Как стать автором
Обновить

Как и почему AI изменит работу дизайнера, но не заменит его

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+9
Комментарии22

Комментарии 22

И в итоге всё придёт к тому, что производительность каждого отдельного сотрудника вырастет настолько, что такого количества дизайнеров, как сейчас, станет не нужно. Как это и случилось с луддитами.

Я думаю отвалятся те, кто не очень-то и хотел. Есть целый пласт людей, которые в отрасль попали случайно и особо не держатся за какую-то одну профессию, будь то дизайнер или копирайтер. В итоге, те кто мощный еще больше усилятся, а слабые ослабнут и станут бесполезны, займутся чем-то другим.

Я думаю отвалятся те, кто не очень-то и хотел.

Многие отвалятся. И те, кто не очень-то хотел, и те, кто не очень-то научился, и те, кто не очень-то хорошо умеют себя продавать, и те, кому просто не повезло. Да, профессионалы останутся, но конкуренция между ними сильно возрастёт.

Плюс, рынок сожмётся. Кто-то продолжит работать с дизайнерами, а кому-то будет достаточно посидеть с промптами к нейронке полчасика, чтобы получить устраивающий его результат. Вы же понимаете, что у обывателя требования к дизайну куда более простые, чем у профессионала, а заказчики - они в массе своей обыватели. И фраза "да нафига мне эти дизайнеры, если я вот потыкал, и меня всё устраивает" будет звучать очень часто.

Всё упрётся в качество продукта. Довести дизайн до нужного уровня качества сложно. Довести нейросеть до нужного уровня качества, чтобы она генерировала то, что нужно - запредельно сложно. Генераторы HTML/CSS уже 20 лет как существуют, но люди как верстали вручную, так и продолжают верстать, потому что так качественнее. А работы, которые не требуют особого качества, будет делать нейросеть. Которая аж ни разу не искусственный интеллект. В геймдеве на Android и IOS только всех людей заменит, потому что там качество уже дно пробило.

Прошло слишком мало времени, даже по IT-меркам. Не могу говорить за разработку, не очень разбираюсь какие есть проблемы с генерацией кода, но в графическом дизайне уже вполне себе в хорошем качестве генерируются ассеты. Понятно, что пока полноценный макет нельзя доверить нейросети, но графику для него уже вполне можно использовать, часто даже без особого допиливания.

Потыкал этот ваш интеллект -- как его обучить, так и будет работать и ещё нужно знать, что в него запихали, иначе и получить желаемое крайне сложно. Так что человека только самообучающийся ИИ заменит, и то не факт.

Человека в этой среде сможет заменить только другой, более инициативный и опытный человек. У нейросетей пока нет желаний, намерений или фантазий. Она не проснется утром с идеей нового проекта и не будет нуждаться в самореализации. Поэтому здесь мы в полной безопасности, по крайней мере пока :)

Сам сомневаюсь что ИИ заменит дизайнера, точно не в ближайшие 20лет) Скорее значительно упростит дизайнерский труд. Так как на нынешний день легко понять, что работу сделал ИИ. Тот же дизайн сайтов и приложений который делает ИИ очень далеки до реального использования

Не везде могу согласиться, что работу ИИ прям видно. Тот же самый Миджорни за последний год так продвинулся, что часто вообще не отличить от натурального. Видел буквально сегодня пост, где парень сравнивал один и тот же запрос в Миджорни сегодня и год назад, разница даже не колоссальная, а просто вообще инопланетная :)

Не всё так однозначно о Midjourney. Меня сильно огорчает модерация всего и всея, против сети полугодовой давности и нынешней - вытянуть из неё неоднозначные сюжеты, яркие образы стало сложно. Видно как сеть очень обрезали и осреднили, чтобы не дай бог не было насилия, поцелуйчиков и чего-то, к чему могли бы быть вопросы.

При этом полгода назад сетка отлично генерировала условных роботов, которые с дубинками усмиряют протест людей, невинные поцелуи детей в щёчку. Сейчас только дружеские рукопожатия и дистанция рукопожатий, чтобы вдруг не подумали что харассмент.

Ну и к 5.2 возникают вопросы - слишком много спецэффектов из коробки - картинки выглядят сочно, но очень по-майкл-бейовски - что-то на задних фонах горит, взрывается, вот этот "epic lighting" - очень раздражает, что это теперь не отдельный запрос, а средняя температура по больнице. Но, возможно, такой и спрос.

Я думаю это проблема не совсем Миджорни, а социальная и общемировая, по крайней мере на западном рынке это прям тренд. Большинство мэинстрим-произведений (игры, кино, книги) становятся максимально пресными и беззубыми, чтобы ни дай бог какой-нибудь один человек не оскорбился.

Миджорни сейчас как раз во всеобщем центре внимания, поэтому им надо как-то поддерживать репутацию среди общественности и инвесторов, особенно инвесторов, ведь никто публично не захочет вкладываться в "генератор фейков и оскорблений".

Но я надеюсь со временем появятся какие-нибудь оупен-сорс штуки, которые работают не хуже (сейчас они работают сильно хуже), и которые будут лишены вот этих всех цензурный ограничений.

Количество дизайнеров останется просто часть из "дизайнеров" будут просто генерировать картинку в ИИ, сильные дизайнеры продолжат создавать сильный дизайн используя ИИ как один из инструментов своей работы.

Ну тогда работодатели однозначно зарплаты снизят или требования повысят (я думаю совместят).

Возможно, я плохо разбираюсь в экономике, но я не помню какого-то массового снижения зарплат в какой-то из сфер. Обычно появляется какая-то новая хайповая сфера (сейчас это IT), в которой сумасшедшие по сравнению с остальным рынком зарплаты. Вероятно следующая такая сфера будет что-то про биоинженерию, если человечество выживет, конечно :)

Я точно плохо разбираюсь в экономике, но зато хорошо помню как разработка сайтов из-за упрощения технологий и популярности ушла в ценовую категорию "студент за еду". Если раньше за сайт-визитку искали программиста и платили ему какие-то деньги, то сейчас "студент за еду за час". - Это снижение зарплаты. Если раньше статические странички хтмл радовали заказчика, то сейчас требуется чтобы там было все, и магазин, и адаптивность, и интеграция, и мобильная версия, и столько всего еще. Это повышение требований. Или микростоки, тоже пример, как заработки упали после ввода копеечных подписок, а после нейронок там наверное вообще печально. Да тот же хабр мне регулярно показывает банер со средней зарплатой в IT, которая неуклонно падает, и уже не вызывает чувство неполноценности. ))

Вы говорите, скорее, об изменении рынка продукции разработчиков, но не конкретно о востребованности самих разработчиков. Как у плотников: если не берут табуретки, возможно нужно делать столы. А программист продолжает зарабатывать хорошие деньги уже на других продуктах, ценность навыков никуда не делась.

Делать табуретки это все таки тоже навык, и его ценность упала, если на рынке нужны столы, а не табуретки. И в программировании это снижение особенно сильно сильно прослеживается. Нельзя по щелчку пальцев перейти на зарабатывание хороших денег на других продуктах, так что ценными остаются разве что самые общие навыки, типа терпение, упорство, аналитическое мышление. Умение работать с рубанком и стамеской не сильно поможет, если мир ждет кухни из МДФ на базе выбора из нескольких виртуальных вариантов интегрированных в требуемое помещение в фотореалистичном качестве. Можно конечно не брать во внимание потерявшего работу плотника сославшись на то, что он был заменен кем-то другим, более продвинутым, а может и не одним, но конкретному плотнику от этого не легче. (

Я думаю, что этот процесс был всегда: специалист, который остановился в развитии и не может адаптироваться, будет терять доход. Его будут вытеснять "молодые и активные". Это касается вообще любой отрасли, ничего с этим не поделать.

Было всегда, но ускорение прогресса все таки вносит существенный нюанс. Если раньше: "мой дед был кузнецом, отец был кузнецом, и я - продолжатель их дела, которому они передали секреты профессии. Эти секреты я передам своим детям". То сейчас, я смотрю на детей и не могу однозначно посоветовать область на которую им стоит сделать упор, чтобы достигнуть уровня который позволит им в будущем быть востребованными специалистами, ну хотя бы не бедствовать. Мои сегодняшние профессиональные специфические знания им вряд ли пригодятся, а общие даст школа и вуз. Перефразируя китайцев: "не хотелось жить в эпоху, которая требует постоянной адаптации". )

Раньше, когда точно было понятно, что нужно идти по стопам отца в кузнецы, тоже не было гарантии, что будешь успешен и богат. А детям лучше советовать заниматься тем, к чему душа лежит. В наше время любящий свою профессию кузнец может зарабатывать больше, чем выгоревший программист.

Спасибо за статью. Да, очевидно, ни дизайнеры, ни художники никуда не денутся. Но продуктивность их работы повысится. Как и любой другой цифровой профессии.
Машина не имеет собственной мотивации, собственной изобретательности (генерации идей сразу в четырёх направлениях, а не из-под указки), любопытства и пытливости. А люди имели и всегда будут иметь.

Но при этом я уверен, что миллионы будут уволены и сокращены, как раз заменяемые ИИ - работающие без огонька и из-под палки. Повысится порог входа в профессию, но обучение и адаптация станет проще, опять-таки из-за доступности ИИ для новичков.

Наличие ИИ для меня, как не-художника, позволило получать без художников иллюстрации, но при этом если я захочу сделать какой-то проект, то всё равно буду звать дизайнеров, так как мне нужны будут не усреднённые-похожие-пойдёт персонажи, сюжеты и цвета, а вполне конкретные, варианты и соучастие, а не только исполнение.

Не раз уже писал под похожими постами, что ИИ увеличивает кол-во выполненных задач за час работы дизайнера, поэтому дизайнер в среднем будет работать больше (выполняя больший объем), а не меньше. Когда ИИ заменит, тогда и дизайн не нужен будет как таковой.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории