Комментарии 7
Это не геймификация. Это гэмблингофикация.
Гэмблинг – это про азартные игры с случайным исходом. В описываемом кейсе такого нет.
Пользователи задания должны выполнять. Взамен очки получают. А в конце акции будет розыгрыш на 50 000
Что-то мне подсказывает, что "задания на переводы" не вызвали у аудитории большого интереса. А потенциальные 50000 -- это и есть то из-за чего переводов стало больше. Отмечу, что если акция окупилась, значет потраченные на коммиссию деньги пользователей составили более 50к. Т.е. типичная лотерейная схема.
Я думал тут про бэйджи и т.п. будет, а оказалось про эйрдропы. Тогда уже будьте любезны и про автоматизацию, ну т.е. про накрутку, да так, чтобы тебя не спалили...
Тоже пробовали у себя подобную активацию. Тезис про трафик поддерживаю. Если есть возможность налить – получается хорошее увеличение по метрикам.
А чтобы трафик зашел нужно вход в активацию близко к главной странице ставить.
Так а сколько игра-то стоит?) И где развенчание (развенчивание?) мифов?
Сколько стоит игра? Развенчиваю мифы о стоимости геймификации