Tugcga26 дек 2023 в 11:18Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в PlaycanvasУровень сложностиПростойВремя на прочтение21 минОхват и читатели2.2K3D-графика * Разработка игр * Графический дизайн * ТуториалВсего голосов 7: ↑7 и ↓0+7Добавить в закладки10Комментарии1
Rive26 дек 2023 в 11:51Притом, Recast используется и в вышеупомянутом BabylonJS, при этом являясь портом библиотеки Recast & Detour на C++, которая используется в Unreal Engine.
Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas