Разработчики редактора Godot для iPadOS выпустили превью-версию. Проект Xogot переходит в фазу тестирования, а авторы ждут первые отзывы, чтобы подготовиться к полноценному релизу.
Год назад команда Xogot начала портировать редактор Godot на iPadOS. Авторы проекта отметили, что сейчас планшеты от Apple обладают необходимой мощностью для разработки полноценных игр, поэтому надо создать среду, в которой можно было бы реализовывать свои идеи.
Теперь проект Xogot доступен для тестирования. Разработчики адаптировали редактор под сенсорное управление и постарались перенести все возможности Godot. При этом между десктопной версией и Xogot есть различия:
Только GDScript. Пока редактор может работать только с кодом на GDScript и не поддерживает C#, C++, Swift и другие языки программирования.
Плагины на GDScript. Разработчики могут работать с плагинами только на GDScript. Другие языки программирования пока не поддерживаются.
Переработанный интерфейс. Авторы адаптировали интерфейс для iPad. Для этого пришлось перенести некоторые окна и рабочие области, а иконки заменили на изображения из набора SF Symbols, чтобы соответствовать дизайн-коду iPadOS.
Важно отметить, что пока Xogot нельзя свободно скачать из App Store. Приложение распространяют через TestFlight с предварительной регистрацией. В официальной документации есть инструкция по переносу существующих проектов. Также авторы предусмотрели раздел для начинающих разработчиков, в котором можно изучить основы Godot и GDScript.