Как стать автором
Обновить

Чему менеджеры по продукту могут научиться у Симпсонов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.5K

В 2005 году я увлекся популярным сериалом «Симпсоны». Я смотрел все предыдущие сезоны и пытался поймать каждую новую серию по мере ее выхода. Однако со временем я перестал следить за сериалом. Недавно, выбирая, что  посмотреть, мой выбор снова пал на «Симпсонов».  Судя по всему создатели не собираются заканчивать, а ведь уже уже 34 сезона!

Несмотря на долгую историю, «Симпсоны» продолжают смешно шутить и затрагивают интересные темы. В другом не менее известном мультсериале даже придумали мем «Симпсоны уже сделали это», подчеркивая широкий спектр затронутых тем.

Симпсоны уже сделали это
Симпсоны уже сделали это

Среди многих тем, которые затронули «Симпсоны», —, конечно же, управление продуктом. В этой статье будет рассмотрен одна из серий, в которой можно найти множество типичных ошибок управления продуктами в компаниях. Серия называется «О, брат, где ты?» (Сезона 2, Эпизод 15), которая впервые вышла в эфир в 1991 году (еще до того, как некоторые из вас родились).

В этом эпизоде ​​Гомер обнаруживает своего давно потерянного брата Херба Пауэлла, который является генеральным директором крупной автомобильной компании Powell Motors.

Херб и Гомер
Херб и Гомер

Компания сталкивается с трудностями и нуждается в переменах. План Херба состоит в том, чтобы Гомер спроектировал новую машину, полагая, что Гомер, является типичным представителем целевой аудитории. Херб надеется, что автомобиль, разработанный Гомером, найдет отклик у похожих на него людей по всей Америке.

К сожалению, план не сработал, и полученный продукт полностью провалился.

Давайте рассмотрим основные ошибки управления продуктом.

Некомпетентность продакт-менеджера

Гомеру, у которого нет опыта ни в области управления продуктами, ни в автомобильной промышленности, поручили создать новый автомобиль. 

И я хочу платить тебе 200 тысяч $
И я хочу платить тебе 200 тысяч $

-Знаешь, почему я дал тебе эту работу?

-Потому что ты считаешь меня гением?

-Нет, я не считаю тебя гением.

-Потому что ты думаешь, что я энергичный

- Я не думаю, что ты энергичный

-Потому что ты думаешь, что я хорошо работаю с другими?

-Нет, нет, нет, нет!

-Гомер, я дал тебе эту работу, потому что ты заурядный.

Это правда, что люди с разным профессиональным опытом могут добиться успеха в управлении продуктом. Однако новичкам в этой области в идеале следует начинать с небольших, менее важных проектов. Эта стратегия позволяет  минимизировать риски и получить ценный опыт, прежде чем брать на себя более важные обязанности. В данном случае решение Херба привлечь Гомера было продиктовано их семейными связями и желанием применить нетрадиционный подход к спасению компании. К сожалению, это поспешное решение усугубило положение компании.

Несмотря на неудачу Гомера в этом эпизоде, в реальной жизни есть примеры людей, преуспевших в управлении продуктом без предварительного опыта в этой области. Например, Илон Маск произвел революцию в автомобильной промышленности с помощью Tesla, несмотря на то, что у него нет традиционного автомобильного опыта. Однако, в отличие от Гомера, Маск уже имел успешный опыт работы в мире бизнеса, в первую очередь с PayPal. Опыт Гомера  же включал в себя работу инспектором по безопасности на АЭС Спрингфилд, что не дало ему необходимых навыков или опыта для управления продуктами в автомобильной промышленности.

Приход Илона Маска в автомобильную промышленность был подкреплен видением и стремлением к инновациям, , что показывает, что даже новички могут оказать значительное влияние при правильном мышлении, преданности делу и хорошему базису в других  близких областях.

Отсутствие анализа рынка и потребностей клиентов

Компания Powell Motors столкнулась с серьезными проблемами при анализе рынка и определении потребностей клиентов. На совещании топ-менеджмента обсуждается плохая работа компании, но никто не может точно определить истинные причины кризиса. Даже  предположения менеджеров кажутся абсурдными:

-Каждый день мы сдаем позиции японцам, и я хочу знать, почему?

- Недобросовестная торговая практика?

-  Идиоты в Вашингтоне?

- Может быть цыганское проклятие? 

-Каждый день мы сдаем позиции японцам, и я хочу знать, почему?
-Каждый день мы сдаем позиции японцам, и я хочу знать, почему?

Топ-менеджеры также кажутся оторванными от реальности при обсуждении названия новой модели:

- Вы придумали название для нашей новой экономичной модели?

- Вам это понравится, шеф! Персефона!

-Персефона? Что это за название, черт подери?

- Она была греческой богиней весны и возрождения.

Персефона
Персефона

Когда Гомера назначают на новую должность, Херб проводит крайне поверхностные исследования рынка. В итоге все ресурсы компании направлены на разработку продукта, основанного исключительно на мнении одного покупателя, а само исследование было сделано некорректно:

-Хорошо, тогда я хотел бы большую.

- У нас нет большой.

-Почему нет?

-Американцам не нужны большие машины

-Ну, дайте мне машину помощнее.

- Извините, у нас нет мощных автомобилей.

-Почему нет?

-Потому что американцам нужен хороший пробег, а не мощность.

- Скажи милому человеку, из какой ты страны.

-Америка!

- Слышите, болваны? Вот почему нас убивают на рынке! Вместо того, чтобы послушать, чего хотят люди, вы говорите им, чего они хотят.

Когда команда пытается спросить Гомера о его предпочтениях, это тоже не приводит к четким результатам:

-Итак, какую машину вы бы хотели, мистер Симпсон?

-Я не знаю.

Херб переоценивает роль менеджера по продукту, назначая Гомера единственным арбитром истины, предполагая, что остальные клиенты разделяют все его желания и потребности. Гомер не консультируется с потенциальными клиентами или экспертами и не проверяет свои предположения на практике. В результате команда сосредотачивается на создании автомобиля, который исключительно удовлетворяет видение Гомера об идеальном автомобиле, не принимая во внимание рыночную конкуренцию и тот факт, что у других пользователей могут быть совсем другие предпочтения.

Хотя некоторые лидеры отрасли, такие как Генри Форд, действительно добились успеха, полагаясь на свое видение и интуицию, такие примеры редки и часто включают исключительных людей с глубоким пониманием рынка. Форд сказал,

Если бы я спросил людей, чего они хотят, они бы ответили, что это более быстрые лошади.

Однако для большинства продакт-менеджеров очень важно проводить тщательное исследование рынка и привлекать потенциальных клиентов для выявления их потребностей и предпочтений. Такой подход значительно снижает риск разработки продуктов, не отвечающих требованиям рынка.

Неадекватная стратегия и нечеткое определение целевого рынка

Концепция Херба о создании автомобиля для среднего американца была слишком расплывчатой ​​и лишенной конкретики.

-Я хочу, чтобы ты помог мне спроектировать машину. Автомобиль для всех Гомеров Симпсонов.

Компания была сосредоточена на выпуске очень доступных автомобилей. В начале эпизода они заняты выбором имени для бюджетной машины, что становится очевидным, когда Херб предлагает Гомеру выбрать себе машину.

- Знаешь, чего они мне стоили? В них железа на 40 баксов.

В них железа на 40 баксов
В них железа на 40 баксов

Не понимая стратегии и не имея никаких ограничений, Гомер проектирует автомобиль, который даже по сегодняшним меркам  кажется довольно дорогим. Цена автомобиля составила 82 тыс. $, несмотря на то, что в то время автомобили для массового рынка стоили от 10 до 15  тыс." class="formula inline">.

- Сколько стоит это чудовище?

-82 тысячи долларов.

Никто не задумывался, сможет ли целевая аудитория, представленная Гомер Симпсонами, позволить себе такую ​​машину.

Известным примером компании, совершившей подобные ошибки, является Segway. Segway PT  был помпезно представленпредставлел в 2001 году. Ожидалось, что он произведет революцию в городском транспорте. Однако продукт не оправдал ожиданий прежде всего из-за неясного целевого рынка, высокой цены и ограниченной практичности. Целевая аудитория Segway PT не была четко определена, а его цена около 5000 долларов делала его недоступным для среднего потребителя.

Как и в случае с эпизодом «Симпсоны», эти примеры иллюстрируют важность наличия четкой стратегии и определения целевого рынка в управлении продуктом. Понимание потребностей, предпочтений и финансовых возможностей целевой аудитории имеет решающее значение для разработки продуктов, которые находят отклик у предполагаемых клиентов и добиваются успеха на рынке.

Плохое взаимодействие с командой и авторитарное управление

Гомеру дана невероятная власть, о которой многие продакт-менеджеры могут только мечтать:

- Направляйте все свои вопросы мистеру Гомеру Симпсону, человеку с видением. Человек, который поможет этой компании выбраться из ямы. Человек, который навсегда изменит американский транспорт!

Все вопросы направляйте мистеру Гомеру Симпсону.
Все вопросы направляйте мистеру Гомеру Симпсону.

Команда общается с Гомером, используя технический жаргон, который он не понимает, не пытаясь объяснить свои решения.

- Ставим что-то бортовое и реечный руль...

Изначально команда не доверяет Гомеру и старается не допускать его к процессу принятия решений.

- Мистер СимпсонСимспон, ваш брат сказал вам помочь нам с этой машиной, не так ли?

-Да.

-Почему бы вам не принести нам кофе?

Однако генеральный директор снова вмешивается, предоставляя Гомеру неограниченную власть, фактически превращая его в диктатора, который отдает приказы без обсуждения или учета мнения команды.

Человек, который навсегда изменит американский транспорт!
Человек, который навсегда изменит американский транспорт!

В общении с командой Гомер выявляет несколько пользовательских проблем, но тут же предлагает решения, не позволяя команде предлагать оптимальные альтернативы. Например, Гомер освещает проблему общения с шумными детьми в машине:

- Иногда дети сидят на заднем сиденье, орут, бесят. Вы  наверняка что вы можете сделать с этим?

Однако когда кто-то предлагает решение, не устраивающее Гомера, это приводит к тяжелым последствиям:

-Ты уволен! За что мы ему платим?

Человек с видением
Человек с видением

Попытки команды эскалировать на руководство не увенчались успехом:

- Я рад, что ты нервничаешь, потому что это значит, что мы на правильном пути.

Даже несмотря на негативные отзывы от членов команды, генеральный директор отказывается их слушать. В одной из сцен он просит дать отзыв о Гомере, попросив полностью исказить смысл сказанного:

-Гомер Симпсон — блестящий человек с множеством продуманных практических идей. Он обеспечит финансовую безопасность этой компании на долгие годы.

Отсутствие MVP, итеративного подхода и обратной связи

Херб настаивает на том, чтобы ему не показывали новую машину, пока она не будет полностью закончена.

- Этот проект является нашим главным приоритетом. Все остальное на паузу, я не хочу ничего видеть, пока он не будет закончен.

Гомер, конечно же, не знаком с ключевыми понятиями управления продуктом, такими как «MVP» (минимально жизнеспособный продукт) и «итеративный подход». У него нет четкого плана по разработке и внедрению автомобиля, что приводит к таким проблемам, как непоследовательность дизайнерских решений, увеличение затрат и сложности с контролем процесса разработки.

При разработке автомобиля Гомер не просит обратной связи от потенциальных клиентов и не прислушивается к советам экспертов, которые могли бы значительно улучшить продукт. Вместо этого он полагается исключительно на свои собственные идеи и предпочтения.

Когда продукт, наконец, представлен потребителям и экспертам, он вызывает полное недоумение..

Реакция клиентов
Реакция клиентов

Известным примером продукта, допустившим подобную  ошибку, является запуск Google Glass в 2013 году. Продукт представлял собой очки со встроенным компьютером, призванный революционизировать то, как люди взаимодействуют с технологиями. Однако Google Glass были запущены без MVP, что привело к высокой цене, проблемам конфиденциальности и отсутствию четких вариантов использования.

Google Glass не получал отзывов от потенциальных клиентов во время разработки, что привело к тому, что продукт не нашел отклика на рынке. Когда он наконец был представлен публике, он был встречен со скепсисом и большим количество негатива, что вынудило Google прекратить выпуск продукта в его первоначальном виде в 2015 году.

Этот пример подчеркивает важность включения MVP, итерационных подходов и обратной связи с клиентами в управление продуктом. Так компании могут избежать дорогостоящих ошибок, улучшить продукты и повысить вероятность успеха на рынке.

Перегрузка продукта излишними функциями

Гомер попадает в ловушку, добавляя в автомобиль множество функций, элементов дизайна и функций, не упрощая дизайн и не удаляя ненужные компоненты, что делает продукт в целом трудным для понимания и менее целостным.

Стоит отметить, что некоторые из предложенных Гомером функций действительно отражают его подлинные потребности:

-Мне нужно место в этой машине, чтобы поставить мой напиток… Я сказал поставить МОЙ напиток. Вы знаете Super Slakers, которые продаются в Kwik-e-Marts. Чашка такая БОЛЬШАЯ.

-Знаешь этот маленький мячик, который ты надеваешь на антенну, чтобы найти свою машину на парковке.

Другие предложения сбивают с толку и кажутся излишними:

-Некоторые вещи настолько шикарны, что никогда не выйдут из моды, например, хвостовые стабилизаторы и  пузырьковых сводов и пушистых ковров

-Когда я включу двигатель, пусть люди думают, что наступает конец света.

-Я хочу клаксон здесь, здесь и здесь. Ты никогда не сможешь найти свой клаксон, когда злишься. И они должны играть «Ла Кукарачу».

Первое демо продукта
Первое демо продукта

В результате из-за чрезмерного количества функций автомобиль становится слишком дорогим в производстве и не оправдывает ожиданий большинства потенциальных покупателей. Это служит своеобразным предостережением для менеджеров по продуктам, для избежания перегрузки функциями и фокусе на удовлетворении основных потребностей своей целевой аудитории. Простота и удобство использования часто важнее длинного списка функций, которые могут не иметь существенной ценности.

Известный реальный пример продукта, пострадавший от перегруженности функциями, — Juicero. Эта высокотехнологичная соковыжималка была разработан для производства свежевыжатого сока с использованием запатентованных пакетов для сока, и была оснащена избыточными функциями, такими как подключение к Wi-Fi, сканер QR-кода для проверки свежести пакетов для сока и чрезмерно сложной механической системой,. чтобы выжать сок. Дорогой и сложный дизайн сделал ее менее привлекательной для потребителей, которые могли выбрать более простые и доступные альтернативы приготовлению сока. Juicero в конечном итоге потерпел неудачу на рынке из-за своей высокой цены и ненужных функций.

Учимся на ошибках Гомера Симпсона в управлении продуктами: основные выводы и предложения

Мы рассмотрели шесть важнейших проблем управления продуктом, с которыми столкнулись Гомер Симпсон и Херб Пауэлл:

  1. Некомпетентность продакт-менеджера

  2. Отсутствие анализа рынка и потребностей клиентов.

  3. Неадекватная стратегия и нечеткое определение целевого рынка.

  4. Плохое взаимодействие с командой и авторитарное управление.

  5. Отсутствие MVP, итеративного подхода и обратной связи

  6. Перегрузка продукта излишними функциями.

Не повторяйте ошибок Гомера Симпсона в своей профессиональной практике. Найдите время, чтобы посмотреть этот выпуск и поразмыслить над опытом своих коллег или даже над своими прошлыми ошибками.

Настоящий Гомер Симпсон ( Шедеврум)
Настоящий Гомер Симпсон ( Шедеврум)

Возможно, этот эпизод поможет вам извлечь ценные уроки и предотвратить подобные ошибки в вашей профессиональной практике.

Помните о важности подготовки, исследования рынка, анализа потребностей клиентов и разработки четкой стратегии с четко определенным целевым рынком. Хорошие коммуникативные навыки с и навыки управления проектами также являются важными факторами успеха.

Используйте принципы MVP и активно используйте обратную связь для более эффективного достижения желаемых результатов без излишней траты ресурсов и времени. Вдумчиво выбирайте функции продукта, исходя из реальных потребностей пользователей, и избегайте перегрузки продукта ненужными функциями, которые могут усложнить его использование и увеличить затраты на разработку и эксплуатацию.

Интересно, что автомобиль, спроектированный Гомером и его командой, позже был воссоздан в реальной жизни, но исключительно для участия в шуточных соревнованиях. 

Автомобиль Гомера Симпсона
Автомобиль Гомера Симпсона

Он еще раз напоминает о ценных уроках, которые менеджеры по продуктам могут извлечь из этой серии, улучшить свои навыки и избежать подобных ловушек.

p.s. ну и “по классике”, в конце концов генеральный директор обвинил продакта в крахе компании ?

-Прощай Херб, из-за меня ты потерял свое дело, свой дом и все свое имущество. Может быть тебе было лучше, если бы я никогда не появлялся в твоей жизни.

-Может быть мне было лучше??? Может быть??? Кретин, конечно мне было бы лучше! Прошу запомнить, что у меня больше нет брата!

p.p.s. Если вы дочитали до конца, то вам наверняка понравится мой тг-канал Inspired Product Manager, где я ищу нестандартные способы донесения информации?, разбавляю своим опытом и яркими примерами! Подписывайтесь ?

Теги:
Хабы:
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+7
Комментарии1

Публикации

Работа

Ближайшие события