Как стать автором
Обновить

Unreal Engine 4 запустился на российской ОС «Аврора»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K

Игровой движок Unreal Engine 4 запустили на российской операционной системе «Аврора». Над адаптацией работал студент МАИ Александр Навроцкий. Студент получил исходники Unreal Engine 4 в рамках магистерской работы и с помощью Aurora SDK портировал его на «Аврору 5». Пока реализован только базовый этап — движок запускается. По словам Александра Навроцкого, цель этого этапа была в том, чтобы показать, что задача вообще решаема.

В будущем Навроцкий планирует улучшить отображение текстур, добавить поддержку поворота экрана и выполнить требования безопасности ОС. Также в планах — сравнение производительности с Android‑версией, переход с OpenGL ES на Vulkan и дальнейшая адаптация под Unreal Engine 5.

В департаменте разработки «Авроры» рассказали, что инициатива вышла от сообщества, которое активно растёт. Всё больше инженеров создают библиотеки, утилиты и переносят игры под систему. Отмечается, что популярность «Авроры» среди разработчиков и вузов во многом выросла после того, как устройства с этой ОС стали доступны не только для компаний, но и для обычных пользователей.

— видео взято из Telegram‑канала «Sashikknox Всё портит!»

По словам директора департамента Романа Аляутдина, команда продолжит развивать инструменты для разработчиков, чтобы экосистема «Авроры» росла, а под систему появлялось больше проектов. Кроме того, в апреле 2025 года выйдет адаптация движка Godot 4. Этот движок используют многие казуальные разработчики. Игры на Godot 4 можно будет быстро перенести на «Аврору 5» и сразу выложить в RuStore.

О портировании игр энтузиастами на ОС «Аврору» можно прочитать в материале на Хабре.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+9
Комментарии18

Другие новости

Работа

Ближайшие события