Как стать автором
Обновить

Часть 12. Дневник разработки настольной игры по мотивам танчиков для Dendy. Зачем нужна анимация в настольной игре?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

В одной из частей дневника мы рассказывали о том как менялся арт игры от самого первого прототипа до того момента как мы начали дневник разработки. С тех пор прошло почти полгода и арт снова претерпел изменения.

Сейчас, спустя несколько месяцев, забавно смотреть на то, что считалось финальным артом полгода назад. Теперь к изменениям приложили руку профессиональные художники и стало, как нам кажется, совсем хорошо.

Пиксель-арт персонажей игры от 2-битного до финального 16-битного
Пиксель-арт персонажей игры от 2-битного до финального 16-битного
Пиксель-арт иконок бонусов от 8-ми до финального 16-ти битного
Пиксель-арт иконок бонусов от 8-ми до финального 16-ти битного
Пиксель-арт жетонов ландшафта от 8-ми битного до финального 16-ти битного
Пиксель-арт жетонов ландшафта от 8-ми битного до финального 16-ти битного

Более того, мы озадачились дополнить кампанию по предзаказу анимацией нашего арта. Пиксель арт значительно выигрывает если он еще и анимирован.

Понятно, что в настольной игре анимацию применить негде, но мы придумали, что промоматериалы вполне могу ее содержать. Одной из свехцелей предзаказы будут анимированные стикерпаке для мессенджера Telegram. Мы анимировали арт танчиков — теперь они и едут и стреляют.

Но еще сильнее мы озадачились анимацией персонажей игры — Генералов. Т.к. все персонажи игры отсылают нас к боевикам 80–90-х годов, то мы дополнили анимации коронными фразами этих персонажей.

Суммы для достижения сверхцелей прездазаказа мы поставили минимальные и скорее всего наборы анимированных стикеров с танками и персонажами игры станут доступны для всех.

А вот для того, чтобы получить дополнительные плюшки в виде наклеек для ноутбука и открытки уже суммы сверхцелей более серьезные, т.к. тут помимо расходов на верстку и дизайн они еще содержат затраты на производство этих компонентов.

P. S. Две хорошие новости в конце.

1. Кампания достигла второй сверхцели и теперь все анимированные стикеры для Telegram доступны всем. Скачать и установить стикеры можно по ссылкам:

https://t.me/addstickers/SUPERTANKS

https://t.me/addstickers/SUPERTANK_GENERALS

2. Две из пяти сверхцелей предзаказа достигнуты и мы решили еще снизить порог оставшихся сверхцелей, чтобы возможность их достичь стала ближе к реальности. Оставшиеся сверхцели теперь выглядят вот так:

Наклейка и открытка
Наклейка и открытка

150 000 рублей — и все заказавшие игры получат в подарок наклейку для ноутбука и открытку с артом из игры.

Стикерпак #1 c артом из игры
Стикерпак #1 c артом из игры

200 000 рублей — все заказавшие игру, помимо открытки и наклейки получат физический стикерпак с наклейками. На наклейках будет арт из игры: танки, бонусы и ланшафт.

Стикерпак #2 c персонажами игры
Стикерпак #2 c персонажами игры

250 000 рублей — все заказавшие игру, помимо открытки, наклейки и стикерпака № 1 получат еще и второй физичиский стикерпак с персонажами из игры.

Ссылка на сообщество проекта

Предзаказ настольной игры СУПЕРТАНК на Crowd Republic

Другие части дневника разработки на Хабре:

О переносе механик компьютерной игры в настольную

О референсах визуального стиля игры

О том как мы перерисовывали оригинальный арт игры

Про нехитрые детские развлечения 90-х

О пиксель-арте и визуальном стиле игры

Про перенос механик оригинальной игры в настольную. 1 часть

Про перенос механик оригинальной игры в настольную. 2 часть

Про Генералов в настольной игре

Про разработку фишек танчиков

Про то как играть в настольную игру

Про референсы

Про архив рабочих прототипов

Теги:
Хабы:
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
AdIndex City Conference 2024
Дата26 июня
Время09:30
Место
Москва
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область