там есть прямо в игре установка и обновление наборов графики через меню — очень удобно. причем для сетевой игры автоматом докачиваются нужные наборы, если их нету (раньше это немного напрягало)
да, все намного лучше. там штук 15 разных ИИ, некоторые очень даже неплохие ЖД ветки строят. так и норовят самые шоколадные перевозки и субсидии отхапать себе
есть еще simutrans, в котором реализовано то, чего пока не хватает в OpenTTD — у каждого груза есть назначение. но в roadmap к 1.0 эта фича стоит как in progress
Неужели Вы не застали эту игру? Старье? В ней душа! Заметьте — это наверное единственная игра аналогов которой до сегодняшнего дня так и не существует… Были конечно попытки типа Transport Giant, но не то… не Оно…
Мы только что на примере увидели все недостатки кармы. Стоит человеку сказать что-нибудь не слишком страшное, но задевшее большое количество пользователей, как он мгновенно лишился возможности писать в блог, голосовать, использовать html и комментировать чаще раза в пять минут.
Самое главное отличие опТТД — сетевая игра и возможность скриптования — существуют сервера, где надо достичь цели — например определнного оборота в год или стоимости компании, или развить город =) Очень интересно, баталии порой нешуточные и не хуже чем в стрелялках =))
А еще обожаю их за сильную систему семафоров. Можно строить просто нереальные паутины :)
А есть где руководство по семафорам? А то друзей-железнодорожников нету, все делаю интуитивно и чтобы выглядело покрасивше )) А хочется по уму все сделать.
wiki.openttdcoop.org/File:SandboxGame35.png — здесь картинка в полный размер. Такое маньячество я еще не строил… Т-образный перекресток на 3 пути в каждую сторону — делал, но это еще на уровень круче :)
Вот это действительно подарок к Новому году, будем чем заняться 9 дней праздника. Сначала конечно на это место метил Disciples III, но в то что выпустила .dat играть более 3 часов не возможно.
Спасибо разработчикам OpenTTD!
Мне :) Видимо имеется ввиду что при перетягивании окна в Семерке на границу экрана — окно прикрепляется к этой границе.)
В результате получилось 2 окна, с Хабром и TTD.
Не знаю, такое может пригодиться, наверное, только в начале игры.
Потом уже нужно стремительно развиваться, и если сначала сделать всё грамотно, то и времени не будет подождать лишнюю копеечку…
Возможно, я не такой маньяк, что могу одновременно придумывать/строить сложные схемы и одновременно читать хабру/сидеть в аське/разговаривать с соседями
Вообще весело :) Вчера скачал openttd 0.7.4, сегодня не могу попасть на один сервер, захожу на сайт, там версия написана 0.7.5 и написано, что обновилась 24 часа назад %)
я кажется понял! Автор имеет ввиду как удобно пользоваться функцией в w7 когда подтягивая окно к краям экрана, оно пристыковывается к ним и разворачивается, хотя может ещё кое что зашифровано в тексте.
не совсем. новые семафоры позволяют при большом количестве поездов на одной ветке не создавать пробок на пересечениях и въездах/выездах со станций. а через жд лучше строить мосты — оно и в реальной жизни так :) — каждый рабочий день трачу около 30 минут на проезд через ЖД переезд :(
Дык вот, по ссылке над вашим комментарием реализован трехбитный счетчик поездов, проезжающих определенный участок. С «дисплеем» наподобие калькуляторных LCD на одну цифру. Как-то сел, за вечер разобрался, как оно работает — там на самом деле, если знать, что такое логические шемы и как они в реале работают, ничего сложного, просто выглядит монстроподобно из-за специфической реализации :)
На счет семафоров — появился еще один, «волшебный». Изменяется тип семафора при помощи Crtl + Click по нему. Последний из них это просто чудо.
Достаточно одного такого семафора при въезде на станцию и больше не будет тупняков поездов, когда есть свободный путь, но поезд уже уперся в другой, уже занятый.
При параллельных однонаправленных путях при помощи них можно реализовать параллельное движение нескольких поездов по соединенным вместе участкам.
это называется Path-based signals — мне не очень нравится, больше нравится с пресигналами возится. а вообще — смена типа семафора по контрол-клику — она всегда в OTTD была
ну… оно просто реальной жизни не соответствует (правда пресигналы тоже не совсем соответствуют, но как-то реальнее — в одном блоке максимум один поезд)
Если с пресигналами разобраться, то можно очень сложные комбинации собирать. И, в отличие от PBS, меньше шансов оставить возможность deadlock-а или столкновений, что как минимум у новичков регулярно получается.
Чтобы снизить вероятность столкновений на минимум, рекомендую ставить один семафор, потом кликнуть на него левой кнопкой, не отпуская нажать шифт и растянуть. По всей длине путей установятся семафоры. Через каждые 8 клеток, кажется.
а по моему, когда по одним рельсам часто-часто ездят разные поезда — это прикольно. у меня даже фишка такая была — делать четырехпутку — по 2 в каждую сторону, когда один из путей был путем для обгона медленных поездов быстрыми.
ну а еще как-то играл на самой маленькой карте — 64х64, 2 города по углам, каждого предприятия по одному виду, абсолютно плоский рельеф — у меня получилось без заторов 67 поездов длиной 3 клетки уместить. вот это была жесть
Да если денег много уже — начинаешь волей неволей извращаться. Думаю у всех любителей TT есть в архиве памяти: личные извращения в игре.
Я помнится тоже там реки делал, через них в несколько уровней поезда итд… У кого фантазии на что хватает, тот так и изголяется
Двойной семафор на вьезд, по одному двойному семафору перед вьездом на станцию, на каждых путях, на выезде со станции на каждых путях по обычному семафору.
эхъ, тоже очень жду когда выйдет хоть один нормальный сиквел икс-комов =(((
все что выходит — лажа полная… была одна, 7я вроде… забыл название… графика отличная, динамика вроде тоже… только вот все карты были 5 на 7 квадратов и всего 3 разных типа… надоело через 2 дня =(
Недавно вспоминал игру. Игрался. Закинешь себе на флешку и играешь где попадётся компьютер — супер! А тут такой подарок. Действительно подарок. ОГРОМНОЕ спасибо за новость, а то так бы и не вспомнил!
А можно как нибудь скачать полный пакет. А то скачивается файл размером менее 4Мб, и пытается докачать другие пакета, но при этом нет возможности настройки соединения, а я пользуюсь прокси.
качайте с bundles.openttdcoop.org/opengfx/releases/ bundles.openttdcoop.org/opensfx/releases/
зипы с последними версиями и распаковывайте в папку data там, куда вы установили сам openttd, вроде как должно запустится, но может поругаться на отсутствие sample.cat
затем зайите в меню Game Options и там выставьте Base graphics set в OpenGFX
Ссылки то я нашел, но вот openttdcoop сегодня видимо не работает, выходной )))
Die Domain openttdcoop.org wurde über den Domain Registrar regfish GmbH registriert. Bitte haben Sie ein wenig Geduld, bis ein Angebot hinterlegt wird.
Злая игра :) Сел поиграть часок перед сном. Очнулся — уже 4 утра.
К минусам(хотя я может не знаю такой возможности) отнес бы большое количество новых предприятий — трудно запоминать стало где, что производится и строится. Может кто подскажет есть ли там кнопка подсветить это подсказками что ли(типа как в Диабло предметы по ALt или Ctrl)?
так миникарта понятно, но у тебя на экране, к примеру 5 предприятий. Тебе надо быстро сориентироваться, какое из них производит то-то, чтобы картина перед глазами была(по-моему было бы удобно). Приходится открывать каждое по отдельности.
вспоминается, как с приятелем пытались законнектится по модему для игры то ли в Transport Tycoon, то ли в TTD под ДОС'ом… игрулька упорно не хотела звонить импульсным набором, поскольку в строке набора принудительно использовала ATDT. пришлось устроить некий «лайфхак»: слейв вместо номера телефона вводил команду ATA, и его модем начинал ждать звонка, а хост вместо прослушивания как-то хитро настраивался на набор номера. =) вот такой вот странный callback у нас был в своё время.
чет за пару-5-6 часов, понял что игра недоделана чуток, не хватает перевалочных баз и складов, один и тот же товар нельзя возить 2-мя и более транспортами, так как самолеты не возят нефть/скот/и чет еще, в некоторые места нужно строить ветки транспорта, которые потом не понадобятся
ну, складов нет — сами станции ими являются, ну а про перевалочные базы — суть трансферы — они есть — но и правда немного недоделанные (2-хсторонний трансфер через одну станцию например пассажиры в аэропорт и обратно нереально сделать). по когда доделают cargo destinations — все будет OK.
Всем фанатам TTD подарок — OpenTTD 1.0 beta