Комментарии 11
пример того (как) лет20назаg насмотревшись templet(er)monster в итоге выдавали трэш
Я может чего-то не понял.
Заголовок: Путь одного IOS-приложения
Текст: сначала сделал беби-трекер, потом сделал просто трекер вообще всего, потом разбил его на кучу отдельных приложений трекеров.
Это точно путь одного приложения?
Ещё у меня есть вопрос к
Идей множество, несовершенных приложений тоже, которые можно улучшить, сделав свою версию.
Я хотел про множество идей почитать, а тут очередной трекер времени...
Вот при стройке в голом поле можно сделать сначала времянку для хранения инструментов, затем баню и ночевать в ней. И потом начать строить сам дом. Это все будет путем для дома. Все промежуточные приложения были просто этапами, задающими направление.
Про множество идей я не планировал писать ни в одной из частей, не думаю, что кому-то интересны идеи ноунейм автора. Я про них написал в контексте ведь причин, почему именно мобильная разработка. Но, если неоднозначно выразился, извините за неоправданные ожидания.
"Очередной трекер". Вообще у них разная специфика и аудитория. С таким же успехом можно сказать, что все приложения называются "Приложение" и значит одно и то же.
Ну не знаю, мне кажется если проводить аналогию с домами, то вы сначала построили один дом, потом снесли его и на том же фундаменте построили десятиэтажку, а потом распилили её на десять одноэтажных домиков и продаёте их по отдельности. И называете это путь к одному дому. Я не прав?
"Очередной трекер". Вообще у них разная специфика и аудитория
Но вы же не делаете трекер с уникальной спецификой для уникальной аудитории у которой на данный момент нет своего трекера, а пытаетесь отжать нишу помодоро и табаты. И получается очередной трекер, подобный уже существующим. Я не прав?
Все верно, кроме последнего: "продаёте их по отдельности". Они, как оказалось, сами по себе не продаются. Я усилий по их улучшению после начальной публикации не прилагал, они просто висят в сторе, пока что никому не нужные, скачиваний 0. Поэтому я их все же рассматриваю, как этапы. А у pomodoro я уже выпустил 7 релизов, в каждом что-то новое. В общем на выходе всей истории только один проект, которым занимаюсь.
Про "Очередной" я значит не так понял вас.
Но теперь меня зацепили ваши слова про "отжать нишу") Я такими терминами не оперирую. Когда я искал приложение для себя, скачал самое адекватное и популярное. Отзанимался неделю. Думаю, подведу итоги, посмотрю, что вышло за неделю. А там все закрыто - плати говорят, если хочешь увидеть статистику за неделю. Для меня это было неадекватно и сильно разозлило. И я решил, что уничтожу всех этих крохоборов. Все равно, что калькулятор будет требовать подписку за операцию "умножить". База должна быть доступной всем, а pro-функции платными. Поэтому у меня 8 виджетов аналитики и все бесплатные.
В общем цель не отжать нишу, а принести пользу нормальную. Конечно, по пути и денег заработать
И я решил, что уничтожу всех этих крохоборов.
В вашем случае, слишком громкое заявление! Без понимания процесса разработки, соответствующих навыков, без понимания жизненного цикла существования проекта и стратегии его развития - это просто очередные трекеры, которые остались за задворках поиска.
Даже если вы разовьете это все, все равно этого мало. Сейчас успеха добиваются не просто разработчики умеющие делать красивые и стабильные приложения, а разработчики-предприниматели - умеющие продавать свой продукт пользователю.
Ключевые слова, которые вы решили использовать - несут нулевую ценность, если пользователи не подтверждают релевантность путем установки именно вашего приложения по запрашиваемому ключу. А еще ключи бывают сложносоставными, низкочастотными, среднечастотными и высокочастотными. Еще ключи бывают брендовыми и не брендовыми, от категории приложения зависит процент загрузок по таким ключам.
Как именно вы собираетесь уничтожить этих крохоборов? Судя по позициям в поиске - у них грамотная поисковая оптимизация и есть ресурсы на коррекцию трафика через мотивированные установки. Остается только физическим путем!
Сейчас успеха добиваются не просто разработчики умеющие делать красивые и стабильные приложения, а разработчики-предприниматели - умеющие продавать свой продукт пользователю.
согласен, про уничтожение это было наивное заблуждение на начальном этапе.
Я думаю в сторе множество отличных приложений, которые я искал, но нешел именно из-за не умения их авторов продвигуть свой продукт. Множесиво раз я искал что-то стоящее по разным тематикам и готов был платить, но вся лента забита теми, кто умеет продвигать.
Поэтому начал изучать, как продавать и все с этим связанное.
Сегодня возникла мысль, что если сделать монетизацию так - все бесплатное и доступно. Но сделать несколько подписок добровольных, типа хочешь помощь/поблагодарить, оформи. Это для новой версии, она будет очень насыщенна и есть фичи, за которые можно было бы принимать оплату. Но мне не нравится эта система доя приложения, которое рассчитано на что-то личное (а не какие-то бизнес-задачи).
Спасибо за статью. Были ли попытки по запуску рекламы, какие-нибудь ASO оптимизации для продвижения приложений?
Я на каждый релиз выпускал заметки на reddit со своими мыслями и кратким описанием приложения и ссылкой, несколько заметок на pikabu.
в сумме около 5 тыс просмотров на reddit, карму там себе прокачал. Около 10 тыс на pilabu.
Реклама в самом appstore дает существенный прирост показов. Если без нее, то около 200 показов в день. А за 15 долларов до 6 тыс доходит в день.
Но все это напрасно, если пользователи не видят ценности для себя. Всплесками происходят скачивания, а потом опять затишье. А должен быть рост.
Часть из нахлынувших оставляет отзывы, это учеличивает рейтинг и позицию в выдаче поисковой и само приводит к увеличению показов и скачиваний в сутки.
А я так ни одного отзыва из 600 скачиваний не получил. Отсюда делаю вывод, что проблема в приложении, а не рекламе и чем-то еще. Думаю, что если пользователь видит ценность для себя и реально пользуется приложением, у него без вложений в рекламу будет постепенный рост. Но лучше с рекламой, конечно. Но если без нее все по нулям, то не стоит вкладываться, надо сначала со своим продуктом разобраться.
Сейчас работаю над ценностью, чтобы была законченная оформленная идея и польза для скачавшего.
Я пир устрою, как только получу хотя бы один реальный отзыв.
Наконец-то получил нормальную критику. Не ждите, что кто-то где-то вам ее скажет. Из тысяч людей, никто не сказал нормально. Пока я сам знакомую не попросил написать честно первое свое впечатление, я не узнал, что задуманный хрен воспринимается как мертвая морковка и что метла англоязычными пользователям никаких ассоциаций с чистотой не дает
Путь одного IOS-приложения