Как стать автором
Обновить

Комментарии 28

Хорошая статья, вопрос а как на счет пиксельного монитора ?

Я ставил своей целью разработать прототип ЭВМ. Монитор для функционирования не нужен, поэтому я не стал его строить.

Глядя, как ребенок гоняется за коровами по лугам манкрафта, даже не предполагал, что в нем можно еще и код использовать. Вы упоротый, в самом хорошем смысле слова, чесс слово!

кто очень давно собрал Z80 еще в до покупки Микрософтом

С модами вместе по типу ComputerCraft, там код можно и писать напрямую.
Переходя от автоматизации добычи ресурсов в шахте, до управления электростанцией термоядерного синтеза.

Круть! Побольше бы таких статей

Оставлю ещё ссылку на nandgame, вдруг кому пригодится

Замечательно, запустим doom в minecraft)?

К сожалению, у нас не хватит памяти)

Тогда половину дума !

Обратите внимание, что видео ускорено. В действительности там 23 секунды на 1 фрейм )

Ну, так почти со всеми схемами на красном камне, подобного масштаба. Внутриигровые часы слишком медленные. Да и с учётом модов процесс не быстрый.

Оно работает на кастомном сервере MCHPRS, который выдаёт миллион тиков редстоуна в секунду вместо 10 в ванильке (которая, впрочем, схему такого масштаба не потянет и на 10). На ванильке было бы несколько лет на кадр, а не 23 секунды. Вообще немного странный проект. Где устройство ввода? Игра предзаписана что ли? Про устройство компьютера почти ни слова кроме спеков в описании... minecraft in minecraft мне больше понравилось, просто потому что оно с деталями. И даже ещё дополнительный видосик для тех кому больше подробностей

Minecraft in minecraft видел, прикольная штука.

Удивляет вообще насколько богаты способности сообщества фанатов и отдельных его представителей.
Не особо понятно зачем Microsoft держит штат творческих и технических импотентов которые отвечают за официальную разработку.
Доверили бы и разработку обновлений на аутсорс и полтора индуса выделили для тестирования их перед пуском в продакшен. Скорость выше бы стала, да и качество.

Для тех, кто хочет побольше узнать о том, как железки внутри работают, я рекомендую отличную книжку Чарльза Петцольда "Код. Тайный язык информатики". Подойдёт даже для не особо сведующих в железе )

Спасибо, книга действительно хорошая, знать не знал как работает электричество, а тут так доступно и понятно это написано, что я теперь и сам это могу объяснить

А теперь нужно довести его до компьютера уровня 2010 года и установить туда майнкрафт, что бы играть в Майнкрафт в Майнкрафте

Меня приятно пугают люди, которые умудряются в Майнкрафте делать подобные вещи

Ну самый низкий уровень это все таки математика

Ты же понимаешь, что весь твой механизм вообще не оптимизирован и занимает кучу места, тогда как мог бы не? Я к тому, что забей на экран, который проще на командных блоках сделать, попробуй весь механизм ужать. Сохраню-ка я эту статью, м.б. сделаю таки свою ЭВМку. Восьмибитный сумматор сделал в школе (оч мелким) и забил, ибо интереснее были механики редстоуна, чем логика, а точнее реализация логики в механиках редстоуна как можно плотнее и быстрее.

а есть возможность запустить эту систему в режиме сервера, когда графическая составляющая не нужна? вроде как потребление ресурсов будет гораздо меньше

Ограничения по производительности ЭВМ связаны с тем, как игра обрабатывает редстоун, производительность ПК почти не влияет на итоговую скорость.

Статья огонь. Очень большая, кропотливая и, главное, законченная работа. Удобно освежить знания по архитектуре компьютера с таким материалом.

Жесть... Сколько времени у вас на все это ушло? Преклоняюсь перед такими энтузиастами.

На саму постройку у меня ушло около недели, а на изучение принципов работы ЭВМ – около месяца.

Немного оффтоп: с версии 1.21 моянги добавили в майн лампы из меди. Они работают как Т-триггер, но если раньше самый простой Т-триггер занимал 3х3х3 блока, то теперь он уменьшается до 1, так ещё и быстрее. По идее это должно сильно бустануть такие постройки

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории