Обновить

Navmesh, lightmaps и lightprobes: реализация и использование в Playcanvas

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели2.2K
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии1

Комментарии 1

Притом, Recast используется и в вышеупомянутом BabylonJS, при этом являясь портом библиотеки Recast & Detour на C++, которая используется в Unreal Engine.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации