на примере разбиения каталогов на категории, потому что таксономию легко довести до очень разветвленной (но все равно - очевидной), так что на последнем уровне будут единицы продуктов (что означает, что один или два уровня - лишние).
Так что тут скорее нужно иметь в виду, что стремиться к малому числу действий в последовательности - стоит, но не нужно возводить это в абсолют.
Тоже так подумал. Если выбор между 2 и 3 кликами - ок. Но если по "очевидной" кнопке надо будет кликать 10 раз, то это издевательство.
Простой эксперимент. Сделайте шаг, с текстом "Чтобы продолжить, нажмите ПРОДОЛЖИТЬ" и большую яркую "очевидную" кнопку "Продолжить". И сделайте 10 таких шагов подряд. Вроде все очевиднее некуда, но это ужас.
А разбить одну длинную форму на 2-3 (а то и больше) шагов условного стаппера может оказаться даже хорошей идеей, если каждый шаг имеет логику
«Не заставляйте меня думать»