Search
Write a publication
Pull to refresh

Как очаровать HR'а, угодить арт-директору и получить работу… (Часть I)

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views504

или Личный опыт с другой стороны баррикад

Часть I: Резюме и отклик на вакансию

Иллюстрация

Ещё совсем недавно я был в роли ищущего: выкладывал резюме на hh, бесконечно его редактировал, заказывал консультации, писал в телеграм-каналы, откликался на вакансии, делал тестовые… и всё это — без особого результата. Иногда доходил до собеседования, несколько раз даже до тестового, но итог был один — отказ.

Привет, меня зовут Алексей. Мне 53 года, и уже около 30 из них я в дизайне. В эту профессию я пришёл случайно — по образованию я химик, но, как выяснилось, дизайн люблю больше, чем науку. Начинал с издательств и редакций газет, потом были рекламные агентства, а в 1999 году стал одним из первых фрилансеров в стране. Работал с многочисленными западными и отечественными клиентами. Почти 20 лет сотрудничал с российским представительством Volkswagen, делая дизайн интерфейсов для внутренних систем — от складского учёта до HR. Были и другие проекты: Toshiba, LG, Bausch & Lomb, Erich Krause и другие…

Фриланс в моём случае исчерпал себя. Крупные клиенты ушли, конкуренция выросла, появилось много школ и курсов, которые зачастую дают поверхностные знания — и на выходе огромная армия юных и неопытных дизайнеров, готовых работать за копейки. Я понял: хочу обратно в команду, к живым людям, с кем можно обсуждать, спорить, вместе думать и работать над сложными и крутыми проектами. И главное — делиться опытом. Я стал искать работу. Но сначала запустил свой Telegram-канал, где начал публиковать истории, викторины, разборы, советы, лайфхаки — всё, что может помочь дизайнеру расти.

Теперь всё иначе. В этом году я получил заветное место арт-директора в крупном цифровом агентстве. Сейчас я оказался по другую сторону баррикад — читаю резюме, смотрю эскизы, изучаю результаты тестовых заданий, провожу собеседования сам. И, глядя на портфолио и письма соискателей, понимаю: я совершал точно такие же ошибки. Честно — не потому, что «я был плохой дизайнер», а потому, что не понимал, как это выглядит со стороны и почему не цепляет.

Так что теперь я делюсь тем, что сам хотел бы услышать раньше. Не сверху вниз, а на равных — как человек, прошедший этот путь.

Иллюстрация

Резюме дизайнера

ВАЖНО! Речь не об отклике на конкретную вакансию. И не о большом CV, как принято в научной среде. Речь о гибридном листке CV/резюме, который рассматривают арт-директоры на этапе отбора кандидатур для технического собеседования.

В описательной части резюме необходимо коротко, честно и понятно рассказать свою жизненную историю. Но не про то, как ты в детстве бегал по гаражам, а про то, как и почему ты оказался в дизайне. Очень коротко, но живым языком:

  • Почему ты решил заняться дизайном?

  • Как учился? Было ли сложно? Что дало толчок?

  • Что считаешь своими достижениями: конкурсы, проекты, награды?

  • Как получил первый заказ или попал на первую работу?

  • И почему сейчас ищешь новую? (это важно: объяснить, а не замалчивать)

🎯 Важно: пиши человеческим языком.

Без канцелярита вроде «Обладаю глубокой вовлечённостью в процессы мультидисциплинарного взаимодействия в рамках динамически адаптирующейся среды, направленной на интегративное формирование визуально-ориентированных решений в контексте стратегических задач бренда.». Эти фразы заставят поморщиться любого арт-директора.

ГЛАВНОЕ: Не используйте готовые шаблоны! Не делайте копипасту из чужих резюме! НЕ КЛОНИРУЙТЕ ЧУЖИЕ ОШИБКИ!

👨‍💻 Опыт работы — суть, а не перечень должностей:

  • С кем ты работал? (студии, агентства, фриланс)

  • Какие задачи решал? (не «рисовал баннеры», а «помог повысить кликабельность баннеров для рекламной кампании более чем на 30%»)

  • В какой роли был? (junior, middle, арт-директор, solo UX/UI)

  • Какой результат это дало клиенту/команде?

  • Коротко, по делу, без маркетинговой поэтики.

📊 Блок с таблицей опыта — да, прям таблицей (хотя, можешь и списком):

Период

Компания / проект

Роль

Что делал 

Почему ушёл

июнь 2021 – октябрь 2025

ООО «Пример»

Junior дизайнер

Дизайн лендингов для медицины.

Решил попробовать поработать в другой сфере.

март 2019 – май 2021

Фриланс

UX/UI дизайнер

Приложения, сайты, брендинг

Принял решение работать в команде

Честно, без приукрашиваний. Это читается за секунды — и сразу понятно, кто ты.

🧠 Сильные стороны — не списком из 20 пунктов, а 2–3 предложения.

Например:

«Быстро вникаю в задачу, могу объяснить дизайнерские решения словами. Люблю логику, ритм и крупную типографику. Умею работать как в одиночку, так и в команде, избегаю токсичности в общении».

🧰 Технические навыки (хард и софт скиллы) — просто:

  • Figma, Adobe, Webflow, Blender (если есть), Tilda, HTML/CSS

  • Языки: русский, английский (укажи уровень), суахили, клингонский (шутка)

  • Формат: full-time/part-time, офис/удалёнка, готовность к переезду или командировкам

  • Контакты: email, Telegram, сайт/портфолио, соцсети

  • Каналы в Telegram, Youtube и т.п., если есть

  • Публикации, конференции, выступления — по желанию

  • Награды — если есть, обязательно

🧾 Оформление — ты же дизайнер, покажи это:

  • Всё на одном листе А4

  • Никакой вычурности, но и не унылая табличка

  • Хороший читаемый шрифт, не переводи в кривые!

  • Акценты — через типографику, не через радугу

  • Фото: небольшое, нейтральное

  • Можно добавить логотип, если он у тебя уже есть

  • Формат — PDF. Только.

  • Не Dropbox, не Google Docs с правами «только по ссылке», не hh-профиль. Просто хороший PDF.

  • Если хочешь — приложи ссылку на Notion с кейсами или Figma-файл — но это опционально, не вместо, а в дополнение.

ВАЖНО! Если ты делал резюме в Figma и экспортировал его в PDF, обязательно прогоняй файл через любой адекватный конвертер перед отправкой. К сожалению, Figma генерирует не совсем «правильные» PDF и SVG — они могут некорректно считываться некоторыми программами. Особенно это критично, если твоё резюме попадёт в системы автоматического подбора — такие, где HR-боты сканируют сотни файлов в поиске подходящих кандидатов. Если файл нечитаем — ты просто выпадаешь из отбора, даже если резюме отличное.

Иллюстрация
Сделай просто, но интересно.

Не используй типовые шаблоны и не делай резюме слишком вычурным. Сделай просто, но стильно.

📌 Резюме — это не обёртка. Это суть.

Если оно написано честно, без воды, по делу и при этом выглядит аккуратно и понятно — ты уже выделился. Остальное — дело вкуса и совпадения задач.


Отклик на вакансию

Многие дизайнеры делают одну и ту же ошибку: нажимают кнопку «Откликнуться», прикладывают резюме — и всё. Никакого письма, никакого контекста. Просто PDF в вакууме. А потом удивляются, почему молчат.

На самом деле отклик — это не просьба, а предложение. Ты выходишь на контакт с позицией: вот кто я, вот что умею, и вот как могу быть вам полезен.

💬 Пиши сопроводительное письмо. ВСЕГДА.

Не копируй универсальный текст из интернета. Не надо канцелярита, штампов, «готов применять свои навыки в динамично развивающейся компании». Это не читают. А если читают — зевают.

Письмо должно быть живым. Адресным. Осознанным.

Расскажи в 3–5 предложениях:

  • что тебя зацепило в вакансии,

  • почему ты подходишь под задачи,

  • чем можешь быть полезен,

  • и что ты уже сделал в похожих проектах.

Иллюстрация

🚫 Не откликайся на всё подряд

Надежда «ну, вдруг возьмут, а там подстроюсь» — плохая стратегия. Если ты изначально не попадаешь в нужный профиль, ты просто посыплешься на собеседовании. Это видно сразу: человек не в теме, не понимает задачи, не в своей роли.

Откликайся только туда, где чувствуешь: «да, это моё, я понимаю, как здесь работать». Тогда и говорить будет проще, и кейсы подберёшь правильные, и уверенность будет не наигранная, а настоящая.

✅ Примеры сопроводительных писем — коротко, по делу, живо:

Пример 1 — продуктовый дизайнер (финтех) Здравствуйте! Увидел вашу вакансию — узнал в ней «свою» задачу. У меня 2,5 года опыта в продуктовой разработке: интерфейсы для банковских приложений, исследования, дизайн-система. Особенно откликнулось, что вы ищете не просто «рисующего», а думающего дизайнера. Это как раз мой фокус — системность и детальная проработка логики. Приложил кейсы и резюме. Давайте выберем удобное время для созвона — обсудим, как могу быть полезен.

Пример 2 — UI-дизайнер в агентство Добрый день! Мне кажется близкой ваша эстетика — внимание к ритму, деталям, композиции. Работаю 3 года, делал лендинги и визуал для брендов. Считаю, что мои сильные стороны — аккуратность, типографика, цвет. Это отлично кореллирует с условиями вашей вакансии. Прикрепил кейсы, которые максимально соответствуют вашему стилю. Давайте выберем удобное время для короткого созвона — расскажу, как могу усилить вашу команду.

Пример 3 — junior/стажировка Здравствуйте! Увидел вакансию и понял — хочу быть частью вашей команды. У меня уже есть кейсы (Tilda, соцсети, лендинги), прошёл курс XYZ. Работаю быстро, не пугаюсь правок, умею задавать вопросы и доводить до результата. Резюме и портфолио во вложении. Давайте обсудим, как я могу быть вам полезен уже сейчас.

Иллюстрация

📌 И главное — уверенность.

Не уничижай себя в письме. Не выпрашивай. Не заходи с позиции «пожалуйста, рассмотрите хоть как-нибудь». Это всегда считывается.

Пиши спокойно, по делу. Так, как будто вы уже почти договорились, и осталось лишь решить, когда созвониться. Так, словно это не ты изо всех сил ищешь вакансию, а работодатели в тебе остро нуждаются, и у вас просто сматчились их запросы с твоими скиллами.


В следующих частях я подробно расскажу, как не облажаться на первом созвоне с HR, как сделать впечатляющее тестовое задание и как, в конце-концов понравиться арт-директору и получить заветную работу.

Надеюсь, что статья окажется полезной. Буду благодарен за отзывы и комментарии.

Подписывайтесь на мой Телеграм-канал, там будет немало интересного. 

С уважением,
Алексей Колпиков
Арт-директор цифрового агентства 
Ростов-на-Дону

Tags:
Hubs:
-7
Comments9

Articles