Комментарии 33
но в целом вы мало будете замечать различия между ними.
Отличия между Максом и Анной заметны на старте - Анна быстрее разгоняется и получает больше повреждений. Но из-за низкого веса на повреждение соперника требуется больше усилий.
В итоге уходит больше денег на починку и больше времени на победу (а времени постоянно не хватает). Сложный режим становится ещё сложнее.
Ахах, сколько часов было проведено за этой игрой!
Не проходил — просто ездил и давил пешеходов. После этого ГТА уже не вызывала таких эмоций.
Когда-то давно была довольно эпохальная ИМХО игрушка Deathtrack, где тоже можно было выпиливать всех оппонентов, а они могли выпилить вас. Из-за неё я в те времена на кармагеддон и не смотрел. А потом и психика сменилась, сейчас уже не тянет, разве что почитать. Но написано красочно, спасибо.
А нет сайта, куда его портировали, чтобы в браузере погонять?
https://playclassic.games/games/action-dos-games-online/play-carmageddon-online/play/
Но надо с компа. Но я когда ностальгирую просто на android телефоне её катаю.
А я испортил впечатления от игры, потому что на диске был файл с перечислением читкодов, которые вводились с клавиатуры. Ну и потом уже невозможно было остановиться и игра быстро наскучила. Больше всего впечатлила физическая модель повреждений и то, как меняется поведение и динамика автомобилей из за деформации.
Я на игромании?
Почему в статье ни слова нет о Carmageddon TDR 2000? Игра едва ли не худшая в серии, но она часть её.
возможно, модель разрушений была лучшей в то время на пк. тогда же была nfs, так вот игрушечное столкновение там автомобилей сильно портило ощущение от "симуляторности" nfs
похоже на более прокаченный вариант Hi-Octane
Потрясающая игра. До сих пор играю на айфоне во время полетов.
Больше всего меня прикалывало в конфигах менять характеристики машин. Вес, скорость. Она правда быстро разбивалась (хотя можно было поставить неповреждаемость, но так было не интересно), но приводило в жуткий восторг. Как то не так давно делать было нефиг, поставил на старый ноут, погонял.
Всегда несправедливо забывают про ещё один официальный порт: на Symbian, вышел в 2007-м. Помню, это была одна из самых любимых игр на моей Nokia, а также одна из самых технически продвинутых — всё в приятном шустром 3D, без каких-либо тормозов на далеко не самой мощной 6600-модели.
Destruction Derby тоже шик, там, кажется, комментаторы присутствовали? В Quarantine играл уже после кармы, идея с такси показалась прикольной.
Есть ещё версия для игровой консоли Nintendo 64. Как фанат серии, я прошёл и её тоже. Она в-общем не настолько плоха на мой взгляд, обычная игрушка, но она всё равно считается второй худшей игрой для N64 после Superman. Там есть интересные музыкальные треки, которых я больше нигде не слышал.
на самом деле очень опасная игра, особенно для тех кто машины водит, так как обучает мозг на уровне рефлексов "дави тех кто перед тобой"
О дааа... Carmageddon была одной из игр, которые привили любовь к гонкам на выживание и гонкам с разрушением. Играл во все ее части. Кроме нее, мои предпочтения в этом направлении сформировала и Rock N' Roll Racing. После этих игр, для меня важным аспектом любых гонок стала физика повреждений.
Позже были и такие замечательные проекты как: Destruction Derby, Demolition Racer, Twisted Metal и кажется малоизвестная Hover Ace от GSC Game World (да, именно разработчиков Stalker). Из более современных я играл в Crashday, Flatout, Wreckfest. Где-то там ещё машет ручкой "Бандиты: Безумный Маркс".
Ещё вот вспомнил Road Rash (и ее реинкарнацию Road Redemption) - тоже гоночки на выживание, но на мотоциклах.
А ещё вспомнился очень запавший в душу проект Insane (1nsane) - гонки по пересечённой местности с множеством режимов игры, разными классами авто (багги, джипы, грузовики и др.), псевдобесконечными картами, очень интересной физикой повреждений и запавшим мне в душу саундтреком.
Ну и нельзя не вспомнить Burnout Paradise (другие части не играл).
Но Carmageddon это тот любимый проект, к которому я возвращаюсь до сих пор.
До сих пор дома лежит пиратский диск купленный в 90-е с феерично переведённым Кармагеддоном в котором, кроме корявых русских надписей, текстуры баннеров в игре были заменены на "850 лет Москве".
Ностальгия.
Ностальгические игры: Carmageddon