Nendrey 31 июл 2024 в 15:16Combat Abilities System — Расширение Gameplay Ability System в Unreal Engine, Часть 1Уровень сложностиПростойВремя на прочтение16 минКоличество просмотров1.3KC++ * Unreal Engine * Разработка игр * Из песочницыВсего голосов 3: ↑3 и ↓0+8Добавить в закладки13Комментарии1
Sadler 31 июл 2024 в 22:08Лично у меня нет задачи биндить отдельные абилки: я всегда вызываю их с помощью тэгов, за которыми могут скрываться разные имплементации для разных персонажей. Но спасибо, что кто-то занимается GAS в UE, не я один повернутый на унификации :D
Combat Abilities System — Расширение Gameplay Ability System в Unreal Engine, Часть 1