Продолжу немного про стейкхолдеров. 

В  маркетинге IT-продуктов легко попасть в ловушку: измерять работу только тем, что видно в верхней части воронки - трафик, заявки, цена лида, конверсия в демо. И потом искренне удивляться, почему при хороших цифрах продукт не продается, цикл сделки растёт, а запуск “вязнет”.

Часто причина не в маркетинге, как таковом. Причина в том, что покупают не “пользу” и не “функции”. Покупают решение, которое проходит через несколько контуров допуска - и каждый контур контролируется своим стейкхолдером. Стратегия и её успех подтверждаются не внутри команды, а тем, что значимые роли приняли решение и признали результат.

Простая мысль, которая для многих становится откровением: ваш реальный рынок - это не аудитория пользователей. Это совокупность ролей, которые разрешают (или запрещают) покупку.

В обычном потребительском маркетинге пользователь часто и есть покупатель. В IT - особенно в B2B - почти никогда. У вас есть как минимум три “мира”:

  • Пользователь: хочет, чтобы было удобно и работало.

  • Бизнес-заказчик: хочет результат и окупаемость.

  • Контуры допуска: безопасность, юристы, закупка, архитектура, финансы - они думают не про “пользу”, а про риски, деньги и правила.

И вот здесь стейкхолдер-подход перестает быть философией и становится инженерией. Стейкхолдер - это роль в системе, а не конкретный человек: люди меняются, роль остаётся со своими типовыми мотивациями и ограничениями.

Важно не просто “сегментировать аудиторию”. Важно понять, кто в процессе покупки обладает:

  • формальным правом остановить или разрешить сделку,

  • неформальным влиянием без подписи,

  • и насколько вашей инициативе (или внедрению) для роли вообще есть ценность.

Эти три параметра объясняют почти всё, что мои коллеги по цеху обычно списывают на “сложный рынок”.

Если у роли есть право и низкая ценность (например, безопасность), вы не “дожмёте” её красивыми словами. Ей нужны доказательства и снижение риска. 

Если у роли высокое влияние (архитектор), вы можете не увидеть её в воронке, но именно она развернёт решение в любую сторону. 

Если роль получает прямую пользу (пользователь), она будет вашим союзником - но часто без права финального решения.

Ниже - механика, которую можно делать для каждого продукта. Она даёт на выходе не “таблицу ради таблицы”, а план: что писать на лендинге, какие материалы готовить, какие возражения закрывать и кого вовлекать заранее.

Шаг 1. Опишите процесс покупки как цепочку контуров

Не в виде “воронки маркетинга”, а в виде “что должно быть разрешено”.

Например, пошагово для B2B IT-продукта:

  1. Пользователь заинтересовался 

  2. Бизнес-заказчик увидел ценность 

  3. Архитектор сказал “вписывается” 

  4. Безопасность сказала “проходимо” 

  5. Юристы согласовали условия 

  6. Закупка провела процедуру 

  7. Финансы утвердили оплату.

Даже если в вашей компании это выглядит иначе, логика одна: есть цепочка контуров, и у каждого - свой владелец.

Шаг 2. На каждый контур назначьте роль-стейкхолдера

Важно: роль, не человек.

Например: пользователь, руководитель подразделения, архитектор, служба безопасности, юрист, закупка, финансовый директор.

Шаг 3. Оцените каждую роль по трём шкалам (1–5)

  • Право (может остановить?)

  • Влияние (может развернуть решение?)

  • Важность ценности (получает ли роль выигрыш?)

Это сразу показывает: где вам нужно не убеждение, а снятие стоп-факторов.

Шаг 4. Для ролей с высоким правом/влиянием заполните «паспорт»

Достаточно нескольких строк:

  • цель/интерес роли

  • критерий “принято” (что должно быть доказано)

  • что их пугает (риски)

  • что им даёт ценность (на их языке)

  • триггер “нет”

  • какой артефакт снимает риск (документ/демо/регламент)

Шаг 5. Превратите это в «пакет допуска»

Вот здесь вы перестаете делать “контент вообще” и начинаете делать контент, который продвигает сделку через контуры допуска.

Типовые артефакты для разных стейкхолдеров:

  • для архитектора: схема интеграции, варианты развёртывания, ограничения, производительность;

  • для безопасности: пакет по данным, доступам, журналированию, процедурам инцидентов;

  • для юристов: шаблон договора, обработка данных, ответственность, уровень сервиса;

  • для закупки: спецификация, лицензирование, понятная модель цены;

  • для финансов: расчёт окупаемости и варианты оплаты.

Это и есть маркетинг: подготовка доказательств для тех, кто имеет право/влияние и мыслит рисками.

Продемонстрирую на примере: продукт нравится пользователям, бизнес-заказчик готов, демонстрация прошла отлично. А дальше тишина на 6–8 недель.

Если смотреть “маркетингово” (жутковатое слово), хочется добавлять лидов и улучшать презентацию. Но если смотреть “стейкхолдерно” (еще хуже, чем “маркетингово”), почти наверняка включился контур допуска: безопасность, архитектура или юристы.

Например, роль безопасности часто имеет высокий “вето-потенциал” и при этом низкую личную ценность от вашего продукта. В этом случае уговаривать бесполезно: они не покупают удобство, они покупают управляемый риск. Значит, следующий шаг - не “ещё один звонок”, а конкретный артефакт: понятное описание потоков данных, доступа, мер защиты, журналирования, процедур реакции на инциденты и условий уровня сервиса. Тогда роль получает то, чем измеряет вот это свое - “принято”, и сделка движется.

То же самое с архитектором: он может не участвовать в “маркетинговой части”, но его мнение развернёт решение. Ему нужна ясность по интеграции, нагрузке, ограничениям и совместимости - иначе он остановит внедрение “из осторожности”.

Выигрывает не тот, кто громче рассказывает о продукте, а тот, кто заранее готовит ответы для всех контуров допуска - от пользователя до безопасности и закупки. 

Когда у вас есть карта ролей и набор “доказательств” под каждую из них, маркетинг перестаёт быть генератором лидов и становится системой, которая проводит сделку через реальность.