Как стать автором
Обновить

Комментарии 2

Количест­во щелчков мышью не имеет­ значения до т­ех пор, пока каждый клик очевиден.

Легко продемонстрировать, что этот принцип позволяет последовательности действий, которые могут быть излишне длинны, даже при условии своей очевидности. А значит, могут быстро начать раздражать пользователей, если они вынуждены повторять их сколько-нибудь часто.

Это хорошо видно на примере разбиения каталогов на категории, потому что таксономию легко довести до очень разветвленной (но все равно - очевидной), так что на последнем уровне будут единицы продуктов (что означает, что один или два уровня - лишние).

Так что тут скорее нужно иметь в виду, что стремиться к малому числу действий в последовательности - стоит, но не нужно возводить это в абсолют.

Тоже так подумал. Если выбор между 2 и 3 кликами - ок. Но если по "очевидной" кнопке надо будет кликать 10 раз, то это издевательство.

Простой эксперимент. Сделайте шаг, с текстом "Чтобы продолжить, нажмите ПРОДОЛЖИТЬ" и большую яркую "очевидную" кнопку "Продолжить". И сделайте 10 таких шагов подряд. Вроде все очевиднее некуда, но это ужас.

А разбить одну длинную форму на 2-3 (а то и больше) шагов условного стаппера может оказаться даже хорошей идеей, если каждый шаг имеет логику

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории