Комментарии 54
Основным аргументом против перехода на Линукс, как неоднократно тут уже отмечали, есть невозможность поиграться в любимые игрушки и невозможность работать в привычных CAD-системах. Я стараюсь следить за развитием подобных проектов, поскольку меня самого в винде держит Компас и Автокад. Всему остальному замену я уже давно нашел. Сам проект Wine интенсивно развивается, ну а облегчение работы конечного пользователя с ним — еще один шажок в нужном направлении :) Так держать!
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Далеко от 80%, любой серьезный CAD/CAM/CAE — и Wine уже не справляется.
Не говоря уже о таких которые защищены всякими навесными защитами.
Не говоря уже о таких которые защищены всякими навесными защитами.
-1
Вы не правы (частично), я запустил лицензионную FIFA 2010 под вайном (wine 1.1.20).
Все работало хорошо без кряка, диск определялся.
Все работало хорошо без кряка, диск определялся.
+3
Я же вроде указал CAD/CAM/CAE :)
Опять же если вернуться к играм, то на сколько я помню даже у Cedega огромные проблемы со StarForce и иже с ними.
Я почему и не стал продлевать аккаунт у них.
Опять же если вернуться к играм, то на сколько я помню даже у Cedega огромные проблемы со StarForce и иже с ними.
Я почему и не стал продлевать аккаунт у них.
-2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Ну и сколько % от всего числа софта составляют эти программы? Вам же говорят — 80%. В оставшихся 20 — как раз вышеназванные программы.
Кстати, некоторые кады вполне неплохо работают если использовать свежие версии вайна + патч, добавляющий в вайн поддержку DIBEngine. Работает сильно быстрее.
Кстати, некоторые кады вполне неплохо работают если использовать свежие версии вайна + патч, добавляющий в вайн поддержку DIBEngine. Работает сильно быстрее.
+3
запускайте их в virtualbox
0
компас под вайном у меня работает, правда с некоторой оговоркой — на ноуте 3Д падает, это видимо связано с слабенькой видеоподсистемой ( atom n450)
0
ммм, полезная штука, думается мне. Спасибо! Нужно будет потестировать.
+1
code.google.com/p/winegame/wiki/GetSource
//тут брать исходники.
//тут брать исходники.
+1
А почему иконка Skype висит в сообщении о ВарКрафте? )))
-3
а где связь иконки Skype, Wine и Warcraft III? :)
-9
Интересно, а как программа определяет, что «игра работаетхорошо!»?
0
Никак. Это часть т.н. пакета игры:
code.google.com/p/winegame/wiki/WineGamePackage
т.е. эта информация берется из текстового файла.
code.google.com/p/winegame/wiki/WineGamePackage
т.е. эта информация берется из текстового файла.
+1
наверное смотрит название и узнает по appdb…
0
Ну не знаю, не знаю… По моему нужно делать упор все таки на нативные приложения, а не развивать костыли.
И потом, чем вам не угодил PlayOnLinux, Cedega и сервис AppDB от WineHQ?
И потом, чем вам не угодил PlayOnLinux, Cedega и сервис AppDB от WineHQ?
+3
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
ИМХО, wine + установка win-библиотек и пакетов типа directx — нормальный путь, а Cedega — уже костыль.
Приведённое тут приложение, по сути, позволяет до установки игры не лезть в WineHQ, ибо само сделает всё, чтобы игра запустилась.
Приведённое тут приложение, по сути, позволяет до установки игры не лезть в WineHQ, ибо само сделает всё, чтобы игра запустилась.
0
Тогда может было бы выгоднее развавать PlayOnLinux, а не придумывать что-то свое?
0
Про него я, как ни странно, слышу едва ли не впервые. Прямо сейчас изучаю их сайт, пока не очень понятно, что это из себя представляет. Из того, что я понял на данный момент — PlayOnLinux и WineGame таки разные вещи.
0
а, picasa 3.6 там есть?
-1
Есть же q4wine, который тем же самым занимается
0
Есть одна большая (для меня) проблемма в wine, которая реализована в коммерческом wine etersoft, это поддержка usb-ключей Guarant.
Это так, пища для размышлений.
Это так, пища для размышлений.
-1
Есть одна большая (для меня) проблемма в wine, которая реализована в коммерческом wine etersoft, это поддержка usb-ключей Guarant.
Это так, пища для размышлений.
Это так, пища для размышлений.
-1
Они же Etersoft выпустили WINE@Etersoft CAD, за что им большое спасибо. Компас работает. Причем пока серьезных глюков не замечено.
+1
а под Мак версия будет? а то кросовер как-то не радует… а каждую игруху заворачивать в Сидр руками — сильно геморно… да и то, это только для игрушек…
0
В WINE@Etersoft 1.3 обещают и Mac OS.
etersoft.ru/wine/roadmap
etersoft.ru/wine/roadmap
+1
Сделайте еще конвертирование/поддержку .ink файлов. А то при установке многие программы их насоздают, а они не открываются.
-1
А «Day of Defeat» как в вайне себя ощущает?
0
Если вы хотите мне помочь, научить winegame тому или иному приложению, прочтите code.google.com/p/winegame/wiki/WineGamePackage
+2
Кстати, как я уже сказал, можно собрать самому wine с какими угодно патчами, и потом указать в control-файле путь к тарболу. Я уже выложил несколько тарболов на сайте winegame.
-1
Огромное спасибо за проделанную работу! Буду следить за проектом. Давно использую линукс для работы, а для игр приходиться грузить сам знаете что.
+1
> 1) можно задать скрипты preinst и postinst, к-рые будут запускаться до и после запуска EXE
И опять очередная ненужная хрень. По прежнему предлагают писать самому какие-то скрипты, вместо нормального установщика по типу «установил и играй».
И опять очередная ненужная хрень. По прежнему предлагают писать самому какие-то скрипты, вместо нормального установщика по типу «установил и играй».
-1
Это очень нужно! юзер вообще ничего не должен делать, это если для того, чтобы игра заработала, нужно выполнить какие-либо действия, разработчик пакета предусматривает скрипты preinst и postinst. Например, чтобы заработал WarCraft III, нужно применить небольшой reg-файл, к-рый включает режим opengl в игре, и исправляет отображение мувиков.
Юзеру просто нужно нажать на кнопку ОК в маленьком окошке при вставке диска, и пройти шаги мастера установки.
Юзеру просто нужно нажать на кнопку ОК в маленьком окошке при вставке диска, и пройти шаги мастера установки.
0
автор объясните плиз философию работы программы.
перерыл ваши посты на других сайтах и на официальном и везде всё всем ясно, но не расписано.
вопрос:
1) используется установленный wine и его ветка .wine или создаётся новый WINEPREFIX?
2) WineGame создаёт на каждую игру столько WINEPREFIX сколько нужно или есть один и к нему применяются на лету изменения, описанные в INI файлах игры??
3) можно ли и желательно ли использовать одновременно wine и WineGame?? например запустил «просто wine» поиграл-закрыл, запустил капризную игру через WineGame
4) процедура обновления wine через репозитории не мешает winegame?
вопросы простые, но не расписаны на официальном сайте…
дома не охота эксперементировать, а на работе видео без 3D… не косынку же запускать
=(
думаю вам стоит начинать создавать FAQ =)
перерыл ваши посты на других сайтах и на официальном и везде всё всем ясно, но не расписано.
вопрос:
1) используется установленный wine и его ветка .wine или создаётся новый WINEPREFIX?
2) WineGame создаёт на каждую игру столько WINEPREFIX сколько нужно или есть один и к нему применяются на лету изменения, описанные в INI файлах игры??
3) можно ли и желательно ли использовать одновременно wine и WineGame?? например запустил «просто wine» поиграл-закрыл, запустил капризную игру через WineGame
4) процедура обновления wine через репозитории не мешает winegame?
вопросы простые, но не расписаны на официальном сайте…
дома не охота эксперементировать, а на работе видео без 3D… не косынку же запускать
=(
думаю вам стоит начинать создавать FAQ =)
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
WineGame — программа для подготовки Wine и установки в него приложений