24 декабря 2025 года состоялся релиз открытого мультиплатформенного графического редактора Pinta 3.1. В рамках выпуска этой версии большой вклад внесли 12 разработчиков из команды проекта. Pinta — бесплатный небольшой редактор растровых изображений, который поддерживает слои и ряд инструментов для рисования и редактирования. Исходный код проекта написан на C# и опубликован на GitHub под лицензией MIT. 12 апреля 2025 года вышла версия Pinta 3.0.

Этот проект подходит для простых задач, таких как быстрые наброски или ретушь фотографий, а также может использоваться в качестве более простой альтернативы продвинутым редакторам. По сравнению с Microsoft Paint, Pinta включает в себя больше функций, таких как поддержка слоёв и несколько уровней отмены действий. Хотя решение Pinta не такое мощное, как GIMP или профессиональные инструменты, такие как Adobe Photoshop, проект обеспечивает хороший баланс между простотой и функциональностью для повседневного редактирования изображений.

Pinta имеет локализацию на несколько языков, настраиваемое рабочее пространство, возможность надстроек (например, можно создать собственную кисть). Также у проекта доступно более 35 настроек и эффектов для редактирования изображений.

Готовые сборки Pinta 3.1 доступны для Windows, macOS и Linux.

Основные изменения и дополнения в Pinta 3.1:

  • исправлены ранее обнаруженные некритичные ошибки и баги (внесено 16 доработок);

  • обновлена локализация проекта;

  • обновлены зависимости, для которых требуются GTK 4.18+ и libadwaita 1.7+;

  • новая аксонометрическая сетка (Просмотр → Сетка на холсте → Показать аксонометрическую сетку);

  • переработан виджет canvas для улучшения производительности и устранения проблем с использованием памяти для увеличенных изображений;

  • добавлен новый эффект ячеек;

  • добавлен режим выделения полигонов в инструмент «Выбор лассо»;

  • инструмент «Градиент» теперь предоставляет маркеры для настройки длины и направления градиента;

  • диалоговое окно «О программе» теперь содержит ссылки на систему отслеживания проблем и форум поддержки;

  • при компиляции Pinta свойство GirCoreSource MSBuild можно настроить так, чтобы оно легко создавало Pinta на основе локальной сборки gir.core для упрощения отладки;

  • сочетания клавиш теперь отображаются во всплывающих подсказках на всех кнопках панели инструментов;

  • добавлено контекстное меню для слоёв, содержащее действия, которые можно применить к выбранному слою;

  • для эффекта размытия теперь можно использовать текущую палитру Pinta в дополнение к предустановленным цветовым палитрам эффекта;

  • случайными начальными значениями эффектов теперь можно управлять напрямую, в дополнение к использованию кнопки повторной настройки;

  • поддержка выбора цвета в SimpleEffectDialog. Полезно для разработчиков надстроек;

  • инструмент «Текст» теперь поддерживает использование Ctrl + Backspace для удаления слов;

  • добавлен установщик Windows ARM64;

  • выделенная область на холсте теперь проецируется и подсвечивается на линейках;

  • контур выделения теперь анимирован для улучшения видимости;

  • добавлен параметр радиуса в процентах к эффекту скручивания;

  • кистью Splatter теперь можно многократно рисовать с помощью нажатой кнопки мышки.