Как стать автором
Обновить

Семь уроков для достижения стабильности при создании игр

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.5K
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+4
Комментарии2

Комментарии 2

В общем-то ответ на вопрос "Почему некоторые игры взлетают, а некоторые нет" в уроке 5: Копируйте успешные идеи, только сделайте их лучше. Взять Stacklands, нарисовать стильную графику (не зря разработчик работал в графике), добавить несколько геймплейных улучшалок - вуаля.

Много дешевых экспериментов важнее. Это фундаментальный принцип, который применяет к примеру Маск со своими ракетами. Он не так сильно боится ошибок, как его хейтеры или NASA, или Роскосмос, поэтому он может запускать чаще и дешевле, быстрее получая новые данные

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории