Как стать автором
Обновить

Ges — одиночный уровень для Crysis 2007

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

Потратил около 2-ух месяцев на разработку уровня с гидроэлектростанцией (Mission "GES"). В результате получился уровень на 20-30 минут прохождения.

По сюжету американская армия проигрывают войну с Кореей. Американское руководство берет на себя инициативу по захвату одного из основных сооружений корейских захватчиков. Одной из целей стала гидроэлектростанция. Главному герою предстоит прокрасться на базу и уничтожить всю вражескую артиллерию.

Скачать уровень

Документация

Видеопрохождение

Трейлер уровня

Сообщество в ВК о дизайне уровней в играх:
https://vk.com/aboutleveldesign

Идеи для локации

Для создания интересной и запоминающейся локации, которую можно построить из ресурсов, предоставленных оригинальной игрой, было отведено время на поиск главного сооружения. Глаз пал на Краснодарскую ГЭС.

Структура уровня

Уровень придумывался прямолинейным. Первые локации являются песочницами. Игрок может пройти данные локации скрытно или прорываться с боем. Если же игрок выбирает второй путь прохождения, то приезжает подкрепление противников. Дальше игрока ждет снайперскаяя локация, минибосс с суперсолдатами, в конце уровня танк, который нужно уничтожить с помощью динамита.

Чередовал битвы локациями, где игрок может отдохнуть от пройденных боевых секций.

Катсцены решил сделать от первого лица, дабы придать эффект происходящему на экране. Получилось сделать при первой итерации уровня 10 катсцен, количество которых при финальной итерации опустились до 5 штук, поскольку решил сделать больший упор на игровой процесс, нежели на кинематографичность.

Если на локации песочнице игрока замечает враг, то подъезжает подкрепление в количестве 4 солдат, один из которых пулеметчик.

Геймплей на локациях

На мосту гидроэлектростанции игрока встречает заскриптованный момент с самолетом, который подрывает локацию. Это позволяет поверить в те разрушения, которые изначально уже сделаны на локации. На снайперской локации игроку предстоит пройти через снайперов на башнях или же можно обойти их с другой стороны, кинувшись в воду и дойдя до подьема в обход.

На следующей локации игрока встречает минибосс, который состоит из семи суперсолдат. Их способности идентичны способностям игрока. Они могут использовать невидимость, силу для увеличения урона, подъема на высокие пространства и спуска с них. Для работы ИИ в подобных пространствах используются модификации навигации.

Итого

После того, как еще лучше разобрался с редактором для уровней оригинального Crysis, хочется сказать, что у него есть свои проблемы. Большое количество вылетов при работе над уровнем, не очень удобное использование виртуального пространства могут оттолкнуть от работы в нем. Но что нельзя отрицать, так то, что здесь можно делать поистине интересные уровни с различным характером геймплея.

Если вам понравилась и показалась полезной эта статья, можно подписаться на мой блог: https://vk.com/aboutleveldesign

Теги:
Хабы:
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4+2
Комментарии7

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань