йолке, буквально на прошлой неделе узнал на хабре про Project Offset, не успел порадоваться, как его закрыли. Мне вот интересно закрыли потому что сама гама неудачная, или intel навыки разработчиков направил в другое русло?
Долгострой был. Затратный. Ролики красивые, диздоки обильные, а игра не проглядывалась. Intel просто это надоело, компанию разработчиков распустили и людей перераспределили по другим проектам. Костяк команды, правда, сохранился и тут же новую студию образовал. Поглядим, что будет.
Предлагаю сделать юбилейный выпуск обобщающим, — с чего начиналось, к чему пришли и сделать прогнозы на будущее. Можно ограничится временными рамками выпусков самих Канобувостей, в этом контексте будут уместными отсылки к прошлым выпускам.
Канобувости, 47-й выпуск