Комментарии 18
Я смотрю, с античит системой в этой игре все печально, раз не ловят за такие простые кликеры. Во многих других играх за такое сразу прилетает.
По моему ни в каких не прилетает. Это же совсем не чит, он не лезет в процессы, не меняет файлы, работает исключительно со стороны клиента, прямо как юзер. В CS2 с их VAC аналогично работает без проблем. Но и никакого особого преимущества он тоже не даёт. Так, небольшой помощник.
Это же совсем не чит
Но и никакого особого преимущества он тоже не даёт. Так, небольшой помощник.
Инста-шот - "Небольшой помощник". Ясно-понятно.
точно прилетает в валоранте, как минимум, если там использовать AutoHotKey с аналогичным скриптом на триггер бота, причём прилетает даже не по "проверке" твоей игры человеком, а именно системой. Вероятнее всего смотрит на скорость нажатия ПКМ и если поиграться с задержкой, такого не будет., но и не считаю что задержка 10мс - слишком маленькая, но даже при такой, люди умудряются улететь в бан.
Да вроде ж уже даже специальные "читерские мыши" есть, камера смотрит в монитор, в нужные моменты посылает клик, к компьютеру подключена по USB как мышь, никакого дополнительного софта, чтобы его детектить античитом - мышь и мышь. Давай, лови. Тут уж просто совсем примитивный случай описан, даже распознавать ничего не надо - просто жди, пока нужный оттенок жёлтого окажется по центру экрана.
Встроенные в мышь макросы знаю, а про камеру нет. Можете скинуть пример такой мыши?
На ютубе попадалось, например, вот или вот. Не знаю, дошло ли что-то подобное до потребительского рынка - но до него, в конце концов, и обычные софтверные читы не то чтобы дошли - только в самых тайных комнатах самых секретных чатов в самых потаённых углах самых тёмных глубин даркнета и т. д. И с колёсиками, конечно, совсем необязательно было так угорать - куда проще сразу симулировать мышь прямо на микросхеме. Тут вон недавно была статья, как зарутовать смартфон и превратить его в "клавиатуру" - можно ж и в "мышь", и камера уже встроенная есть.
Не прилетает, как раа-таки именно триггер и работает дольше всех читов
Ну да, триггер бот это не чит. Также как и макросы чтоб без отдачи стрелять. Чисто помощь для тех, кто не умеет играть. Так и запишем)
[Где-то в мире киберпанка]
-Вы на спортивный марафон отправили инвалида с киберпротезами вместо ног
-Да это так, небольшой костыль-помощник для тех, кто не умеет ходить
Хорошая статья, прикольный подход, только ты соооовсем чуть-чуть с определением своего «помощника» перебрал 🙃.
Спасибо. Можно еще сделать, чтобы помощник доводил курсор до цели, но это уже будет не этично. А так вполне безобидный помощник)
Почему же? Всё ещё этично, не все же обладают такой координацией выбирая соответствующего оперативника и не все могут трекать цель на экране, а подобный безобидный помошник наводящий прицел на цель совсем бы не повредил игре, ну лично я бы не отказался, но только что бы он только у меня был конечно же
Как-то диапазон цветов для триггера широковат) Я потыкался, очень много цветов, подходящих под условия, при которых срабатывает (условные серый, бирюзовый, какие-то оттенки зелёного и т.д.)
Цвет пикселя можно определить, просто вбив в поисковик фразу вроде (цвет пикселя онлайн) и закинув скрин. Сильно сузит диапазон)
Полный код в тг канале?
Как вам идея в будущем сделать это в связке с Arduino Leonardo или Attiny 85, чтобы античит не блокировал нажатие? Можно той же программой получать данные с экрана, а затем, когда противник будет замечен посылать об этом данные на микроконтроллер, который уже и будет выстреливать, делая вид что он - мышка.
Триггербот для Rainbow Six Siege на Python