Как стать автором
Обновить

Используем Objective-C в C++ без проблем

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.7K

Коротко о себе

Я программист энтузиаст, люблю пробовать что-то новое и затрагивать неизвестные для меня области программирования. На работе и дома я в основном пишу на С++, но далеко им не ограничиваюсь.

Описание задачи

Однажды, для одного домашнего проекта, мне пришлось реализовывать приложение которое будет воспроизводить аудио на OSX. Я сразу же полез в какой-то cpp-awesome и нашел себе подходящую библиотечку, но потом что-то ударило мне в голову и я вспомнил про многими (в моих кругах) хвалений Apple SDK. Посмотрел я немного на него, и что-то не увидел там C++ или хотяб C в выпадающем окне с языками... Хорошо, подумал я, в Objective-C должна же быть прямая совместимость с C++ или C, и что если писать все на том же С++, использовать все то что я так давно и хорошо знаю, но при этом использовать Objective-C заголовки Apple SDK.

Для упрощения задачи будем считать что нам нужно реализовать некий класс Printer(std::string) с методом Print, которий должен печатать в Stdout, сообщение которое было передано в конструкторе используя инструменты Foundation/Foundation.h (NSLog).

Printer.h
class Printer {
public:
    Printer(const std::string&);
    void Print() const;
};

Система

Собирать все я буду на OSX 12.6 (M1). Компилировать буду Apple clang 14 arm. Но так же можно использовать GCC и LLVM Clang без проблем. Использовал C++20, но там достаточно и С++17.

Проба пера

Первым делом просто пробуем подключить #include <Foundation/Foundation.h> в заголовочный файл Printer.h который позднее будет использован в main.cpp. Компилятор явно дал мне понять что скомпилировать Objective-C и C++ вместе (в cpp) файле у меня не получится...

Глава 1 (Си)

Отойдем от нашей главной задачи (чтобы вернутся потом к ней) и попробуем воспользоваться линкером и прямой совместимостью Objecive-C и C++ к Си.

printer.h
#ifndef PRINTER_H
#define PRINTER_H

void print(const char*);

#endif

Так как Objective-C может спокойно использовать Си код без особого труда пишем printer.m файл

printer.m
#include "printer.h"
#import <Foundation/Foundation.h>

void print(const char* str) {
    NSString *objCString = [[NSString alloc] initWithCString: str encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSLog(@"C Version: %@", objCString);
}

Makefile

Тут явно передаем флаги -lobjc и Фреймворк из которого будем брать код (-framework Foundation) линкеру

CXX = clang++
CXX_FLAGS = -std=c++20 -g
LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation

bin: main.o printer_c.o
	$(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@

main.o: main.cpp
	$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@

printer_c.o: printer.m
	$(CXX) -c $? -o $@

clean:
	rm -rf bin
	rm -rf *.o

.PHONY: clean

Используем printer.h в нашем main.cpp и все бы ничего, но линкер все равно ругается. Дело тут в том, что objective-c компилируется как Си, значит и использовать его нужно соответствующе. Необходимо добавить extern "C", чтобы указать линковщику что реализация данного заголовочного файла была скомпилирована как Си код.

main.cpp
extern "C" {
#include "printer.h"
}
#include <string>

int main(int argc, char** argv) {
    std::string first = "first";
    print(first.c_str());
    return 0;
}

Дальше не буду добвавлять main.cpp, так как вызывающий код там будет очень похож и очевиден.


Хорошо, мы подружили C++ с C и Objective-C, уже что-то, но пока это далеко от поставленной задачи.

Глава 2 (С++)

Давайте все таки вернёмся к нашему классу Printer и сделаем так чтобы сообщение хранилось собственно в классе.

Код

printer2.h

#ifndef PRINTER_2_H
#define PRINTER_2_H
#include <string>

class Printer {
public:
    Printer(const std::string&);
    void Print() const;
private:
    std::string message_;
};
#endif

printer2.cpp

#include "printer2.h"
Printer::Printer(const std::string& message): message_(message) {}

printet2.m

#include "printer2.h"
#import <Foundation/Foundation.h>

void Printer::Print() const {
    NSString *objCString = [[NSString alloc] initWithCString: message_.c_str() encoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSLog(@"C++ Version: %@", objCString);
}

Makefile

CXX = clang++
CXX_FLAGS = -std=c++20 -g
LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation

bin: main.o printer2_cpp.o printer2_objc.o
	$(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@

main.o: main.cpp
	$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@

printer2_cpp.o: printer2.cpp
	$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@

printer2_objc.o: printer2.mm
	$(CXX) -c $? -o $@

clean:
	rm -rf bin
	rm -rf *.o

.PHONY: clean

Все бы ничего но теперь компилятор ругается что он встретил С++ код там где его не должно быть. Тут на помощь приходит Objective-C++ (.mm файл). По сути это даже не новый язык, а просто надстройка над Objective-C, которая позволяет использовать внутри C++ код. меняем printer2.m -> printer2.mm. При этом, так как printer2.mm будет скомпилирован как С++ исходник, нам уже не требуется писать extern "C" для помощи линкеру.

Хорошо, вроде как подружили, но есть 2 нюанса:

  1. Почему мы просто не можем миксовать файлы С++ и Objective-C в Objective-C++ и использовать его во всем проекте?

    Тут у меня явного ответа нету, скажу лишь что когда я хочу писать на С++ и использовать инструменты которые написаны на Objective-C последнее что я хочу видеть, это миграцию всего проекта на Objective-C++ и замена .cpp на .mm.

    Плюс там значительно падает, и так не очень хорошее, время компиляции и не работают многие оптимизации.

  2. То что я сделал это конечно хорошо, но в реальной задачи в полях у нас тоже объекты из Apple SDK на Objective-C, значит наше решении уже нам не подходит, потому что .cpp файл будет использовать заголовочный файл с объектами из Objective-C что я показывал в проблеме "Проба Пера". Тут мы плавно подбираемся к финальной версии.

Финальная версия

Для использования класса с объектами из Objective-C при этом, он не может быть в заголовочном файле, так как он используется C++ кодом, будет использована идиома PIMPL.

#ifndef PRINTER_3_H
#define PRINTER_3_H
#include <memory>
#include <string>

using unique_void_ptr = std::unique_ptr<void, void(*)(void const*)>;
class Printer3 {
public:
    Printer3(const std::string& message);
    void Print() const;
private:
    unique_void_ptr pImpl_;    
};

#endif

Тут класс ( с Objective-C объектами) будет находиться в указателе pImpl_. Да, указатель на void, но forward declaration не прокатит, так как класс будет не C++ классом.

#import <Foundation/Foundation.h>
#include "printer3.h"

@interface PrinterImpl: NSObject {
    NSString* _message;
}
@property (assign)NSString *message;

- (id)initWithMessage:(NSString *)message;
- (void)Print;
@end
@implementation PrinterImpl
@synthesize message = _message;

- (id)initWithMessage:(NSString *)message {
    self = [super init];
    if (self) {
        self.message = message;
    }
    return self;
}

- (void)Print {
    NSLog(@"Objective Str: %@", _message);
}
@end

template<typename T>
auto unique_void(T * ptr) -> unique_void_ptr{
    return unique_void_ptr(ptr, [](void const * data) {
            [(id)data dealloc];
    });
}

Printer3::Printer3(const std::string& message) : pImpl_(unique_void(
    [[PrinterImpl alloc] 
        initWithMessage: [[NSString alloc] initWithCString: message.c_str() encoding:NSUTF8StringEncoding]
    ]
)) {}

void Printer3::Print() const {
    [(id)pImpl_.get() Print];
}

Тут я создаю в конструкторе новый объект типа PrinterImpl и выделяю на него память, unique_void функция создаст новый указатель и позаботится о том чтобы память потом почистилась. Дальше во всех вызовах к Printer3 мы делегируем работу PrinterImpl.

Makefile
CXX = clang++
CXX_FLAGS = -std=c++20 -g
LDOBJC_FLAGS = -lobjc -framework Foundation

bin: main.o printer3_objc.o
	$(CXX) $? $(LDOBJC_FLAGS) -o $@

main.o: main.cpp
	$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@

printer3_objc.o: printer3.mm
	$(CXX) -c $? $(CXX_FLAGS) -o $@

clean:
	rm -rf bin
	rm -rf *.o

.PHONY: clean

Bonus (CMake)

Бонусом добавляю CMakeLists.txt чтобы можно было генерировать xcodeproject.

CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(TEST VERSION 0.0.1 LANGUAGES C CXX OBJC)

set(TARGET_NAME ${PROJECT_NAME}_bin)

if (NOT APPLE)
    message(FATAL_ERROR "Build available only for OSX")
endif()


find_library(FOUNDATION Foundation)
if (NOT FOUNDATION) 
    message(FATAL_ERROR "Could not found foundation framework")
endif()

file(GLOB SOURCE_FILES 
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.cpp 
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.c
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.mm 
    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.m
)

add_executable(${TARGET_NAME} ${SOURCE_FILES})
set_target_properties(${TARGET_NAME} PROPERTIES
    CXX_STANDARD 17
    CXX_STANDARD_REQUIRED ON
    CXX_EXTENSIONS OFF
)
target_link_libraries(${TARGET_NAME} PRIVATE ${FOUNDATION})

Заключение

К чему этот надуманный пример с принтером? Вместо NSString в последнем примере может быть любой объект из Apple SDK или с любой другой Objective-C библиотеки (В моем случае это AVAudioPlayer из фреймворка AVAudio). Это все можно инициализировать в конструкторе C++ класса и вызывать Objective-C код прямо из C++.

Ресурсы

https://en.cppreference.com/w/cpp/language/pimpl

https://andreicalazans.medium.com/how-to-interop-between-objective-c-and-c-cd0d7ff0e100

Теги:
Хабы:
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии37

Публикации

Работа

Программист С
31 вакансия
Программист C++
123 вакансии
QT разработчик
9 вакансий
DevOps инженер
47 вакансий

Ближайшие события