PatientZero14 янв в 06:28Шейдер береговой линии для UnityУровень сложностиПростойВремя на прочтение9 минОхват и читатели2.8KUnity * 3D-графика * Дизайн игр * Разработка игр * ТуториалПереводВсего голосов 11: ↑11 и ↓0+14Добавить в закладки46Комментарии3
Jijiki14 янв в 08:55Комментарий был измененинтересное решение, я заметил, главное плавность хода. амплитуды не много достаточно и тогда вроде с любым берегом человек подумает вода ну точно вода )))))
Шейдер береговой линии для Unity