Когда я пришёл в последнюю компанию тимлидом, первое время ушло на знакомство с командой, ближайшими планами, запуском проекта и задачами адаптации. Через пару недель стало понятно, что пора организовывать работу команды вокруг развития продукта и людей. Я опирался на предыдущий опыт и составил для себя чек‑лист, который разложился на три блока: спринт, команда и продукт.

В этой статье я делюсь этим списком с комментариями - возможно, он окажется полезен тем, кто тоже заходит в новую команду в роли тимлида или хочет навести порядок в своей команде. Здесь нет разбора софт‑скиллов, нет обсуждения, чем тимлид отличается от продакт‑ или проджект‑менеджера, и нет универсальной модели роли. Это набор конкретных действий, которые я для себя определил как важные.

Итак, чек-лист получился таким:

Спринт:

  • установить все Scrum/Kanban/whatever мероприятия, позвать команду

  • обеспечить бесперебойную удобную систему перехода из одного спринта в другой

  • договориться с руководителем, что считается успешным спринтом

Команда:

  • по календарю распределить периодические 1:1 встречи с каждым участником команды

  • обсудить с техлидами текущий уровень участников, понять, какие уже договорённости по росту, если есть

  • обсудить с техлидами и тимлидами других команд процесс ИПР, performance review, матрицы компетенций

Продукт:

  • обсудить с руководителем и командой, какие компоненты системы относятся к нашей команде

  • вместе с командой и техлидами провести ревизию, какой сейчас уровень мониторинга каждого компонента

  • договориться с руководителем, что считается достаточным качеством каждого компонента, и какой процесс работы с багами по каждому

  • проставить в календарь актуализацию техдолгов по всем направлениям команды: backend, frontend, QA, DevOps, позвать туда соответствующих участников, а также техлидов

Спринт

В этом ��локе тимлид отвечает за то, чтобы у команды был предсказуемый ритм работы: задачи не выпадали между спринтами, люди понимали, что от них ждут, а сам спринт можно было оценить не только «на ощущениях».​

1. Настроить мероприятия и позвать команду

Первый шаг - определиться, по какому процессу живёт команда: чистый Scrum, Kanban, Scrumban или своя смесь. Важно не название, а то, чтобы были понятные точки синхронизации, где команда договаривается «что делаем», «как идём» и «что нужно поменять».​

Для выбранного процесса тимлид:

  • Определяет набор регулярных встреч: планирование, груминг/refinement, ежедневные синки, ретро - или их аналоги в Kanban.

  • Договаривается с командой, зачем нужна каждая встреча: какую информацию там ждут, какие решения принимают, от кого что требуется, формат встречи, а также какие встречи обязательны для всех, а какие можно пропустить.

Важно понимать, что эти встречи нужны не лично лиду. Если он в отпуске или не может присутствовать, это не повод отменять мероприятие для всей команды. Встречи из данного блока нужны, чтобы:

  • выполнить текущий спринт

  • подготовиться к следующим Если встречи проводятся, но понимаете, что они не отвечают этим вопросам, то и смысла в них нет.

2. Обеспечить мягкий переход между спринтами

Вторая часть - сделать так, чтобы команда не оказывалась в первый день нового спринта с пулом сырых задач.

  • Тимлид вместе с командой рисует схему потока работы на несколько спринтов: где делаются фичи, где готовятся будущие задачи (аналитика, декомпозиция, оценка), где чинятся хвосты из прошлых релизов.

  • Часть времени текущего спринта осознанно резервируется под подготовку следующего: обсуждение задач, продумывание архитектуры, оценка, подготовка тест‑кейсов.

  • На планировании нового спринта команда выбирает только те задачи, которые уже прошли этот подготовительный цикл, так снижается риск «оценили на глаз, потом внезапно не влезло».​​

Идея в том, чтобы войти в устойчивый ритм: к концу спринта команда не только доделывает текущие задачи, но и уже готова к следующему, потому что там лежит не хаос, а подготовленный backlog.​​

3. Договориться с руководителем, что такое «успешный спринт»

Третья ответственность тимлида - вытащить критерии «успеха спринта» из головы руководства и согласовать их в явном виде.

