Как стать автором
Обновить

Как мы написали самый¹ быстрый 2.5D шутерный движок за историю человечества и как он работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение37 мин
Количество просмотров13K
Всего голосов 46: ↑45 и ↓1+63
Комментарии3

Комментарии 3

ЗакрепленныеЗакреплённые комментарии

На самом деле микро-чанки — не самый удачный пример, потому что «монетизировать» их микро-адреса ни я, ни Док не пытались и смысла не видели. Там ещё была куча идей, показывающих, как важно генерить максимум идей, чтобы было что отметать, а одна потом отомстила за всех.

В его случае это была «шестерёнка», в моём — «собачий логарифм». И да, мне отметать тоже пришлось мешок вариантов, включая извращения на тему манхэттенского расстояния, а уж касаемо текстурирования — тут кладбище вариантов может поспорить со средним кладбищем какодемонов после визита спейсмарина, причём текущий мне тоже не особо…

Хорошая статья. Девайсы Смотрел, к сожалению пока не хватает скилла на ремонт. Могу выслать.

Рейкастер я тоже писал, правда у меня стены были с текстурами и пришлось поломать голову с вычислением v-координаты для интерполятора. Интерполятор был на фикседпоинтах и сильно зависел от филлрейта (насколько утыкаемся носом в стенку), но на омапе 200мгц при 240х320 бегал.

Девайсы Смотрел

Ахаха, и не сказал %)

Чего там где и как? Расскажи хоть итоги осмотра :)

UPD: чёрт, не туда кликнул :( ответить хотел :(

На самом деле микро-чанки — не самый удачный пример, потому что «монетизировать» их микро-адреса ни я, ни Док не пытались и смысла не видели. Там ещё была куча идей, показывающих, как важно генерить максимум идей, чтобы было что отметать, а одна потом отомстила за всех.

В его случае это была «шестерёнка», в моём — «собачий логарифм». И да, мне отметать тоже пришлось мешок вариантов, включая извращения на тему манхэттенского расстояния, а уж касаемо текстурирования — тут кладбище вариантов может поспорить со средним кладбищем какодемонов после визита спейсмарина, причём текущий мне тоже не особо…

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации