Основным аргументом против перехода на Линукс, как неоднократно тут уже отмечали, есть невозможность поиграться в любимые игрушки и невозможность работать в привычных CAD-системах. Я стараюсь следить за развитием подобных проектов, поскольку меня самого в винде держит Компас и Автокад. Всему остальному замену я уже давно нашел. Сам проект Wine интенсивно развивается, ну а облегчение работы конечного пользователя с ним — еще один шажок в нужном направлении :) Так держать!
Я же вроде указал CAD/CAM/CAE :)
Опять же если вернуться к играм, то на сколько я помню даже у Cedega огромные проблемы со StarForce и иже с ними.
Я почему и не стал продлевать аккаунт у них.
Ну и сколько % от всего числа софта составляют эти программы? Вам же говорят — 80%. В оставшихся 20 — как раз вышеназванные программы.
Кстати, некоторые кады вполне неплохо работают если использовать свежие версии вайна + патч, добавляющий в вайн поддержку DIBEngine. Работает сильно быстрее.
Я делал этот скрин, когда не мог найти иконки варкрафта, и у меня не было собственно диска варкрафта.
Поэтому выбрал рандомную иконку из /usr/share/pixmaps
Ну не знаю, не знаю… По моему нужно делать упор все таки на нативные приложения, а не развивать костыли.
И потом, чем вам не угодил PlayOnLinux, Cedega и сервис AppDB от WineHQ?
Моя задача — сделать максимально простой интерфейс, т.е. чтобы с ним разобрался даже ребенок. В PlayOnLinux много нагромождений интерфейса, и это мне не нравится.
ИМХО, wine + установка win-библиотек и пакетов типа directx — нормальный путь, а Cedega — уже костыль.
Приведённое тут приложение, по сути, позволяет до установки игры не лезть в WineHQ, ибо само сделает всё, чтобы игра запустилась.
Про него я, как ни странно, слышу едва ли не впервые. Прямо сейчас изучаю их сайт, пока не очень понятно, что это из себя представляет. Из того, что я понял на данный момент — PlayOnLinux и WineGame таки разные вещи.
PlayOnLinux умеет скрипты. Умеет устанавливать свою версию для каждой игры. У него своя база пресетов для игр… Лично я пока увидел лишь отличие в возможности пересобрать свое ядро — но ведь на то оно и OpenSource — можно было вложить свои силы в PlayOnLinux, доработать…
Как бывший разработчик q4wine скажу, что это совсем не то.
В Q4wine нет скриптов для установки приложений (готовых). q4wine это просто обертка над возможностями wine (такими, как конфигурация через реестр, и т.д.) То есть там все должен юзер делать.
Есть одна большая (для меня) проблемма в wine, которая реализована в коммерческом wine etersoft, это поддержка usb-ключей Guarant.
Это так, пища для размышлений.
Есть одна большая (для меня) проблемма в wine, которая реализована в коммерческом wine etersoft, это поддержка usb-ключей Guarant.
Это так, пища для размышлений.
Кстати, как я уже сказал, можно собрать самому wine с какими угодно патчами, и потом указать в control-файле путь к тарболу. Я уже выложил несколько тарболов на сайте winegame.
Это очень нужно! юзер вообще ничего не должен делать, это если для того, чтобы игра заработала, нужно выполнить какие-либо действия, разработчик пакета предусматривает скрипты preinst и postinst. Например, чтобы заработал WarCraft III, нужно применить небольшой reg-файл, к-рый включает режим opengl в игре, и исправляет отображение мувиков.
Юзеру просто нужно нажать на кнопку ОК в маленьком окошке при вставке диска, и пройти шаги мастера установки.
Прошу проголосовать за этот баг wine. Если этот баг не будет исправлен (и не будет патча), то я не смогу выпустить релиз, даже самый минорный.
Дело касается как раз создания ярлыков.
автор объясните плиз философию работы программы.
перерыл ваши посты на других сайтах и на официальном и везде всё всем ясно, но не расписано.
вопрос:
1) используется установленный wine и его ветка .wine или создаётся новый WINEPREFIX?
2) WineGame создаёт на каждую игру столько WINEPREFIX сколько нужно или есть один и к нему применяются на лету изменения, описанные в INI файлах игры??
3) можно ли и желательно ли использовать одновременно wine и WineGame?? например запустил «просто wine» поиграл-закрыл, запустил капризную игру через WineGame
4) процедура обновления wine через репозитории не мешает winegame?
вопросы простые, но не расписаны на официальном сайте…
дома не охота эксперементировать, а на работе видео без 3D… не косынку же запускать
=(
думаю вам стоит начинать создавать FAQ =)
спасибо
будем тестить дома — идея у вас хорошая, надеюсь она не заглохнет
очень большая просьба подготовить шаблоны при появлении игр
StarCraft2, Diablo3, DungeonSiege3, Syberia3
заранее спасибо за труд
WineGame — программа для подготовки Wine и установки в него приложений