Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Геймификация продукта: простое решение для старта геймификации. Мотивация без призового бюджета и сложных механик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии7

Комментарии 7

Простейшие механики, но зато понятные. Советую обратить внимание на геймификацию Reddit, что-то они много чего добавили нового, и, если вспомнить, что они ранее делали, вероятно, все это под крипту будет подведено (NFT ачивки, пойнты MOON и прочее)

Спасибо за наводку. Надо обратить внимание!

Не хватает блока «зачем нужно внедрять геймификацию», что она вообще даёт. Без него статья неполная, как мне её применить - непонятно

Хм, это вы хорошо подметили. А то что-то я поверил, что всем вокруг и так понятно.
Попробую подправить на будущее, спасибо!

А с чего вы взяли, что их так легко внедрить?

Я бы лучше сказал, что их не так сложно разработать.

По сравнению с другими механиками у этих счетчиков нет требовательности к быстродействию. То есть необязательно обновлять информацию раз в N ms.

За данными можно ходить в аналитику. Без необходимости строить новые сервисы, которые будут вести учет событий юзера.

Есть какой-то бенчмарк по эффективности таких решений?

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации