
Бонджорно, мои золотые! С вами Идар Табухов. Я работаю скрам-мастером в МТС Диджитал, а еще обожаю компьютерные игры — да так, что в свободное время веду канал с прохождениями. Коллеги в курсе моего увлечения и периодически спрашивают у меня, во что бы им такого интересного поиграть. В последнее время несколько раз спросили именно про игры на macOS, поэтому я решил создать такую подборку.
Вообще, я сонибой и играю на PlayStation с пяти лет. Но игры из этой подборки проходил на MacBook Pro: процессор M3 Pro, оперативная память — 18 Гб. Как так вышло? Раньше я часто летал из Москвы в Нальчик, а это три часа в воздухе. Лучший способ убить время — поиграть, конечно! Так что я взял свой Mac, накачал несколько игр — и практически все перелеты провел за ними. О тех, которые понравились больше всех, и расскажу ниже.
И еще кое-что: я играл не на максимальных настройках, при этом 100% заряда уходило за 2,5 часа. Так что готовьте зарядки и охлаждающие системы. Теперь погнали!
Lies Of P: сказочный постапокалипсис

Lies Of P — одиночная игра, основанная на знаменитой сказке о Пиноккио. На macOS доступна c 2023 года, язык — английский. Это классический soulslike от компаний Neowiz Games и Round8 Studio.
Сначала немного расскажу о своих отношениях с этим жанром. Если коротко, раньше для меня soulslike был полной катастрофой. Когда появился Bloodborne и все говорили, что это «великая игра», у меня вообще не получалось в нее играть — я не понимал формата. Вот есть у тебя шкала выносливости, но когда она уменьшается, ты не можешь бить и уворачиваться. Просто получаешь удары и умираешь, а вместе с тем теряешь все, что накопил, весь свой опыт. Мне это жутко не нравилось. А потом знакомый показал механику, как вообще играть в souls. С его подачи я прошел одну игру, вторую, третью — в итоге уже на macOS добрался до Lies Of P.
Включил, запустил и понял, что с точки зрения оптимизации игрушка очень классная. Плюс-минус похожа на Bloodborne: конечно, не такая погружающая, но отвечает канонам soulslike. И что приятно для меня лично — играть в нее сильно легче, чем в тот же Dark Souls.

Сюжет разворачивается в индустриальном городе Крат. Изобретатель Джепетто открывает новый источник энергии — Эрго. С его помощью он создает марионеток-роботов. Потом мир сходит с ума, роботы восстают и нападают на всех.

Игрок управляет Пиноккио — кстати, внешне он похож на Пола Атрейдеса из новой экранизации «Дюны». Сначала ему нужно попасть в отель «Крат», единственное безопасное место в городе, а оттуда — отправиться на поиски своего создателя Джепетто. По пути ему встретятся биомеханические враги, быстрые смерти и могучие боссы. Кажется, до своего первого босса в игре я дошел через три с половиной часа и десяток смертей.

Победив марионеток, игрок накапливает энергию. На протяжении игры ты улучшаешь снаряжение, покупаешь расходуемые предметы и повышаешь характеристики. Чтобы наделить персонажа новыми скилами, меняешь части его тела. Если он умирает, ты возвращаешься к ближайшей контрольной точке.
В целом игра красивая и динамичная. Отдельно хочу отметить классно проработанный мир. Визуал просто сумасшедший: смотришь и залипаешь. Особенно понравилось, как отрисованы вокзалы и поезда — действительно погружает.

Если бы мне нужно было лететь куда-то 10 часов подряд, думаю, я бы играл в нее все это время. Отличный вариант, чтобы начать свой путь в жанре souls.
Что по системным требованиям
ОС: macOS Sonoma 14.0;
процессор: Apple Silicon M2;
оперативная память: 16 Гб;
место для хранения: 50 Гб.
Death Stranding: симулятор ходьбы от гениального геймдизайнера

Death Stranding — игра в жанре action с открытым миром от студий Kojima Productions и Guerrilla Games. Вышла в 2019 году, релиз версии для macOS состоялся в 2024. Доступна для одиночного и совместного прохождения, русский поддерживается.
Гений Хидэо Кодзима как будто знал, что через пару месяцев в период пандемии работа курьера станет супергеройской, и выпустил игру с симулятором доставки в условиях апокалипсиса. Чтобы понять, до какой степени она проработана, можно вспомнить старые игры, которые писал Кодзима. Пример — Metal Gear Solid. Если тебе удавалось пройти ее от начала до конца на первых PlayStation, последний босс в финале проговаривал, какие у тебя есть сохранения на твоей memory card. В те годы это было просто вау!
Вернемся к Death Stranding. Действие разворачивается в Америке после мистического взрыва. Главный герой — Сэм Портер-Бриджес, доставщик грузов, по сути постапокалиптический курьер. Его основная задача — доставлять посылки из точки А в точку Б, восстановить связь между людьми, которые оказались изолированными друг от друга. Ему не просто нужно доставить груз от человека к человеку, но и не допустить, чтобы он повредился.



Управляя персонажем, игрок выбирает заказ через терминал доставки, а потом добирается до адресата. За каждую успешную доставку получает особые очки — лайки. Чтобы доставить все грузы, нужно пересечь целый континент. Скучать во время этого не придется: по пути ты отстреливаешься от браконьеров, попадаешь под кислотный дождь, проходишь через горы и реки. Все это мешает достичь цели.

В какой-то момент у тебя появляется мотоцикл, и преодолевать расстояния становится проще.

Традиционно для Кодзимы в игре цепляет детальная проработка. Тебе все время нужно анализировать, какое движение сделать, куда какой ногой наступить. Например, если наступишь правой ногой сюда, то скатишься вниз, а если левой, поднимешься выше. Учитывая, что маршрут лежит через горы и реки, заморочиться тут придется.

Второе, что зацепило, — саундтреки. Они действительно погружают в атмосферу постапокалипсиса. Пролог тут длинный (но, к счастью, не такой, как в God of War), но бросать игру из-за этого не захотелось.
Самое крутое, что в этой игре есть, — момент, когда ты подключаешься к онлайну: люди, которые ее уже прошли, сохранили все, что они насоздавали. Теперь ты можешь это использовать. Например, если кто-то построил мост из точки А в точку Б — отлично, бери его себе. Это классно!
Из минусов — интерфейс подготовки к каждой из миссий кажется перегруженным. Пока персонаж недостаточно прокачан, ты тратишь кучу времени на грамотное распредел��ние посылок. Без этого новую миссию не начать. Например, тебе могут насыпать кучу коробок. Ты строишь из них огромную пирамиду и дальше уже двигаешься с ней. Соответственно, ты понимаешь, что чем хуже ты эти коробки соберешь, тем тяжелее тебе будет идти. Понятно, что качается уровень, появляется навороченный инвентарь. Но до этого тебе нужно проанализировать каждую мелочь — например, решить, прикрутить сумку к правой ноге или левой руке, чтобы соблюсти баланс. На это уходит очень много времени.

Визуально тоже сложно: ты смотришь на светилки на экране и переживаешь, что если не включишь тут что-то нужное, потом придется начать все заново. Но несмотря на это, игра цепляет своим сюжетом, ��тмосферой и механикой. Спасибо гению!
Что по системным требованиям
ОС: macOS Mojave 10.14.6 или более поздняя версия;
оперативная память: минимум 8 Гб;
свободное место на диске: не менее 80 Гб;
видеокарта с поддержкой технологии Metal 3;
объем видеопамяти: не менее 4 Гб.
Resident Evil 4 Remake: спасти мир от зомби-апокалипсиса

А тут у нас одиночная хоррор-игра на выживание от студии Capcom. Это ремейк нашумевшей игры 2005 года. Доступен на Mac с 2023 года на русском языке. Главное отличие от оригинала — более напряженная и мрачная атмосфера, в ремейке больше темных локаций. А еще улучшенные фоны и дизайн вражеских персонажей.

В большей степени ремейк — это шутер, процесс от третьего лица. Игроку предстоит исследовать локации и по пути истреблять агрессивных врагов. Для успешного прохождения нужно прокачивать имеющееся оружие и покупать новое у торговца, кочующего по локациям.
Что по сюжету. Игрок управляет американским правительственным агентом Леоном Кеннеди, ему нужно спасти Эшли Грэм — дочь президента Соединенных Штатов. Держат ее в испанской деревне, где правит Лос-Иллюминадос — древний религиозный культ в горных регионах Испании. Несколько сотен лет назад он был уничтожен солдатами первого кастеляна, но в тайне стал набирать силу и в конце концов был возрожден. Эшли нужна культу для экспериментов с развитием вирусов. Чтобы ее спасти, ты дерешься с людьми из Лос-Иллюминадос, которые уже заражены.

Когда я узнал, что можно снова погрузиться в мир «Обители зла», но уже с помощью клавиатуры и мыши, то такую возможность упускать не стал. С первых минут хотелось максимально использовать все настройки графики. Но понял, что ноутбук не справляется, и понизил до средних. На Mac я не успел пройти игру полностью (нужно больше перелетов богу перелетов!), зато прошел на PS5. Мне показалось, что играть на клавиатуре легче, чем на геймпаде.

Плюсы игры — просто сумасшедшая прорисовка тех же деталей, очень длинный тоннельный сюжет. Это не открытый мир, у тебя все последовательно. Но здесь есть бэктрекинг: чтобы раскрыть полностью весь сюжет и пасхалки, найти навороченные оружия и улучшения к ним, тебе нужно возвращаться назад. Грубо говоря, если ты прошел из точки А в точку Б 100 шагов вперед, тебе придется вернуться на 30–40 шагов назад в точку С, чтобы доделать какие-то вещи. Без этого ты можешь просто потерять возможность улучшения своего оружия, здоровья, инвентаря и так далее.
По сравнению с оригиналом, в ремейке куча плюшек с точки зрения того же геймплея. Стало, например, проще побеждать зомби. В оригинале чтобы противник упал, приходилось совершать сразу несколько действий, буквально добивать его разными способами. Другие детали, наоборот, усложнили игру. В оригинале у тебя был бесконечный нож, а тут он со временем портится и ломается. Тебе приходится его чинить, а для этого нужны деньги. Получается, ты каждый раз ищешь возможности, как улучшишь инвентарь. Этот момент я не оценил, но в целом игра фееричная. Прошел на одном дыхании!

Всем, кто еще не познал мира Resident Evil, пройти эту игру однозначно рекомендую. Чтобы начать знакомство с франшизой, необязательно играть в предыдущие части — сюжет будет понятен и без них.
Что по системным требованиям
ОС: macOS 13.0 или выше;
процессор: Apple Silicon M1 или новее;
оперативная память: 16 Гб оперативной памяти;
место для хранения: 70 Гб.
Superliminal: выбраться из бесконечного сна

Следующая в подборке — головоломка от студии Pillow Castle. Доступна на macOS с 2019 года. Поддерживает английский и множество других языков. Игра от первого лица, построена на работе с перспективой.
Сюжет закручен вокруг главного героя, который стал участником терапии сновидений и попал в ловушку бесконечно повторяющихся снов. Чтобы выбраться, ему нужно следовать инструкциям доктора Гленна Пирса. Игроку предстоит преодолеть цепочку из комнат и в каждой отыскать выход. А еще найти предметы: шахматные фигуры, кубики, планеты и так далее, которые помогут перейти на другой уровень. Чтобы все получилось, важно понять, под каким углом смотреть на объект.

Я с детства люблю игры-головоломки, начиная со времен «Ящика пандоры». Superliminal приятно удивила механизмами перспективы и заставила мыслить нестандартно — кстати, хороший навык в нашем мире. Например, вот ты приподнимаешь шахматную фигуру, и она у тебя в руках. Но если ставишь ее около стены, она впечатывается в стену и становится рисунком. Если поднять ее и подвинуть, может освободить тебе проход. Таким образом всю игру ты пытаешься подобрать методы и предметы для прохождения. Во второй или третьей главе вообще оказываешься в комнате без дверей: как из нее выйти — непонятно. Не буду спойлерить, но развязка крышесносная, разобраться непросто. Я мучался часа полтора.

Все это может звучать сложно, но с точки зрения геймплея игра короткая. На прохождение я потратил примерно четыре часа — и это с учетом того, что играл без подсказок. Но если хотите понять все нюансы, закладывайте плюс два часа: за проходные там есть ачивки.
В целом я в восторге от игры, тут прекрасная графика и интересные задания. Если хочется необычных сюжетов, смело начинайте прохождение!
Что по системным требованиям
Минимальные системные требования:
ОС: Sierra 10.12;
процессор (CPU): 2,0 ГГц;
оперативная память (RAM): 4 Гб;
видеокарта: AMD Radeon Pro 460;
свободное место на диске: 12 Гб.
Hades: проложить пут�� на Олимп

Hades — игра для одиночного прохождения от студии Supergiant Games. Для Mac выпущена в 2020 году. Поддерживает множество языков, в том числе английский и русский.
Это бродилка-симулятор подземелий, «рогалик». Каждый раз, когда ты умираешь, у тебя меняется локация, так что запоминать карту бесполезно. Твой персонаж располагается по центру, он бегает по карте из дверей в двери, а ты смотришь на него под углом, как в Diablo.

Что тут по сюжетке. Главный герой — Загрей, сын Аида. Как вы уже поняли, сюжет основан на древнегреческой мифологии. Загрей бросает отцу вызов, и вам нужно помочь ему выйти из подземного царства и добраться до Олимпа. Для этого придется пройти длинную последовательность комнат, их порядок меняется случайным образом.
В игре представлены четыре области: Тартар, Асфодель, Элизиум, Храм Стикса. В каждой — свои враги. В сражениях с ними Загрею нужно использовать предлагаемое оружие: вечное копье, перчатки-близнецы и так далее. Первое время здесь ты как раз мучаешься с тем, что сначала нужно открыть все виды оружия. Иначе играть дальше будет очень сложно. За каждую победу игрок получает награду и переходит в следующую комнату.
Пока играешь, погружаешься в греческую мифологию. Вспоминаешь, кто такие Зевс, Афина, Гермес и остальная компания.

Порадовал Цербер — трехголовый пес, которого можно гладить. Он у вас как домашний питомец. В целом всю игру ты дерешься с врагами и прокачиваешь персонажа: скорость, рывок, реакция и так далее. Время за ней пролетает мгновенно.

Еще у игры легкий порог входа — не нужно иметь супернавыки и познания, чтобы с ней разобраться, сюжет прозрачный. Из каждой беседы ты можешь понять, что тут сейчас происходит и для чего. Я бы сказал, это одна из самых легких и простых игр на macOS.
Что по системным требованиям
ОС: 10.13.6+;
процессор: Dual Core 2.4GHz;
оперативная память: 4 Гб ОЗУ;
видеокарта: Intel HD 5000 (must support Metal API);
место на диске: 15 Гб.
Ну что, на сегодня все. Пишите в комментах, какие игры из подборки вы уже прошли на macOS, как впечатления и во что посоветуете поиграть.
Что еще почитать: