Как стать автором
Обновить

Комментарии 54

Основным аргументом против перехода на Линукс, как неоднократно тут уже отмечали, есть невозможность поиграться в любимые игрушки и невозможность работать в привычных CAD-системах. Я стараюсь следить за развитием подобных проектов, поскольку меня самого в винде держит Компас и Автокад. Всему остальному замену я уже давно нашел. Сам проект Wine интенсивно развивается, ну а облегчение работы конечного пользователя с ним — еще один шажок в нужном направлении :) Так держать!
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Далеко от 80%, любой серьезный CAD/CAM/CAE — и Wine уже не справляется.
Не говоря уже о таких которые защищены всякими навесными защитами.
Вы не правы (частично), я запустил лицензионную FIFA 2010 под вайном (wine 1.1.20).
Все работало хорошо без кряка, диск определялся.
Я же вроде указал CAD/CAM/CAE :)
Опять же если вернуться к играм, то на сколько я помню даже у Cedega огромные проблемы со StarForce и иже с ними.
Я почему и не стал продлевать аккаунт у них.
Даже на Винде огромные проблемы со StarForce.
Вы считаете CAD итп — это 20% приложений?
если собрать wine с dibengine, то многие кады будут работать хорошо. В принципе,
это можно прикрутить к winegame в будущем.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Кстати, отлично Nokia PC Suite отлично работает в VirtualBox 3 при гостевой XP.
Ну и сколько % от всего числа софта составляют эти программы? Вам же говорят — 80%. В оставшихся 20 — как раз вышеназванные программы.

Кстати, некоторые кады вполне неплохо работают если использовать свежие версии вайна + патч, добавляющий в вайн поддержку DIBEngine. Работает сильно быстрее.
запускайте их в virtualbox
компас под вайном у меня работает, правда с некоторой оговоркой — на ноуте 3Д падает, это видимо связано с слабенькой видеоподсистемой ( atom n450)
ммм, полезная штука, думается мне. Спасибо! Нужно будет потестировать.
А почему иконка Skype висит в сообщении о ВарКрафте? )))
Я делал этот скрин, когда не мог найти иконки варкрафта, и у меня не было собственно диска варкрафта.
Поэтому выбрал рандомную иконку из /usr/share/pixmaps
а где связь иконки Skype, Wine и Warcraft III? :)
Интересно, а как программа определяет, что «игра работаетхорошо!»?
наверное смотрит название и узнает по appdb…
нет. См. пост выше.
Ну не знаю, не знаю… По моему нужно делать упор все таки на нативные приложения, а не развивать костыли.
И потом, чем вам не угодил PlayOnLinux, Cedega и сервис AppDB от WineHQ?
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Моя задача — сделать максимально простой интерфейс, т.е. чтобы с ним разобрался даже ребенок. В PlayOnLinux много нагромождений интерфейса, и это мне не нравится.
ИМХО, wine + установка win-библиотек и пакетов типа directx — нормальный путь, а Cedega — уже костыль.
Приведённое тут приложение, по сути, позволяет до установки игры не лезть в WineHQ, ибо само сделает всё, чтобы игра запустилась.
Тогда может было бы выгоднее развавать PlayOnLinux, а не придумывать что-то свое?
Про него я, как ни странно, слышу едва ли не впервые. Прямо сейчас изучаю их сайт, пока не очень понятно, что это из себя представляет. Из того, что я понял на данный момент — PlayOnLinux и WineGame таки разные вещи.
PlayOnLinux умеет скрипты. Умеет устанавливать свою версию для каждой игры. У него своя база пресетов для игр… Лично я пока увидел лишь отличие в возможности пересобрать свое ядро — но ведь на то оно и OpenSource — можно было вложить свои силы в PlayOnLinux, доработать…
а, picasa 3.6 там есть?
Сейчас там вообще нет готовых пакетов-скриптов для установки приложений. Поэтому я прошу помочь.
Есть же q4wine, который тем же самым занимается
Как бывший разработчик q4wine скажу, что это совсем не то.
В Q4wine нет скриптов для установки приложений (готовых). q4wine это просто обертка над возможностями wine (такими, как конфигурация через реестр, и т.д.) То есть там все должен юзер делать.
Есть одна большая (для меня) проблемма в wine, которая реализована в коммерческом wine etersoft, это поддержка usb-ключей Guarant.
Это так, пища для размышлений.
Есть одна большая (для меня) проблемма в wine, которая реализована в коммерческом wine etersoft, это поддержка usb-ключей Guarant.
Это так, пища для размышлений.
Они же Etersoft выпустили WINE@Etersoft CAD, за что им большое спасибо. Компас работает. Причем пока серьезных глюков не замечено.
а под Мак версия будет? а то кросовер как-то не радует… а каждую игруху заворачивать в Сидр руками — сильно геморно… да и то, это только для игрушек…
Сделайте еще конвертирование/поддержку .ink файлов. А то при установке многие программы их насоздают, а они не открываются.
Это есть в wine, хотя, конечно, свою реализацию попробовать можно сделать.
Не совсем есть. Если файлы на рабочем столе или где-то еще, то не работает.
А «Day of Defeat» как в вайне себя ощущает?
Хм… Спасибо!:)
Кстати, как я уже сказал, можно собрать самому wine с какими угодно патчами, и потом указать в control-файле путь к тарболу. Я уже выложил несколько тарболов на сайте winegame.
Огромное спасибо за проделанную работу! Буду следить за проектом. Давно использую линукс для работы, а для игр приходиться грузить сам знаете что.
> 1) можно задать скрипты preinst и postinst, к-рые будут запускаться до и после запуска EXE

И опять очередная ненужная хрень. По прежнему предлагают писать самому какие-то скрипты, вместо нормального установщика по типу «установил и играй».
Это очень нужно! юзер вообще ничего не должен делать, это если для того, чтобы игра заработала, нужно выполнить какие-либо действия, разработчик пакета предусматривает скрипты preinst и postinst. Например, чтобы заработал WarCraft III, нужно применить небольшой reg-файл, к-рый включает режим opengl в игре, и исправляет отображение мувиков.

Юзеру просто нужно нажать на кнопку ОК в маленьком окошке при вставке диска, и пройти шаги мастера установки.
Прошу проголосовать за этот баг wine. Если этот баг не будет исправлен (и не будет патча), то я не смогу выпустить релиз, даже самый минорный.
Дело касается как раз создания ярлыков.
автор объясните плиз философию работы программы.
перерыл ваши посты на других сайтах и на официальном и везде всё всем ясно, но не расписано.
вопрос:
1) используется установленный wine и его ветка .wine или создаётся новый WINEPREFIX?
2) WineGame создаёт на каждую игру столько WINEPREFIX сколько нужно или есть один и к нему применяются на лету изменения, описанные в INI файлах игры??
3) можно ли и желательно ли использовать одновременно wine и WineGame?? например запустил «просто wine» поиграл-закрыл, запустил капризную игру через WineGame
4) процедура обновления wine через репозитории не мешает winegame?

вопросы простые, но не расписаны на официальном сайте…
дома не охота эксперементировать, а на работе видео без 3D… не косынку же запускать
=(
думаю вам стоит начинать создавать FAQ =)
спасибо
будем тестить дома — идея у вас хорошая, надеюсь она не заглохнет
очень большая просьба подготовить шаблоны при появлении игр
StarCraft2, Diablo3, DungeonSiege3, Syberia3
заранее спасибо за труд
Лично мне интересны все игры близард… на остальное все равно…
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации

Истории