Сюда можно придумать сложные схемы: считать velocity в story points, анализировать загрузку по часам, вводить пороги «не менее 90% задач должны закрываться». На практике только поддержание такой системы занимает много времени и почти гарантированно рождает споры. Гораздо полезнее договориться о коротком и понятном наборе признаков, которые команда может оценить без сложной аналитики.
Например, критерии успешного спринта могут выглядеть так:

  • закрыто не менее N багов (значение выберете под свою реальность);

  • главная фича спринта продвинулась на следующий этап (разработка завершена, передано в тестирование или ушло в прод - в зависимости от договорённостей);

  • команда подготовила задачи на следующий спринт: разобраны, оценены, есть базовое понимание архитектуры и рисков.​​

Важно именно согласовать эти критерии с руководителем, зафиксировать их и обсудить с командой. Это снижает тревожность и добавляет прозрачности: вместо ситуации, когда каждый по‑разному отвечает на вопрос об успехе спринта, у команды появляется единое понимание, что считать нормой, а что - поводом для изменений.

Команда

В блоке «Команда» тимлид настраивает регулярное взаимодействие с людьми и встраивается в существующие процессы оценки и развития, вместо того чтобы придумывать всё с нуля.

1. Распределить 1:1 по календарю

Первый практический шаг - завести регулярные 1:1 встречи с каждым участником команды и забронировать их в календаре.

  • Для каждого человека выбирается разумная периодичность: например, раз в 1–2 недели для новых сотрудников и раз в месяц для старичков.​

  • Слоты ставятся сразу на несколько месяцев вперёд, с фиксированной длительностью.

  • На этих встречах обсуждаются не только задачи, но и мотивация, нагрузка, планы развития, конфликты - всё, что сложно поднять в общем чатике или на созвоне.​

Цель тимлида здесь - выстроить личный канал связи с каждым, а не вспоминать о людях только когда что‑то уже горит.​

2. Синхронизироваться с техлидами по уровню и росту

Дальше тимлид собирает картину по текущему уровню каждого участника и уже существующим договорённостям.

  • На встречах с техлидами обсуждается, кто на каком уровне сейчас, какие зоны силы и слабости видят технические лиды по каждому человеку, кто «растёт сам», а кто буксует.​

  • Выясняется, есть ли уже устные или записанные договорённости по росту: что кому обещали, какие цели ставили, какие задачи под развитие уже давались.

  • По итогам этой калибровки тимлид понимает, с чем входит в личные 1:1: где нужно проговорить ожидания, где поддержать уже начатый план роста, а где честно обсудить стагнацию.​

Это помогает не придумывать развитие людей в одиночку, а опираться на взгляд техлидов и существующую историю взаимодействия.​

3. Разобраться в процессах ИПР, performance review и матрицах

Третий шаг - понять, как в компании устроены развитие и оценка, и встроить команду в эту систему.

  • Тимлид общается с техлидами и другими тимлидами, чтобы разобраться, как в компании принято делать индивидуальные планы развития (ИПР): кто инициирует, как часто пересматривают, где их фиксируют и как потом используют.​

  • Отдельно стоит понять процесс performance review: периодичность, источники фидбэка, критерии оценки, формат self‑review, роль тимлида в этой процедуре.​

  • Наконец, важно увидеть, какие матрицы компетенций уже существуют в компании: по каким шкалам оценивают инженеров, какие уровни приняты, как эти матрицы связаны с грейдами и зарплатой.​

Задача тимлида - не изобретать свои параллельные правила, а опираться на уже существующие процессы и дополнять их регулярными 1:1 и договорённостями о росте. Важно выстроить с каждым участником команды устойчивую долгосрочную связь независимо от того, хочет ли человек активно расти по ИПРам или ему комфортно на текущем уровне и он предпочитает на нём оставаться.

Продукт

В блоке «Продукт» тимлид отвечает за границы ответственности команды, качество её компонентов и управляемый техдолг. Здесь важно не только «писать фичи», но и понимать, за что именно вы отвечаете в проде и по каким правилам.

1. Определить границы продукта команды

Сначала нужно договориться, что именно входит в вашу зону ответственности.

  • Тимлид вместе с руководителем и ключевыми участниками команды фиксирует список компонентов: сервисы, модули, скрипты, интеграции, которыми команда владеет.​

  • Для каждого компонента желательно описать кратко: что он делает, кто его основная аудитория (другие сервисы, внутренние пользователи, внешние клиенты), какие зависимости от других команд.

  • Этот список должен быть доступен всем: в Confluence, репозитории или любом другом общем источнике, чтобы не было ситуации «а это вообще наш кусок или соседей?».​

Понятные границы помогают и в дежурствах, и в инцидентах, и при планировании техдолга.​

2. Провести ревизию мониторинга

Следующий шаг - понять, насколько хорошо команда вообще видит состояние своих компонентов.

  • Вместе с командой и техлидами тимлид проходит по каждому компоненту и фиксирует, что уже есть: логирование, метрики, алёрты, дашборды, трассировки, мониторинг ошибок (Sentry и аналоги).​

  • Для каждого элемента отмечается уровень зрелости: есть ли базовые метрики (ошибки, задержки, нагрузка), есть ли алёрты по критичным сценариям, кто получает уведомления и где их смотрит.​

  • По итогам ревизии формируется список дыр: компоненты без мониторинга, без алёртов, без понятных дашбордов, а также минимальный план, как эти дырки закрывать.​

Цель первого шага - честно увидеть текущее состояние мониторинга. Дальше задачей команды можно считать постепенное доведение его до уровня, при котором она в большинстве случаев первой узнаёт о проблемах своих сервисов, а не из тикетов техподдержки.

3. Договориться о «достаточном качестве» и процессе по багам

Дальше тимлид согласует с руководителем и командой, что считается нормальным качеством для каждого компонента и как компания или команда работает с дефектами.

  • Обговариваются целевые уровни качества: допустимый уровень ошибок, время реакции на инциденты, требования к покрытию тестами, частота регрессов и т.п.​

  • Определяется процесс работы с багами: как они попадают в трекер, как приоритизируются, в какие сроки команда обязуется разбирать разные уровни серьёзности, что попадает в ближайший спринт, а что уходит в отдельный backlog.​

  • Важно договориться, что качество - это не только «не падать», но и, например, стабильное время отклика, адекватное поведение под нагрузкой.​

Фиксированные критерии качества снимают много споров «почему вы это не починили сразу» и помогают аргументировать приоритизацию.​

4. Регулярно актуализировать техдолг

Наконец, техдолг по продукту нужно не просто «где‑то хранить», а регулярно поднимать, пересматривать и брать в спринт.

  • Тимлид проставляет в календарь встречи по ревизии техдолгов по всем направлениям: backend, frontend, QA, DevOps. Периодичность может быть разной (например, ежемесячно для кода и поквартально для инфраструктуры), но слоты должны быть регулярными.​​

  • На эти встречи приглашаются соответствующие участники и техлиды: те, кто лучше всего знает проблемы своих зон и может оценить, во что выльется то или иное улучшение.​

  • По итогам ревизий список техдолга обновляется: часть задач умирает как неактуальные, часть поднимается в приоритет, часть объединяется в более крупные инициативы, которые можно планировать только на уровне всей компании.

Так техдолг становится частью управляемого продукта, а не бесконечным списком «боли», о которой вспоминают только после очередного падения.

Отдельно хочется упомянуть фичёвый roadmap продукта. Формально это зона ответственности продакта и руководства, а не тимлида и команды разработки, и нередко его просто нет: компания годами живёт в режиме «стартапа», ограничиваясь ближайшим спринтом. В такой ситуации я для себя считаю достаточным минимумом понятные планы хотя бы на следующий спринт: этого уже хватает, чтобы команда работала спокойно. Если когда‑нибудь появится прогноз хотя бы на квартал - это станет приятным бонусом, но чек‑лист в этой статье не зависит от наличия большого roadmap’а.

Заключение

Всё выше - это не универсальный стандарт, а рабочая карта, которая помогла мне быстро сориентироваться в новой компании и разложить работу на три понятные блока: спринт, команда и продукт. Где‑то будут другие артефакты и процессы, но базовые вопросы останутся теми же: понятен ли ритм работы, есть ли системная работа с людьми и ясно ли, за какой кусок продукта команда отвечает.