Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

Вот бы ссылку в статью добавить на первую часть. Очень удобно получается.

представляю сколько бы игра разрабатывалась и с стоила если бы реализовали все хотелки автора. А некоторым игрокам похоже вполне достаточно пр.Гарлик и ее объема :) :)

Хорошую вещь легаси не назовут.

Собственно из за этих всех дыр в геймдизайне, я прошел основную историю + крупные сайд-квесты и закончил с хогвартсом. Картинка красивая, основные истории более-менее. Остальное пустота.
Может и стоить простить молодой студии такие косяки, но ведь от WB должен был быть какой-то сценарный куратор, для которого такие логические дыры обязаны быть заметными.

Всю жизнь пускал слюни на циферки, все игры проходил на 100% ещё во времена пиратства, когда эти циферки видел только я.

Но в этой игре поступил так же - только закрыл все квесты. Зачищать локации невероятно скучно. Вот и думаю, это я повзрослел, или игра такой получилась? Впрочем, в том же излюбленном автором ведьмаке зачистить Скеллиге меня тоже не хватило.

Возьмем случай поинтереснее - Succubus хоть как то до конца прошли только 16% игроков. А чтобы пройти игру на 100% надо там заморачиватся на безумные челенджи которые интересны 1% игроков.

С одной стороны - в Марио так же замарачивались чтобы просто пройти. С другой - свободное время хочется потратить интереснее

Особенно забавно, когда школьник гоняет по округе и решает древнейшие загадки оставленные самим Мерлином над которыми бились умы последнюю тысячу лет.

Напоминает историю из ТБВ, про то как интеллект Пенни сравнивали с интеллектом лабораторных шимпанзе посредством небольших "загадок".

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории