Комментарии 15
В списке самой первой, для самого раннего возраста, я бы поставил игру LightBot. Заинтересовавшийся пятилетка по ней и циклы выучит, и функции, и даже рекурсию.
Насчет математики и быстрого счета, могу посоветовать The devils calculator - но только это игра не про счет в уме выражений, а про попытку дешифровать какие математические операции используются. Рекомендую играть на время, тогда действительно прокачиваешься
Или, если больше на логику, то можно попробовать Mimic Logic - это, по большому счету антология головоломок про стражников, из которых один лжет а другой говорит правду - но с разными приколами и усложнениями
Выражение мыслей - это скорее про взаимодействие с людьми, здесь мне кажется, больше поможет ирл игры - днд, элиас, имаджинариум, и чтение художественной литературы (лол), еще очень помогает письмо (я, обычно, этим занимаюсь когда пишу длиннокомменты на хабре и ютубчике). Но если хочется именно игр, то вот вспомнилась Chants of senaar - там суть заключается в том, что надо дешифровывать неизвестный тебе язык, и исходя из полученных знаний выполнять разные квесты и общаться.
Еще из крутых игр на компьютерную тематику будет кощунством не упомянуть Turing complete - там ты с нуля из логических вентилей на транзисторах постепенно собираешь полноценную полную по Тьюрингу систему и даже прогаешь на ней)
Regex crossword - Супер способ выучить регулярки. Нечто похожее на японский кроссворд, но вместо простого рисования и закрашивания клеточек - хардкорный набор выражений удовлетворяющих нескольким регулярным выражениям
Flexboxfroggy & Flexboxdefense - CSS тренажер, в первой нужно просто переместить лягушонка, а вторая tower-defense игра, где башни нужно кодить с помощью CSS
Ну и напоследок Shapez.io и вышедшая недавно shapez 2 - это минималистический аналог факторио, без монстров, выживания и ресурсов - для тех кто любит позалипать оптимизируя производственные линии.
Вам бы отдельную статью написать) Ничего из этого не знаю, спасибо за наводки
Кроме Shapez существует ещё один концентрированный клон факторио с не менее интересным наполнением: Beltmatic. Математические манипуляции с цифрами вместо фигурок. Тоже огромный потенциал для залипа.
А автору статьи могу посоветовать опробовать кроме Opus Magnus все остальные игры от Zachtronics, и возможно даже написать статью (хотя мне кажется на хабре такая статья уже должна быть и, возможно, есть).
почему еще не упомянули factorio, где сначала показывают азы, а потом жестко наказывают за дизайн. скатывается игра в шины и блюпринты (паттерны). но никто не мешает и дальше считать и оптимизировать. у этого osira полностью автоматическая лапшебаза вообще разводку материнской платы напоминает
потому что не знала про нее, но теперь мы все знаем. спасибо за пополнение коллекции
Shapez более подходящая под тематику статьи. Тот же факторио но без жуков, загрязнения и менеджмента ресурсов.
Тогда и террария/майнкрафт/роблокс туда же :D
Вообще я осознанно игры на менеджмент ресурсов не включала, потому что для меня они чувствуются как несоответствующие вложенной энергии и полученному результату. Вот это: найди палку - выкопай руду - нахоботи железа - сделай топор, и так до бесконечности. Кажется с таким геймплеем тут либо играть, либо учиться, на всё времени не хватит)
Ахах, да что там машин лёрнинг - а ты попробуй прочитать Леонарда Саскинда - Теоретический минимум по Квантовой физике 🤣
Прочитать-то не проблема. Проблема - понять и смочь применить прочитанное
Это да, там настолько тяжело - что даже читать трудно....
Ну если только ты не механически читаешь слова а пытаешься смысл извлекать - механически конечно можно прочитать 😄
Все равно в какой-то момент накопится критический объем непонятого на предыдущих страницах в книге, что читать дальше станет просто бессмысленно. Поэтому я и пишу в статье о том, что чисто на теории очень сложно въехать в сложную область, нужны какие-то постепенные прикладные шаги параллельно с теорией
Игры, которые помогают понять абстракции