PatientZero 14 янв в 06:28Шейдер береговой линии для UnityУровень сложностиПростойВремя на прочтение9 минКоличество просмотров4.1KUnity * 3D-графика * Дизайн игр * Разработка игр * ТуториалПереводВсего голосов 12: ↑12 и ↓0+17Добавить в закладки44Комментарии3
Jijiki 14 янв в 08:55Комментарий был измененинтересное решение, я заметил, главное плавность хода. амплитуды не много достаточно и тогда вроде с любым берегом человек подумает вода ну точно вода )))))
Шейдер береговой линии для Unity