Релиз крупных видеоигр именно 1 января — явление крайне редкое, и для этого есть веская причина. В западной индустрии этот период считается «мертвым сезоном»: все крупные релизы выпускают до Рождества (в ноябре-декабре), чтобы успеть к праздничным распродажам.

Однако в Японии ситуация иная: там существует традиция Отосидама (новогодний подарок детям в виде денег), поэтому японские издатели иногда выпускают игры прямо в Новый год, чтобы дети могли сразу потратить подаренные деньги.

Вот подборка игр, которые вышли именно 1 января (или дата прочно закрепилась за ними в истории), с описанием их уникальности.

1. Battle Arena Toshinden (1995)

Графон
Графон

Платформа: PlayStation 1 (релиз в Японии) Год выхода: 1 января 1995 г.

Эта игра стала одним из первых проектов для только что вышедшей PlayStation и сыграла огромную роль в популяризации 3D-файтингов.

О чем игра: Классический файтинг с использованием холодного оружия. Игроки выбирают одного из 8 бойцов, каждый из которых обладает уникальным стилем и магическими приемами.

Основной экран
Основной экран

Уникальность и влияние:

  • Первый «настоящий» 3D: В то время как Virtua Fighter был полигональным, но визуально простым, Toshinden показала мощь PlayStation, добавив текстуры на 3D-модели и световые эффекты.

  • Sidestep (Шаг в сторону): Это была одна из первых игр, где внедрили механику ухода от удара в глубину экрана (нажатием L1/R1). Это навсегда изменило жанр, превратив бои из 2D-плоскости в полноценное 3D-пространство. До выхода Tekken и Soul Edge именно эта игра была эталоном графики.

Где посмотреть: Страница на Wikipedia

2. Gran Turismo Concept: 2001 Tokyo (2002)

Платформа: PlayStation 2 Год выхода: 1 января 2002 г.

Уникальный релиз от Polyphony Digital. Это не полноценная номерная часть, а специальная, укороченная версия знаменитого автосимулятора, выпущенная специально к Новому году.

О чем игра: Автосимулятор, фокусирующийся на концепт-карах, которые были показаны на Токийском автосалоне 2001 года. В игре представлен облегченный режим аркады.

Уникальность и влияние:

  • Документальная ценность: Игра стала своего рода интерактивным каталогом футуристических машин того времени (например, Nissan GT-R Concept), многие из которых так и не пошли в серию или сильно изменились.

  • Модель распространения: Это был смелый эксперимент по выпуску «игры-пролога» по сниженной цене (бюджетный релиз), что позже привело к созданию Gran Turismo 5 Prologue.

Где посмотреть: Страница серии Gran Turismo

3. Donkey Kong (версия для Atari 2600)

Платформа: Изначально вышел на Аркадных автоматах, но особою популярность снискал на Atari 2600 Про платформу Atari 2600 интересно написал на Хабре Коваленко Александр @alk0v

Интерфейс аркадного автомата
Интерфейс аркадного автомата

Год выхода: Указывается как 1 января 1982 г.

Важное примечание: Для старых игр 80 и 90-х точные даты часто утеряны. В базах данных дату «1 января» часто ставят играм, у которых известен год, но неизвестен месяц (01.01.YYYY). Однако именно эта дата официально закрепилась за домашним портом Donkey Kong во многих архивах.

Интерфейс Atari 2600
Интерфейс Atari 2600

О чем игра: Легендарный платформер, где Марио (тогда еще Джампмен) должен спасти девушку от гориллы Данки Конга, прыгая через бочки.

Уникальность и влияние:

  • Рождение легенды: Именно эта игра (изначально аркадная, но популяризированная дома на Atari) представила миру Марио — будущего маскота всей индустрии.

  • Первый платформер: Игра ввела механику прыжков через препятствия как основу геймплея, определив жанр на десятилетия вперед.

Где посмотреть: Архивная запись

Спасибо за внимание.