Обновить

Комментарии 5

как сайт заменил официальный матчмейкинг игры?

получается никак

Не совсем. Если говорить про новичков - действительно есть смысл играть обычные ранговые игры, чтобы втянуться в процесс. В любом случае, стороннее решение, которое требует дополнительных действий (регистрации и установки античита) будет отталкивать часть пользователей, особенно новичков, которым бы для начала стрелять научиться и раскидки гранат узнать.

Но, когда игроки достигают средне-высоких уровней, многие предпочитают именно матчмейкинг Faceit, где всё ещё не идеально, но лучше, чем у Valve, работает античит, сбор команды в матч, и есть больше шансов быть замеченным скаутами профессиональных команд.

Всю жизнь (2016-2022 – н.д.) провёл на этой ублюдской платформе (7000 матчей почти), в этой ублюдской игре (почти 13000 часов).

Кроме негатива там ничего не получить. Ещё в далёком 2016, когда только начинал, горы казались по колено. Не было этих 15-летних сверхразумов в инфополе, кто МВП Мажоров в 18 потом получает. Казалось, что шанс есть. Стремился к чему-то, мечтал. Ничего существенного не достиг, наверное, потому что я бездарь.

Сейчас реальность такова, что если ты в 14 не апнул 3000 птс, то пытаться в киберспорт смысла нет, а значит и играть там. Дефолтному челу (процент людей по миру с хотя бы 2000 ело мал достаточно, про 3000 и речи нет) можно также бесконечно играть и терпеть, что его овнят игроки сильнее или читеры, на официальном сервере в Премьере. Будь Премьер с рейтингом в 2012 году, Есеа, а затем Фейсит не обрели бы такую популярность.

Я сломал жизнь об эту игру, об эту платформу. Сначала пытаясь каждый день играть лучше (может быть, черта характера), потом стремясь апнуть бесполезный рейтинг. У меня пропали интересы, эмоции перестали существовать. Пусть сейчас и физически обрёл атрибуты нормального человека (каторга в офисе с 9 до победного, жена), в голове пустота и бесконечное сожаление. Сожаление, что не стал играть раньше. Может быть, сейчас бы летел в самолёте домой после вручения медали на ХЛТВ Авардс. А может быть, и не сидел. Кто знает. В общем, что есть, то есть.

Хорошо подумайте надо ли оно вам. Сейчас там куча глупых детей без будущего, но с раздутым эго.

Да, попасть в киберспорт - это сложно даже сейчас и я бы точно не рекомендовал никому целенаправленно пытаться туда попасть. Думаю, тут, как и в классическом спорте, везение оказывает большое влияние. Сейчас людям стало проще собрать стак и мариноваться в тир 3 турнирах, но это не гарантирует попадания на про сцену. Когда готовил материал посмотрел топ 50, но даже там не так много игроков из три 1 команд (ожидал увидеть больше, на самом деле).

Касательно вашего пути, могу только послать лучи поддержки! Сам в детстве играл в доту, благо быстро наскучило и мечты о киберспорте прошли, сейчас, в меру сил, работаю с другой стороны киберспорта и это тоже весьма интересно. Могу только предложить попробовать найти другое применение своему опыту, пусть он приносит дискомфорт, но из всего можно извлечь пользу. Да хоть похожую статейку можно написать, если чувствуете, что тема всё-ещё интересна.

Спасибо большое за вашу историю и удачи вам!

Будем честны. Немалая доля "успеха" в киберкотлетных дисциплинах - генетика. Заролил при рождении "лучшую" реакцию, точность моторики кистей и т.д. - получил очень хороший шанс на киберкотлетку. Это касается и любых других спортивных дисциплин в высшей лиге.

Что до предмета статьи. Я бы очень хотел поиграть на фейсите, имхо, единственное преимущество - хороший античит и как следствие меньшее количество читеров, но я свою систему не на помойке нашел и в kernel space всякий мусор не готов пускать, хотя признаю, противостояние щита и меча дошло до того, что более менее эффективный способ бороться с читами - kernel space античит.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации