Как стать автором
Обновить

Как выиграть в лотерею?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

Думаю, все когда-нибудь хоть раз задумывались над тем, как же всё таки выиграть в лотерею. В мире существует огромное количество различных лотерей, но сегодня мы рассмотрим только один, из ее видов, доступный и понятный.

Глава 1. Про какие лотереи мы говорим?

Давайте представим ситуацию: вы решили участвовать в лотерее. Вы покупаете лотерейный билет и вписываете в него несколько каких то чисел. По окончании розыгрыша, организатор лотереи объявляет выигрышную комбинацию чисел. Вы смотрите на нее, на свой заполненный билет и сравнивайте сколько чисел совпало. Если количество совпадений равно какому то фиксированному числу, например, 2, то вы выиграли. В противном случае вы проиграли. Как всё же точно гарантировать выигрыш ? Какое минимальное количество билетов для этого стоит купить ? Переплачивать ведь не хочется ! Именно эти вопросы и были поставлены в задаче "The Lottery Problem", которая существует уже более 60 лет. Изначально задача пришла из области комбинаторики, но нашла своё применение и в области теории графов, а в частности- в области теории доминирования.

Если вы поняли простой принцип работы данной лотереи, можно переходить к математической постановке задачи. Итак, данную лотерею можно представить с помощью лотерейного графа. Лотерейный граф- это регулярный граф, который в свою очередь задаётся с помощью трех параметров: m,n,k. Давайте разберём каждый из них.

m- это параметр, задающий множество всех чисел, которые мы можем вписать в билет.

n- это какое-то конкретное 𝑛-элементное подмножество в 𝑈𝑚 = {1,2, … , 𝑚}, которое организатор лотереи назначает как «выигрышный билет».

k- участник выигрывает приз (так называемый 𝑘-приз), если хотя бы 𝑘 чисел в билете, который он купил, совпадают с числами в выигрышном билете.

G<m,n,k> - обозначение графа

Представьте, что вы игрок в лотерею ⟨𝑚, 𝑛; 𝑘⟩, и вы хотите сыграть так, чтобы гарантированно выиграть 𝑘-приз. Какое число лотерейных билетов вам нужно купить? Один из вариантов - купить все возможные билеты (их количество равно числу способов выбора 𝑛 элементов из 𝑚-элементного множества). Однако, скорее всего это будет слишком дорого, ведь число различных билетов может быть очень большим. Более выгодный вариант - найти наименьшее количество лотерейных билетов, которые необходимо купить для того, чтобы гарантированно получить 𝑘-приз. Такая стратегия позволит вам максимизировать свою прибыль. Поэтому вам нужно выбрать наименьшее такое множество 𝐿 лотерейных билетов, чтобы среди них обязательно был хотя бы один билет, в котором есть по крайней мере 𝑘 чисел, совпадающих с числами выигрышного билета, независимо от того, какой выигрышный билет будет выбран. Такое множество 𝐿 называется 𝑘-оптимальным игровым множеством. Количество элементов в этом множестве называется лотерейным числом и обозначается символом 𝐿(𝑚, 𝑛; 𝑘). Как вы уже могли догадаться, если говорить в терминах теории доминирования, то L- это число доминирования в лотерейном графе, а Δ- это степень вершины.

Глава 2. Что было сделано до нас?

  1. Доказано, что любой лотерейный граф регулярен; найдена формула, выражающая степень вершины графа через m, n, k.

    1. Доказано, что некоторые лотерейные графы изоморфны, а именно:

    G<m, n, k> ≅ G<m, m - n, m + k - 2n>

    Очевидно, что числа доминирования в изоморфных графах равны.

    1. Установлена зависимость роста или убывания L от изменения параметров m, n, k:

    • L(m↑, n, k)↑

    • L(m, n↑, k)↓

    • L(m, n, k↑)↑

    • L(m↑, n↑, k)↓

    • L(m, n↑, k↑)↑

    • L(m↑, n↑, k↑)↑

      4. Найдено множество способов нахождения нижней и верхней оценок для числа доминирования как для произвольного лотерейного графа, так и для некоторых частных случаев.

      5. Определены числа доминирования для частных случаев лотерейных графов.

      6. Выведены формулы, позволяющие вычислить L для определенных видов графов:

    1. Найдены условия для m, n, k, необходимые и достаточные для того, чтобы L(m, n, k) было равно 1; 2; 3.

Глава 3. Что сделала наша команда?

  1. Независимо от уже существующих статей самостоятельно доказали необходимость и достаточность для фиксированного L=1 и L=2.

  • L1: 2n-m≥k

  • L2: если выполняются данные условия, то число доминирования = 2.

\left.\begin{matrix}2n-m<k&&\\n<m<2n&&\\k\leqslant\left\lceil\frac{n}{2}\right\rceil&&\\\end{matrix}\right\}
  1. Также независимо получили формулу нахождения степени вершины графа:

{\color{Purple}\Delta}=\sum_{t=k}^{n-1}\binom{n}{t}\binom{m-n}{n-t}
  1. Вывели общую зависимость для частных наборов m,n,k, при которых L строго определено.

    Формулировка утверждения:

    Если

  xn\leqslant m\leqslant xn+t, k\leqslant \left \lceil \frac{n-t}{x}\right \rceil, t=m \bmod (n),x,t,m,n,k \in \mathbb{N} \Rightarrow x=L

Доказательство:

Рассмотрим

 G(m,n,k), m= xn+t, t= m  \bmod(xn)\Rightarrow 0\leqslant t< n, k\leqslant \left \lceil \frac{n-t}{x}\right \rceil
x билетов
x билетов

Если х билетами мы покрываем числа от a1 до axn, то для формирования верхней оценки на k необходимо распределить (n-t) элементов по х билетам,

\Rightarrow k= \left \lceil \frac{n-t}{x}\right \rceil

Так как для формирования верхней оценки на k требуется множества выигрышных чисел Cj 1 ≤ j ≤ n, распределить n- элементов Cj по всем билетам.

  1. Постановка новой задачи:

    Основной целью текущей проблемы является расширение уже полученной закономерности путем преодоления границы на параметр 𝑘, что позволит нам получить более полное решение задачи. 

    Гипотеза 1:

    Если при параметре m, удовлетворяющему условию :

 xn \leq m< (x+1)n, m= xn +tk\leq  \left \lceil \frac{n-t}{x}\right \rceil

существует разбиение множества чисел (множество чисел) на x билетов по n чисел, то L численно равно x. Однако если k не удовлетворяет ограничению, то L>x

Гипотеза 2:

Из гипотезы 1 следует, что если при

 m= xn + t , k > \left \lceil \frac{n-t}{x}\right \rceil, L> x

то найдётся такое x’>x, при котором

 m=x ^{'}n-t, \left \lceil \frac{n}{x^{'}}\right \rceil\leq k< F(x^{'}, n),

что x'=L, где F(x',n) это некоторое ограничение на параметр k.

Математическая формулировка:

Если в первом случае требовалось подтвердить разбиение m чисел на x билетов, так что оставалось t непокрытых чисел:

можество чисел от 1 до n, когда m= xn-t
можество чисел от 1 до n, когда m= xn-t

то теперь, мы разбиваем m чисел на x’ билетов, так что t чисел покрыты более чем одним билетом:

можество чисел от 1 до n, когда m= x'n-t
можество чисел от 1 до n, когда m= x'n-t

Основная проблема:

Рассмотрим задачу разбиения 𝑚 чисел на подмножества по 𝑛 билетов. Предположим, что параметр 𝑡 не делится нацело на 𝑛. В этом случае в двух билетах (исключая два) может быть разное количество чисел, покрытых не более чем одним билетом.

Задача заключается в определении оптимального способа разделения чисел на подмножества таким образом, чтобы минимизировать различие в количестве чисел, покрываемых каждым билетом, а также в обобщении оценки на k для данного случая.

Однако, конкретное значения 𝑚, при которых это утверждение выполняется, зависят от конкретных условий задачи и могут быть определены только после анализа всех возможных случаев. Таким образом, на данным момент наша команда не смогла определить p для ограничения на m:

 (x'-p)n< m\leq x'n

Глава 4. Частные случаи столото

  1. Лотерея 7 из 49

Значение k, нижняя оценка на L

Убыток

2, L≥ 4

-150

3, L 20

-850

4, L205

-9.900

5, L 4675

-464.550

6, L 291189

-14.409.450

7, L= 85900584

-4.245.029.200

Выигрывают билеты, в которых 2, 3, 4, 5, 6 или 7 чисел из 49 совпали с выпавшими числами.

Если вы угадали 7 чисел, вы выиграли многомиллионный суперприз.

Выигрыши за 2, 3, 4, 5 и 6 угаданных чисел являются фиксированными.

  1. Лотерея 6 из 45

Значение k, нижняя оценка на L

Убыток

2, L=15

-650

3, L 42

-1.800

4, L = 946

-45.800

5, L 39732

-464.550

6, L = 8145060

-392.253.000

Выигрывают комбинации, в которых 2, 3, 4, 5 или 6 чисел из 45 совпали с выпавшими числами.

Если вы угадали 6 чисел из 45, вы выиграли многомиллионный суперприз.

Выигрыши за 2, 3, 4 и 5 угаданных чисел являются фиксированными

С каждой дополнительной цифрой в билете его стоимость увеличивается

  1. Лотерея 5 из 36

Значение k, нижняя оценка на L

Убыток

2, L 15

-840

3,L 112

-6.120

4, L 2417

-139.020

5, L 376992

-2.169.520

5+1, L 376992

-80.000.000

В лотерее предусмотрено пять выигрышных категорий: три с фиксированными выигрышами и две с накапливаемыми суперпризом и призом. Угадав 5 чисел в поле 1 и 1 число в поле 2, вы получаете суперприз. Угадав только 5 чисел в поле 1 и ни одного числа в поле 2, вы получаете приз.

Призовой фонд лотереи — 50% с каждого проданного билета.

Сначала начисляются фиксированные выигрыши за 2, 3 и 4 угаданных числа в первом поле:

  1. 4 из 20 x2

Значение k, значение L

Убыток

4 и 4, L1 ×L2 = 4845×4845

-5.568.506.250

5 и 4, L1 ×L2 = 4845×400

-2.182.500.000

4 и 6, L1 ×L2 = 4845×66

-899.137.500

5 и 5, L1 ×L2 = 400×400

-700.000.000

5 и 6, L1 ×L2 = 66×400

-195.000.000

6 и 6, L1 ×L2 = 66×66

+54.975.000

После определения выигрышной комбинации проводится подсчет результатов. Лотерея имеет 12 выигрышных категорий.

Если вы угадали 4 числа из 20 в первом поле и 4 числа из 20 — во втором, вы выиграли многомиллионный суперприз.

Если в текущем тираже никто не угадает 4 + 4 числа, накопленная сумма переходит на следующий тираж. Если суперприз разыгран, то в следующем тираже будет разыгрываться минимальный гарантированный суперприз, составляющий 100 000 000 рублей.

Если суперприз накопится до 300.000.000, то возможно выиграть +54.975.000!

  1. Проще, чем 2×2

Значение k, нижняя оценка на L

Убыток

2×2, L×L ≥ 325 × 325

-1.534.375

3×2, L×L 113 × 325

-1.602.625

3×3, L×L 113 × 113

-1.673.815

4×2, L×L 59 × 325

-1.675.750

4×3, L×L 59 × 113

-1.750.090

4×4, L×L 59 × 59

-1.829.740

5×2, L×L 37 × 325

-1.753.750

5×3, L×L 37 × 113

-1.831.450

5×4, L×L 37 × 59

-1.914.700

5×5, L×L 37 × 37

-2.003.500

Есть два поля, в каждом из которых можно выбрать 2 или более чисел из 26. Для каждого поля существует пара выигрышных чисел - в зависимости от того, сколько из них вы угадаете, вы выиграете определённую сумму. В таблице (нашей) приведена нижняя оценка суммы, которую необходимо потратить, чтобы гарантированно выиграть суперприз.

  1. Всё, или ничего

Значение k, значение L

Убыток

12, L= 2.704.156

-265.415.600

0, L= 2.704.156

-265.415.600

Название говорит само за себя, можно выиграть либо джекпот, либо ничего. Если вы угадываете все числа или ни одного, то получаете джекпот в размере 5000000 руб.

