Search
Write a publication
Pull to refresh

Гипотеза про упадок рынка труда в UX/UI-дизайне: почему так сложно найти работу?

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views1K

Сфера дизайна выглядит привлекательно: курсы обещают лёгкий старт в IT, «золотые горы» и работу мечты, а сами задачи кажутся лайтовыми. Я осваиваю эту профессию уже второй год. В статье — мои неочевидные и, возможно, неудобные мысли о текущем состоянии рынка в найме. Спойлер: на мой взгляд, дело не только в работодателях.

Интро: про себя и идею статьи

Всем привет. Меня зовут Валентин, я — экс-маркетолог в IT, сейчас веду проекты на фрилансе и ищу работу в продуктовых и аутсорсинговых компаниях. Например, сейчас проектирую экосистему из веб-сервиса и мобильных приложений для автосервисов и водителей.

Чтобы заранее предупредить возможный хейт со стороны коллег, сделаю дисклеймер: я — один из тех самых «вкатунов» в IT, кто прошёл не один онлайн-курс по дизайну. Делал всё это по собственному желанию, а не ради денег. Просто оказалось, что дизайн-задачи, которые появлялись в ходе маркетинговой карьеры, вдохновляют больше, да и нервы щадят.

В статье хочу отрефлексировать текущую ситуацию в найме: из более 150 откликов у меня было 10 скринингов и одно техническое интервью. Текст написан в состоянии «сон при температуре 40», поэтому комментарии по делу от дизайнеров и работодателей/клиентов приветствуются.

UX/UI-дизайнер — профессия-массмаркет?

Недавно искал и анализировал референсы. Большинство из них ничем принципиально друг от друга не отличаются: аккуратные кнопки, формы, верстка и тому подобное. Необычных решений — одно на десяток проектов. Причём речь идёт не только о шаблонных сайтах с портфолио, но и о реальных продуктах на проде.

К самим дизайнерам претензий нет: все понимают, что есть масса правок, гайдлайнов, брендбуков, дизайн-систем, устоявшихся паттернов и прочего. «Одинаковости» и онлайн-школы накинули — на рынке куча дизайнеров, которые умеют делать «красивый и функциональный дизайн».

Итог: на рынок выходит много дизайнеров, которые научились приемлемо работать в Figma. А как известно, чем проще навык в освоении, тем ниже его ценность.

За весь свой профессиональный путь я уяснил одну вещь: клиент или работодатель платят хорошо тогда, когда ты даёшь им больше, чем конкуренты. Звучит как база, но для многих это остаётся обидным сюрпризом. Хотя всё логично: если владеть только интерфейсным дизайном и иметь общее представление о композиции, ты становишься частью массмаркета, который всегда в избытке и отличаешься разве что ценой.

Чего хочет рынок?

По моим ощущениям, дизайнеров, которых не нужно переучивать или доучивать.

По словам senior-дизайнеров, минимальный уровень, чтобы не быть частью массмаркета, такой:

  • Владение Figma на уровне бога: автолэйауты, продвинутые компоненты, дизайн-системы.

  • Реальное понимание и скилл UX.

  • Знание разных методов исследований и умение их применять на практике.

  • Скилл нормально общаться с разработкой и понимать её (хотя бы на уровне базового знания верстки).

  • Понимание, как правильно брать задачу в работу.

  • Сильное интерфейсное портфолио с хорошим визуалом и результатами исследований.

  • Навыки успешного прохождения собеседований и технических интервью.

Последний пункт — не меньшая проблема, чем остальные. На первом своём техническом интервью, где я считал себя уже почти продуктовым дизайнером, понял, насколько ошибался. Оказалось, что мои представления о реальных исследованиях поверхностны, а решения во время вайтборда сложно обосновать. И это при наличии реального опыта как в самостоятельных проектах, так и в команде.

Тем не менее, первый и второй пункты у большинства тоже далеки от идеала. Когда я работал маркетологом, мне часто приходилось искать UX/UI-дизайнеров и просматривать их работы в Figma. Важно было понять, как человек работает с макетами, потому что их потом передавали в аутсорсную разработку, а после компоненты и UI-kit хотелось переиспользовать самостоятельно, не привлекая фрилансеров. Увидев группы вместо автолэйаутов, разноширокие кнопки и съехавшие отступы, я отказывал кандидатам, даже если у них было красивое портфолио и диплом с именитого курса.

Сегодня работодатель и клиент хотят больше, чем три года назад, а платить готовы столько же или даже меньше. Причина проста: нужен немедленный импакт, а времени и денег на обучение и адаптацию под себя у компаний просто нет.

Что делать?

Проблему с поиском работы я воспринимаю прежде всего как вопрос личной ответственности, но и не оправдываю работодателей и клиентов. На той «стороне» тоже куча проблем и неоправданных ожиданий.

На мой взгляд, первый шаг — принять реальность. Мы живём в условиях рынка работодателя, и он задаёт правила игры. Я не призываю затягивать пояс потуже, но стоит признать: дизайнеры сейчас далеко не в приоритете. Даже госкорпорации и продуктовые компании сокращают бюджеты на цифровую трансформацию и «оптимизируют» команды, а повышенная ключевая ставка серьезно урезала кредитные плечи аутсорсингу.

Второй шаг — признать, что без опыта работы в компании невозможно сразу получить оффер с зарплатой мидла. Выход прежний — начинать снизу вверх. Джунам — стажировки и junior-позиции (дай бог), мидлам — развитие в мультидисциплинарные роли.

Третий — принять, что без реального опыта работы ты даже не джун, и искать этот опыт любыми способами, если уж всерьез настроился на эту профессию. Важно не просто добавить проект в портфолио, но и разобраться в процессах. Здесь как будто бы ничего не поменялось: когда я только начинал карьеру в маркетинге, никто не хотел нанимать неопытного выпускника из универа и платить ему, как джуну или мидлу.

«Сломан» ли найм?

С позиции кандидата — да. С позиции HR-ов — без понятия. Мне кажется, что и раньше были и фильтры, и какие-то внутренние регламенты компаний, где описывался портрет подходящих кандидатов, но виральность соцсетей дала возможность это обнародовать. На мой взгляд, у бизнеса есть полное право нанимать тех или иных сотрудников с конкретными характеристиками.

Лизоблюдство ли это в сторону работодателей? Если бы у меня не было схожей ситуации с откликами в начале первой карьеры, ответ был бы «да». Тем не менее, отклики хотя бы как-то конвертировались в собесы, а одна компания даже провела вайтборд на техинтервью.

Безусловно, найти работу сейчас гораздо сложнее даже опытным дизайнерам, и это я знаю по отзывам знакомых ребят. На мой взгляд, вина лежит не на фильтрах и не только на завышенных ожиданиях работодателей. Проблема в падающей экономике и обилии выпускников онлайн-школ с уже дефолтными навыками, к коим я тоже отношусь. Быть может, я неправ, и коллеги в комментариях выразят другое обоснованное мнение.

Вместо вывода

Приглашаю похоливарить в комментариях!

Tags:
Hubs:
0
Comments11

Articles