Комментарии 12
Помню, я создавал армию из одних героев с ранж атаками и всех выносил)
Да там много было весёлых тактик. Невидимые летающие корабли с пушками чего стоят :) раш guardian spirit'ами с invulnerability, раш василисками и так далее, хотя последний довольно медленный, чтобы зваться рашем. Меня прельщали супер-молотобойцы с Lionheart+Prayer и остальным обвесом, которые вдевятером могли аж шесть Sky Drake'ов завалить в синей ноде, и добыть оттуда пару синих книжек.
Кастомный маг с Incarnation и Water Walking, и стратегия превращается в квест, а потом в Idle Clicker.
В этой игре save/load было наше всё, награды после битвы были каждый раз рандомными.
Вообще, в современном порте поправили пару багов и баланс, так что на мой взгляд, он неплох, если бы не ценник. А потом они еще что-то даже по мелочи добавили. Worlds of magic переделали в более годную planar conquest, причем она довольно сильно напоминает именно мом.
Рекомендую заценить эадор, она другая, но мне почему-то кажется, что они с одной полки годноты :)
Paladins полечили, или нет? В той версии, которая у меня была в 90-х, за расу у которой были эти юниты, главное было до них докачаться и можно сказать победил, ибо они выносили всех практически без потерь, при этом были простыми юнитами, а не магическими.
Эх было время :)
Странно что ни слова об Insecticide patch (1.40 и далее), в нём компам добавили слега мозгов и пофиксили тонну багов, включая, например, артефакты с невидимостью. Правда импоссибл в 1.40 реально импоссибл, потому что на 9м ходу в тебя прилетает 4 горгоны от противника с 13 зелеными книжками, nature mastery и conjurer (0 маны на каст) и съедает без шансов на сопротивление. Зато Expert (добавленная в середину сложность) вполне себе челлендж, и можно выиграть хотя бы кем-то.
По поводу новых версий - недавно гонял Leylines, этакую игру-по-мотивам, там рейтинг на гоге вообще ЕМНИП полтора, но поиграть можно, и даже может доставить слегка (правда комп там тупой похлеще МоМа), так что 3.5 рейтинга в гоге это ещё довольно много.
Вчера прошел досовскую kings bounty. В свое время не было времени на игры.
Игра, которой требуется иметь на столе бумагу и ручку. И часто поразмышлять над следующими ходами, а не ломиться.
Да, душевная была игра. Кому-то тогда она казалась чисто цивой но с заклинаниями, но по мне, она в чем-то превосходит циву до сих пор
А как вы же забыли про Master of Magic - IME? Вполне аутентичная реализация MOM на Java.
Master of Magic: 30 лет волшебного мастерства