  1. Рапидо

Значение k, нижняя оценка на L

Убыток

k = 4+1, L ≥ 3

-7.700

k = 5+0, L 9

-4.400

k = 5+1, L 9

-21.700

k =6+0, L 65

-38.500

k = 6+1, L 65

-164.500

k = 7+0, L 1299

-55.930

k = 7+1, L 1299

-3.497.200

k = 8+0, L 125970

-87.479.000

k = 8+1, L 125970

-342.716.000

В лотерее есть 2 поля. Для того, чтобы участвовать в лотерее, необходимо выбрать 8 чисел в первом поле и 1 число во втором. Минимальная стоимость 1 билета = 700 рублей. Для того, что бы окупить билет (выиграть 700 рублей), нужно что бы совпало 4 числа из 1 поля и 1 число из второго. Далее- аналогично. Минимальный суперприз = 10.000.000.

Лотерей «Рапидо» существует 4 вида, различаются они только стоимостью одного билета и минимальным выигрышем.

Общий вывод:

В ходе работы, наша команда рассмотрела 10 типов лотерей столото. С учётом описанных в лотерее правил и установленного минимального гарантированного суперприза, мы пришли к выводу о том, что затраты на покупку минимального гарантированного количества билетов, необходимых для гарантированной победы, существенно превышает суперприз каждой лотереи. Особенность лотереи заключается в том, что от каждого купленного билета определённый процент наполняет фонд суперприза. При достаточном накопленном размере суперпиза, указанный в статье подход может быть эффективен. Стоит обратить внимание на то, что наша команда давала лишь нижнюю оценку на минимальное количество билетов. При этом в некоторых лотереях минимальное посчитанное нами число может отличаться в меньшую сторону от фактического количества необходимых билетов.

Возникает ситуация, при которых участие в лотерее действительно может быть эффективно. Например, в расчетах, приведённых для лотереи "4 из 20 x2", описанной в 4 пункте, на момент рассмотрения, (июль 2024) суперприз составлял более 300.000.000. Из этого следует то, что при минимальных затратах в размере 245.000.000, мы получим гарантированный профит.

Глава 5. О работе на БММ

Большая математическая мастерская (БММ) — это уникальное и важное мероприятие, которое предоставляет возможность молодым исследователям и студентам работать над открытыми математическими проблемами и развивать свои навыки презентации полученных результатов во множестве различных форматов. БММ — это место, где учат эффективно общаться с другими людьми, ведь здесь так много заинтересованных и эрудированных людей, которые могут научить новому, а главное- открыты для общения. Это двухнедельное мероприятие, которое помогает участникам из разных уголков России объединиться и работать над передовыми задачами в области математики. Это отличная возможность для тех, кто хочет попробовать себя в научной или околонаучной сфере, найти единомышленников и научного руководителя, наработать базу для грантов и исследований или написать первую публикацию.

Во время работы над проектом мы получили много нового опыта и впечатлений. Мы познакомились с интересными экспертами, которые помогли нам проверить наши теории.

Особую благодарность хотим выразить куратору проекта Захарову Алексею Евгеньевичу, а также научному специалисту по дискретной математике и комбинаторике Тахонову Ивану Ивановичу, который не только помог углубиться в задачу, но и оказал неоценимую помощь в её решении. Также мы благодарим организаторов потока, которые не только обеспечили комфортные условия для работы, но и стали настоящими друзьями для всех участников Мастерской.

Благодаря БММ мы смогли реализовать наш проект и внести вклад в решение задачи «The lottery problem». Мы выражаем благодарность всем участникам и организаторам, которые сделали это возможным. Мы уверены, что полученные результаты будут полезны для дальнейшего развития науки и образования в области математики.

Команда проекта:

  • Коньшина Софья Павловна, sofia.konshina1@yandex.ru

  • Бычков Иван Александрович, r3ngoky@yandex.ru , tg: @cupermush

  • Емельянов Роман Иванович, emelroman7@gmail.com

  • Штерн Богдан Игоревич, bogdan_stern@mail.ru

  • Долгополов Кирилл Владимирович.

  • Куратор: Захаров Алексей Евгеньевич.

Теги:
Хабы:
+6
Комментарии3

Публикации

Истории

Ближайшие события