Как стать автором
Обновить

Как TikTok бустит монетизацию, шеринг контента и количество сессий с помощью геймификации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+15
Комментарии10

Комментарии 10

ЗакрепленныеЗакреплённые комментарии

У кого какие мысли на тему таких геймифицированных сценариев?
Как и написал в статья – я, руководствуясь опытом, считаю это хорошим решением.

Но я то ладно, а вы что думаете?

Ну это за разряда «краткость- сестра таланта».

Конечно, есть нюанс, эта геймификация нацелена только на шеринг контента с друзьями, и совершенно не ясно, как она влияет на другие метрики

Тут в целом кажется интереснее вопросы:
А какой охват у этой фичи?
И какая вовлеченность? 

Потому что да, соглашусь. Она запрятана в экране чатов, да и открывается только после трех дней взаимного шеринга. Не супер очевидно. 

Но вот что я точно заметил – сама эта механика создала тренд на ТТ. По тексту была ссылка на видео. И вот еще одно нашел только что: https://vm.tiktok.com/ZMhDrAfe4/

Тут вообще у людей стрик 100 дней.

"Делиться неочевидными вещами" - сам по себе социальный фактор, который подогревает сообщество. По моему мнению, игра Warframe именно на это заточена. Уйма разных механик, но через игру это почти никак не доносится. Вместо этого очень плотная "интеграция" на wiki у Fandom (ранее Wikia; мне интересно, между компаниями есть контракт?). И Youtube видео.

Впрочем, именно в пик роста Youtube попал Minecraft, в котором вообще ничего не было. Как создать предмет, играть? Смотрите видео других. Это равно купить детали конструктора без инструкции, а потом втянуть соседей вопросами. (Хотя наоборот, соседи восторженно делятся опытом.)

И более чем уверен, что история про Варфрейм и развитие сообщества через вики – абсолютно контролируемая авторами проекта. Это, можно сказать, комьюнити маркетинг.

А про майнкрафт да, хороший пример)) Сам помню, как пытался разобраться еще в первых версиях. Сколько же это лет назад было?
И действительно, рецепты крафта было тяжело найти. А сами рецепты передавали друг-другу.

У кого какие мысли на тему таких геймифицированных сценариев?
Как и написал в статья – я, руководствуясь опытом, считаю это хорошим решением.

Но я то ладно, а вы что думаете?

Тем более понимания механизм изнутри и цель, хочется жесткого законодательного ограничения этих фокусов. Чтобы не создавать и без того лишних стимулов для бесцельного времяпровождения.

Сам же наотрез отказываюсь пользоваться некоторыми вещами, будь то Tiktok/Instagram. Но это не отменяет иных пожирателей времени :/ в которых, благодаря больше моим убеждениям, я с презрениям отношусь к новомодной тенденции впихнуть везде еще одну геймификацию.

Не могу с вами не согласиться. И в то же время...

Как люди разумные мы должны разделять точки зрения. Вот тут мы – наше личное. И с такой точки зрения конечно все эти манипуляции над тобой (и такими же как ты) воспринимаются неприятно.

А с другой точки зрения, есть мы – наша работа, бизнес. И там мы занимаемся заработком денег. И с такой точки зрения эти истории нам становятся интересны. Так как они помогают.

К чему я это.. А, да! Отделять мух от котлет и жить спокойно))

глядя на такие простые крючки, на которые мы, люди, подсаживаемся, становится неловко за миллионы лет эволюции :)

Так а чего же неловко?)
Это эволюция их создала за все эти миллионы лет.

А сейчас занимаемся багаюзом))

неловко за баги...

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации