
1 июня 2025 года вышла новая экспериментальная версия открытой реализации программного интерфейса Windows Win32 API для ОС на базе Linux, macOS и BSD Wine 10.9. Выпуск Wine 10.0 состоялся в январе этого года.

При выпуске Wine 10.9 команда проекта (состоит из около 2 тыс. участников) отработала 34 отчёта об ошибках и внесла 277 изменение для исправления найденных багов после выхода Wine 10.8. Большую часть работы выполнили 34 контрибутора.
В проекте Wine подтверждена полноценная работа более 5 тыс. программ для Windows, а также более 4 тыс. приложений стабильно работают при дополнительных настройках и внешних dll.
Основные изменения и доработки в Wine 10.9:
встроенный пакет Vkd3d с реализацией Direct3D 12 обновлён до версии 1.16, в которой включена по умолчанию поддержка шейдеров DXIL (DirectX Intermediate Language) и реализована начальная поддержка геометрических шейдеров в HLSL;
в реализации языка описания интерфейса WIDL (Wine Interface Definition Language) появилась начальная поддержка генерации метаданных Windows Runtime (WinRT);
реализована поддержка обработки исключений с использованием компилятора Clang;
во всех графических драйверах, включая winewayland и wineandroid, предоставлена поддержка EGL;
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений MS Office 2010, Photoshop CS6, Code::Blocks 8.02, Heavy Metal Pro, Ableton Live 10.0.6, ln.exe, 7-zip, Gigapixel ai, PL/SQL Developer, Geekbench 6, Player2;
закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр Alonix, 3D Pinball — Space Cadet, Empire Earth 1.x, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Dyson Sphere Program, Sega Rally Championship, Zafehouse: Diaries, The Journeyman Project 3, Crystal of Atlan — Hard.