прецедент показал лишь то, что всегда найдется слабое звено! а человек ли это или софт — неважно.
здесь ведь не академически семинар сферического взлома в вакууме…
Помните историю когда Пиратская партия избиралась в Европарламент, к одному из членов подошла женщина и сказала «Партия у вас хорошая, но то что вы делает в Сомали очень плохо» (за дословность не ручаюсь)
наверное зря они спалили как именно были получены бинариники серверной части. пусть бы лучше Ubisoft гадала откуда взялись в сети их же собственные версии сервера и устраивала охоту на ведьм там у себя. А теперь дырку прикроют и сервера для следующих игры с подобной защитой уже будет взять неоткуда
А где же пиратские игры? )
Что-то он там наломал: научился дампить память из под линукса, еще чего-то по-мелочи, да и только.
К root-key доступ он не получил.
Вы понимаете, что взлом серверов — это уже уголовщина куда потяжелее, чем написание всяких NOCD? Нет, я конечно за справедливость и геймерскую солидарность, фанатом неудобных для честных покупателей DRM не являюсь, но боюсь, что Ubisoft уже работает с ФБР по этому инциденту. Так что на то, что сервер станет проходной для хакеров я бы не расчитывал.
Для примера добавлю всем известный случай со взломом серверов Valve, когда были похищены исходники беты Half-Life 2. Так вот того человека нашли и посадили.
Из-за этого таланта HL2 был отложен на год + гигантские финансовые потери. Гейб вроде где-то говорил что он чувствовал почти тоже самое, что чувствует муж, любимую жену которого изнасиловали. И он признавался, что с радостью бы опробовал знаменитый ломик на этом хакере.
В общем-то, его понять можно.
А если это изнутри и стянули сорцы\компилы? Просмотрели серв, нашли\сделали уязвимость, залезли и устроили просто дефейс =)
А может это и сами владельцы «Утку» подбросили? Например, чтобы затормозить взлом(ну кто станет «по новому» взламывать защиту?) или чтобы выпустить обновления какие-либо принудительные…
Тут народ неделями борется, пытается изучить протокол связи игры с серваком, валидации и все такое, а оказывается что было достаточно просто подойти к решению проблемы с другой стороны.
Сколько-то дней люди, купившие лицензионный AC2 не могли играть в эту игру, так как их серваки были в дауне.
Это показательный акт возмездия.
ИМХО, зря они так. Все IT-шники совершают ошибки. Конечно, юбики виноваты что не провели нормальное нагрузочное тестирование, но все же… Надо уметь прощать. Если бы не юбики, эти трололо вообще бы не увидели AC2 на своих компах.
Косвенные факты:
1) Skidrow — группа крэкеров, а не взломщиков вебсайтов
2) На всех сайтах либо этот скриншот, либо часть его
3) Обычно в конце url файрфокс добавляет слешь
4) В конце url бара есть стрелочка, она бывает когда мы набираем адрес, когда вошли там обычно звездочка.
Хакеры молодцы. Мне не нравится DRM, он ущемляет права полярников, например, у которых с интернетом туго. И те, кто взломал, отлично выразили мое отношение и отношение многих людей к DRM. Но в то же время, обидно, что люди, у которых такой талант, что они взломали серваки юбисофта, могут попасть в тюрьму, ведь они этого так не оставят.
картинку хацкеры могли и позабавнее вставить. а новость отличная, респект команде Skidrow. стал искать что-нибудь о ней в гугле, увидел также причастность к mass effect и modern warfare 2.
Что ж вы такие жадные людишки? :) СНГшная лицензия стоит в несколько раз дешевле американской. Вам что, жалко сходить в ближайший магазин и заплатить эти жалкие 10-15 долларов?
Наши игроки постоянно ноют, что лицензии дорогие. Ок, СНГшные издания уже много лет продаются сильно дешевле общемировых, но нашим игрокам проще ныть и ждать кряков.
Зрите в корень, мне кажется, это даже не принцип. Я не думаю, что человек специально, назло фирме качает ломаную версию. Просто бац — и не додумался купить лицензию. Ибо не приучен к ним. А приучать нужно как? Чтобы в лицензионной версии, в отличие от пиратской, было что-то такое эдакое, ради чего игру можно будет купить. Живой пример — контра и иже с ними лефт фо деды. Чего в лицензии есть такого, чего нет в пиратке? В лицензии количество читеров в самом прямом смысле стремится к нулю и еще там есть нормальный мультиплеер. Мне кажется, десяток долларов — нормальная цена за то, чтоб я не мучался сексом с гареной и поиском нормально хакнутого образа игры. То же самое с вов. При всём при этом я не идейный копирайтер, мне просто нравятся профиты лицензионных игр.
Тот факт, что PC версия была выпущена на 5 месяцев после консольной — для меня был как плевок в лицо от Юбисофта. И, несмотря на то, что коробка с первым Кридом у меня лежит на столе — второй крид я хрен куплю. Из принципа.
Первого я не ждал, взял — когда вышел. А второго ждал. И не ожидал такой заподляны от разработчиков. Максимум, думал, будет как с Mirror's Edge, которая вышла на пару недель позже…
Камрад, да не побоку эта игрулька, я вообще в нее не играл и не собираюсь. Слова «зи принципа» относится к тому, что народ из принципа ее будет ломать и ломать. А после того как лучи поноса начали развиваться на весь интернет от пользователей ее официально купивших, люди еще начнут ее из принципа и качать сломанную, а не покупать.
Ни с чем они не переборщили. Их защита — это огромный шаг в борьбе с пиратством. Все, кто усиленно и натужно кричат о «варварских методах защиты», как правило, никогда в жизни ни одной лицензионной игры не купили.
покупал, когда позволяли финансы. с текущей финансовой ситуацией да, не покупаю. но разве для игры в Teeworlds/сапёр надо ключ?
И вообще, если у меня стипендия 400 грн/мес (1600 руб), как я могу позволить себе какую-нибудь лицуху, если учитывать и личные факторы, влияющие на доступную «на себя» сумму
Политику UBI, как и майкрософт с блокингом веников на гробах порицаю. Но не более, так как не имею ни возможности ни желания пользовать их продукты
Я потратил на игры несколько десятков тысяч рублей, и AC2 за $60 я бы купил, если бы оно того стоило. Но только не с такой идиотской защитой. Мне достаточно уже проблем с играми, требующими подключения к серверу в момент запуска.
Вообще, в такой борьбе с пиратством лично для меня нет ничего хорошего. Очень сомневаюсь, что крупные издатели вдруг начнут после усмирения пиратов выпускать более дешевые и качественные игры. Зачем стараться, если их и так будут вынуждены покупать?
вы видимо не в курсе того, что недавно сервера убисофта упали из-за потока пользователей, которые решили поиграть. в итоге достаточно длительное время (вроде больше 10 часов, точно не помню) никто не мог играть. после этого я решил, что не буду покупать лицензию этой игры, ибо зачем платить и еще испытывать такие неудобства.
p.s. у меня в стиме куплено 17 игр и их защита, в отличии от ubisoft'овской меня полностью устраивает, т.к. даже если на серверах стима профилактика, то можно спокойно запустить его в оффлайн-режиме и играть сколько влезет. к слову, профилактика бывает не так уж и часто и в основном ночью. на моей памяти самая долгая задержка была около 2х часов
Походу народ так и не догоняет одну простую вещь:
DRM — НЕ БОРЕТСЯ С ПИРАТСТВОМ. Ну то есть вообще не борется. Даже, скорее, наоборот.
DRM нужна для того, чтобы в первые дни игру нельзя было скачать нахаляву. Тогда те, кто игру хочет, ее купит.
У DRM есть одно единственное свойство, которое заставляет нормальных людей относиться к ней негативно:
Она не мешает пиратским игрокам, совсем не мешает, потому что они играют в крякнутую версию, где DRM уже считай нету.
А вот честным игрокам — мешает, т.к. у них она полноценно работает.
Противоречия не находите? Пиратские версии удобнее для игроков, чем лицензионные… Хорошая борьса с пиратством, провоцирующая качать пиратки. ;)
По этому комментарию хорошо видно, насколько вы не разбираетесь в предмете, но в то же время хотите казаться умным. Во-первых, «крякнутой» версии Ассассинс Крид до сих пор нет. Во-вторых, все там нормально работает. В третьих, это никакой не DRM.
В первые день-два были проблемы с наплывом игроков на сервера, но потом все стабилизировалось и я спокойно прошел игру, не имея никаких проблем.
Пиратские версии не удобнее. Это банальное воровство, и наши люди просто привыкли воровать, при этом за каждым удобным случаем напоминая, как над ними измываются злодеи-издатели. Впрочем, это и понятно — все пираты, как правило, жуткие лицемеры.
Я понимаю, что п*здеть не мешки ворочать. но вы бы хоть в вопросе разобрались перед тем, как уподобляясь толпе обличать меня и рассказывать, почему пиратство это хорошо, а покупка лицензионного продукта — плохо.
Для того, чтобы разбираться в данном конкретном вопросе, не обязательно мериться пиписками и рассказывать кто есть к то в индустрии. Достаточно просто купить лицензионный диск с игрой и поиграть в нее. Мне, честно говоря, абсолютно все равно, кто вы и сколько лет вы в «православном геймдеве» (к слову, до ужаса мудацкое словосочетание) но если вы говорите вещи, которые не имеют ничего общего с действительностью, то чем я могу вам помочь.
>Интересно было бы узнать, что ВЫ понимаете под абревиатурой DRM.
DRM в классическом понимании — это набор средств, который должен, по идее, сделать невозможным незаконное копирование и распространение игр. Если хотите четкой формулировки — википедия вам в помощь. На словах же, суть ДРМ такова, что конкретный диск с игрой привязывается к конкретному компьютеру, и эта привязка «вшивается» уже на уровне физического носителя с игрой. При этом установить или активировать ту же игру даже с лицензионного диска на другом компьютере либо нельзя вообще, либо можно, но очень ограниченное число раз. Убисофт же предлагает иную систему. Все данные содержаться на ее серверах, а значит, чтобы вам поиграть в игру на любом другом компьютере, достаточно иметь аккаунт на сервере Убисофта и помнить свой логин с паролем. Возможно, это тоже можно назвать термином DRM, но тогда в эту аббревиатуру нужно вкладывать совсем другой смысл.
>DRM нужна для того, чтобы в первые дни игру нельзя было скачать нахаляву. Тогда те, кто игру хочет, ее купит.
Те, кто действительно хочет ее купить — купит вне зависимости от того, есть уже на торрентах крякнутая версия, или нет. Те, кто хочет украсть — будет ждать до последнего, даже если в ближайшем к дому магазине будет лежать лицензионный диск за смешные деньги.
Меняется носитель(был диск, стал их сервер). Не меняется принцип. Так что это DRM, как бы вы не пытались это отрицать. ;)
Вопрос «почему на игры ставится защита» уже обсуждался на dtf.ru не один раз. Вы можете там найти эти обсуждения и просветится.
Еще раз: DRM никак не помогает бороться с пиратством. Может только отсрочить появление пиратки, что от защиты и нужно издателям(об этом, они, кстати, также вполне подробно говорили на dtf'e)
>Те, кто хочет украсть — будет ждать до последнего, даже если в ближайшем к дому магазине будет лежать лицензионный диск за смешные деньги.
Если мне предложат бесплатно лицензию, на которой стоит куча защиты и пиратский диск, уже без защиты, то я выберу тот что без защиты, он удобнее.
Если есть два одинаковых продукта, один из которых удобнее, то выбирают его. Если к тому же он оказывается дешевле — соблазн взять подешевле сильно вырастает.
И да, я покупал лицензионные игры, даже когда на винте уже валялись скачанные с торрентов ломаные версии этих игр.
Я смотрю возле трея и в семерке(я уж не знаю, точно, что это за версия) раскладка отображается не как RU, а как RL :) Там правый пиксель перекрывается…
Ну нет блин. Вот вы играть играете, игра нравится. А купить слабо? Она что, как 3DsMax стоит? Я не думаю что в текущих условиях, заплатить 1.5к это такая большая сложность, и финансовая потеря. Как дети, ей богу.
Имхо, Юбисофт сами виноваты — сделали защиту такой, что даже пользователи, купившие лицензию, не имеющие стабильный и шустрый интернет-канал, не могут поиграть. Вот и получили результат.
пользователи, купившие лицензию, имеющие не шустрий и не очень стабильных канал играют спокойно. У меня за 4 часа игры мегабайт трафика, пол туда и пол назад, обычны разрывы (правда с практически моментальным реконектом) — игра не вылетала ни разу. Какой канал с таким огромным валом данных не справится я не знаю. А вот иногда не могут поиграть спокойно потому, что тех, кто привык к халяве давит жаба, и они ДДОСят сервера Ubi. И кто в этом виноват?
Несколько дней назад сервер заддосили вроде. Я минут 10 поиграл с логином/паролем qweqwe.
Хотел еще трафик посниффить, но игра не понравилась, поэтому забил
Хмм… мне, почему-то кажется, что Юбисофт сама дала возможность слить файлы. Ладно дамп, но, гхе-гхе — серверную часть игры, простите пожалуйста, но слабо это представляю. Лишь 1% воруется информация из вне, остальная часть воруется внутри фирмы (т.е. сотрудники помогли выкрасть, дать доступ и т.д., вариантов масса). Это статистика, нам лекцион по информационной безопасности бывший ФСБ'шик проводил =)
Да не на самом сайте, вероятнее всего они в корпоративную сеть вломились и там уже неплохо порезвились. Как уже говорили выше — команда крякеров молодцы, но вот уязвимость зря засветили.
Купил игру как только появилась за 470 руб.(дороговато конечно, рублей бы 250 я отдал бы легче) в принципе доволен, тем кто кричит что защита играть мешает я не верю (любители халявы) т.к. при временном перебое с интернетом есть возможность продолжить игру после восстановления подключения. Так что это вам не старфорс с его убогостью, когда при небольших царапинах диска он переставал определяться старфорсом как лицензионный.
P.S.: Кстати сама игра очень даже интересная, много разных фич добавили, правда ближе к концовке уже начинает надоедать, особенно стелс миссии.
А обязательно оскорблять всех, у кого возникают проблемы с такой защитой?
«При временном перебое с интернетом есть возможность продолжить игру после восстановления подключения» — офигенная и просто-таки революционная фича. Если забыть про то, что в других играх перебои с интернетом вообще никак не влияют на single player.
Это не фича, просто труд разработчиков игры нужно тоже уважать, именно поэтому поставлена защита на игру и она не такая уж суровая, играть не мешает.
А на счёт проблем с интернетом: хоть я живу не в Москве и не в Питере, но с интернетом у меня всё впорядке (живу в Нижнем Новгороде). И опять же повторюсь, что перебой с интернетом не помешает вам играть как только восстановите подключение. Я не защищаю такой метод контроля лицензии, но авторы игры должны тоже зарабатывать и это надо понимать.
Я и так оплачиваю игры. Я недостаточно уважаю труд разработчиков? Почему я вынужден терпеть все больше неудобств? Отдых пользователей тоже надо уважать, между прочим:) Мне совершенно пофиг на доходы разработчиков и на пиратов, просто лично для меня такая защита не означает ничего, кроме проблем и завышенных цен на игры.
Кстати, не стоит забывать, что вы покупаете игры не у разработчиков, а у издателей. У издателей с разработчиками довольно сложные отношения, деньги теряются не только на пиратстве, а еще по тысяче разных причин. И вы все это давно уже оплачиваете из своего кармана. Аргументы про бедных разработчиков просто наивны, когда речь идет о таких крупных релизах.
И я рад, конечно, что у вас нет проблем с интернетом. Но мне на это тоже глубоко пофиг, потому что у меня дома только gprs, который не всегда работает.
Сайт юбисофт взломан