Как стать автором
Обновить

Комментарии 37

ЗакрепленныеЗакреплённые комментарии

Подробный комментарий, спасибо. А теперь я тоже отвечу, от души, почти теми словами, которыми думаю.

Большинство комментаторов под этим постом не написали ни одной записи, и полезный вклад в сообщество большинства поставивших минус комментаторов - один комментарий под моей записью и один минус. Полезный ли это вклад? Об этом ниже. Должен ли я прислушиваться к мнению подобных анонимусов? Мнение подобных анонимусов я на печной трубе вертел.

У меня есть статистка просмотров, комментариев и оценок выпуска подкаста. И она опровергает все твои тезисы. Хотя они выглядят разумно, к реальности они не имеет никакого отношения. Также как в ветке комментариев выше мы выяснили, что я виноват в том, что опубликовал интервью с разработчиком игр в хабе про разработку игр. И ещё я вижу, что ты прочитал описание к выпуску, в отличие от остальных комментаторов, но подозреваю, что выпуск ты тоже не смотрел. Не смотрел, но осуждаю, потому что ... а здесь набор случайных причин. Потому, что больше часа идёт, потому что заголовок не нравится, описание не нравится, гость не нравится, потому что не я, потому что параллелепипед в конце концов.

Если упростить, то есть два полюса контента: полезный и развлекательный. У нас больше развлекательный, но это не значит, что он плохой. И польза в нем тоже есть - в этом выпуске для тех, кто хочет пойти в разработку игр или для начинающих разработчиков.

А вот теперь самое главное. У Хабра есть интересная особенность - новые записи нужно подогревать лайками лояльного комьюнити. Иначе с первым же минусом статья уходит на дно. Я про это позабыл, каюсь. Иначе бы эффект толпы добавил плюсов статье, а не утащил её в минус 31 или сколько там сейчас минусов. И комментарии под этой записью были бы примерно такие же, как под видео на YouTube. И именно эффект толпы имеет решающее значение для количество лайков или дизлайков под статьей.

Вывод: прежде, чем что-то критиковать или минусовать, попробуйте сами что-то сделать. Хотя бы статью написать и представить на суд справедливому, внимательному, поддерживающему сообществу. После того, как вам напихают в панамку, попробуйте поставить минус или бессмысленный комментарий с той же легкостью, как раньше.

Никогда не понимал зачем делать статью, а по факту пихать туда видео.

О, спасибо, что спросил. Очень простой ответ: контент вида "пост" даже назвать нельзя и его вообще никто не видит.

Полностью с вами согласен!

Всегда было очень не приятно такое видеть, ведь захожу с телефона, чтобы что-то почитать в свободную минуту, а по факту там видео, которое иногда не то что не хочется, но и невозможно посмотреть.

Для "начинающего писателя" автор больно не любит текст.

Очень интересно (нет). Пожалуйста, больше никогда не делайте на хабре подобный кликбейт.

Спасибо за ценный и содержательный комментарий, я обязательно учту ваши пожелания в дальнейшей работе.

Ваша проблема решена (да/нет)? Оцените взаимодействие с автором контента по десятибалльной шкале.

Для тех, кто не смотрел видео, это практически цитата из интервью

"Когда зарегался на Хабре впервые лишь чтобы рожаловатьс, на пост с видео"

Серьезно? Чтобы было меньше видеоинтервью с разработчиками игр?

Да, было бы неплохо уменьшить количество говорильного видеоконтента.

Ваше желание будет исполнено. Текстового контента, правда, больше не станет.

Отлично! Будет меньше видеомусора в ленте.

А глубоких, интеллектуальных комментариев - больше! Мечта, а не жизнь!

Наверняка, под мусорными видео сами видите, какие комменты.

Под мусорным? Ты уверен?

Сужу по рейтингу поста.

А ты не суди и не судим будешь :-) Тут, знаешь ли, паноптикум собрался в комментариях. А видео тут не при чём.

Все комментарии про видео, но видео не при чем. Чудеса да и только.

Прикинь. Ставлю сотку, что никто из комментаторов видео даже не смотрел

Ну да, обсуждают неуместность видео, а не его содержание. Видео тут, конечно, не при чём.

Видеоинтервью с разработчиком игр в хабе "разработка игр" - конечно неуместно! Это же очевидно.

Рад, что вы согласились с комментаторами.

А то. Л - логика.

Зачем вообще писать описание видео без его содержания?

Я не понимаю вопроса. Описание видео и есть его содержание. Таймкоды на YouTube есть.

Куда ушли те времена, когда на Хабре ставили минус за то, что в записи иллюстрация в jpg, а не в png?

А, никуда не ушли, вот же они!

1 час 15 минут видео - это жесть! Я тоже пишу статьи с видео со своего канала. Но при этом примерно 80% всего видео у меня записывается в виде статьи (из сценария который я делаю к видео). Но блин, больше 1 часа видео?

Так у нас подкаст

Интересно и почему же ваш пост не понравился людям. Если так всё плохо прям ткну пальцем.
1. Вместо лонга, мы видем кликбейтный не кому не нужный видео материал. И ладно, он был информативный и полезный для зрителя. Только вот, у нас там подкас. Подкаст карл. То есть, мы слушаем глупые рассуждения и разговоры людей. Без существенной информации. И потоком воды. Прям как я сейчас расписал. А мог кратко. )

2. Работа в Playrix.
Допустим. А теперь смотрим что это за компания (разработчик мобильных free-to-play) хорошо, может всё таки там есть уникальные и интересные проекты из мобильного сигмента. Пусть даже и фри ту плей. Примеру тому WoT blitz хотя бы. А что, у нас у Playrix, список игр (Gardenscapes, Homescapes, Township и всё в этом духе). Рассказывать даже желания нету об них. Очередные помойные мобильные игры. С абсурдно глупой рекламой и пиаром. Или скажите не так ? Это ещё не говоря про то, что половина их. Это копирка знаменитых проектов, без стыда и совести слизанные. Плагиат проще говоря, без своих серьёзных уникальностей или особенностей. Про три в ряд, я просто промолчу и вовсе.

"Работая в Playrix, я понял, сколько труда и деталей вкладывается в каждую успешную игру."
Несомненно друг. Я заметил сколько же труда и сил туда вложено. Чего стоят одни рекламные материалы и пиар. А про содержимое игр, мечтает каждый отборный фри ту плей игрой мобильного игрового ультра гейминга. Коротко говоря К=Качество.

3. Переход из агента недвижимости в геймдев:
Красиво звучит. Только вот, слепив пару моделек блендере или плюнув в код скопировав у кого, то его. Ты не становишься часть. Гейм дева. Хотя если брать в пример выше сказанную Playrix. В целом геймдев можно пойти с 0% знаний и быть успешным разработчиком, художником или левел дизайном. Извините, не знаю что популярно сейчас на курсах втирают там. Вроде теперь обучают как быть тестером игр.

4.
Создание «Самого дорогого приложения»:
Прикрутить ценник и создать качественное, сложное и комплексное приложение. Это не одно и тоже друг. Я тоже могу написать мобильный примеру калькулятор, сделать ей интерфейс другой и напихать туда рекламы. С бесполезной ерундой для баланса души. А после продавать за сумму не адекватную. И если люди не клюют. Написать, что за вас сама нейросеть будет решать задачи. Глядишь и поверят в бред.

5. Оставшиеся пункты

Первый опыт игры и влияние на желание создавать игры
(вода и мечты)

Выбор и использование Unreal Engine
(шаблонный разговор, не имеющий не чего общего с реальностью. Учитывая полученный тобой опыт)

Будущие планы и амбиции в индустрии игр
(Слышал такое. А ещё слышал что через 8 месяцев вы будете получать по 150к рублей.)

Вывод: Пост бесполезный кликбейт. А видео и вовсе подкаст с тонной воды, помимо прочего с бесполезной информацией. В довесок которую не применимо будем для большинства, не говоря уже о том. Кто в здравом уме будет слушать 1ч+ поток водопада слов. Ровно как и я не старался коментарий писать вам адекватно. Ровно так же и ты показал отношению к читателям хабра. Если не хуже. Не стоило хотя бы, последние пункты использовать. Показывая свой опыт кричащей единицы продвижения продукта.

Подробный комментарий, спасибо. А теперь я тоже отвечу, от души, почти теми словами, которыми думаю.

Большинство комментаторов под этим постом не написали ни одной записи, и полезный вклад в сообщество большинства поставивших минус комментаторов - один комментарий под моей записью и один минус. Полезный ли это вклад? Об этом ниже. Должен ли я прислушиваться к мнению подобных анонимусов? Мнение подобных анонимусов я на печной трубе вертел.

У меня есть статистка просмотров, комментариев и оценок выпуска подкаста. И она опровергает все твои тезисы. Хотя они выглядят разумно, к реальности они не имеет никакого отношения. Также как в ветке комментариев выше мы выяснили, что я виноват в том, что опубликовал интервью с разработчиком игр в хабе про разработку игр. И ещё я вижу, что ты прочитал описание к выпуску, в отличие от остальных комментаторов, но подозреваю, что выпуск ты тоже не смотрел. Не смотрел, но осуждаю, потому что ... а здесь набор случайных причин. Потому, что больше часа идёт, потому что заголовок не нравится, описание не нравится, гость не нравится, потому что не я, потому что параллелепипед в конце концов.

Если упростить, то есть два полюса контента: полезный и развлекательный. У нас больше развлекательный, но это не значит, что он плохой. И польза в нем тоже есть - в этом выпуске для тех, кто хочет пойти в разработку игр или для начинающих разработчиков.

А вот теперь самое главное. У Хабра есть интересная особенность - новые записи нужно подогревать лайками лояльного комьюнити. Иначе с первым же минусом статья уходит на дно. Я про это позабыл, каюсь. Иначе бы эффект толпы добавил плюсов статье, а не утащил её в минус 31 или сколько там сейчас минусов. И комментарии под этой записью были бы примерно такие же, как под видео на YouTube. И именно эффект толпы имеет решающее значение для количество лайков или дизлайков под статьей.

Вывод: прежде, чем что-то критиковать или минусовать, попробуйте сами что-то сделать. Хотя бы статью написать и представить на суд справедливому, внимательному, поддерживающему сообществу. После того, как вам напихают в панамку, попробуйте поставить минус или бессмысленный комментарий с той же легкостью, как раньше.

Если бы ты хотя бы взял текст оттуда, куда ты отсылаешь своей ссылкой, негатива было бы меньше, но ты этого не понимаешь. Ты на в основном текстовый сайт пытаешься пропихнуть то, что на Ютубе то не смотрят толком. Подкасты слушают. Даже название образовано от айпода, который изначально не умел в видео.

"Спервадобейся" в 2024? Серьезно? Чтобы понимать, что фекалии жрать нельзя, мне не надо пробовать их на вкус. Так что "сначала сами сделайте" - это не аргумент.

Возьми текст из нейросети, отредачь, прикрепи. Вот тебе и хвала. Но ты решил фигурально всех недовольных послать, из-за чего огреб минусов ещё больше, чем если бы просто промолчал.

Я все понимаю, родной. Давай, расскажи мне про подкасты и про айпод :-) Мои комментарии в целом администрации сайта. Если им нужен такой контент тут, они что-нибудь придумают.

По поводу редактирования текста из расшифровки и размещения здесь - попробуй сам, родной. А я посмотрю на результат :-)

Насчет посылания недовольных - это ты прав. Когда начал активно минусы получать, решил устроить виртуальное сиппоку, чтобы не было соблазна возвращаться возвращаться в паноптикум.

А «сперва добейся» всегда актуально. Классика не стареет.

Мне комментарий было читать интереснее, чем пост) Благодарю за комментарий, полностью с ним согласен.

Долго пытался понять, кого ты поблагодарил, и понял, что не того. Смотри, вот тебе мастер-класс. Твой комментарий здесь появился благодаря мне - во-первых, из-за моего контента, во-вторых - это я физически его одобрил. Потом что я добрый, справедливый и поддерживающий творчество человечек.

Но ты неправильно распорядился открывшимися перед тобой возможностями и я вижу в тебе ростки будущего анонимуса. За это лови свой первый минус. Надеюсь, он выжжет росток анонимуса в твоей душе.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории