Неделя, в которой случилось всё: даты, отмены, рекорды, камбэки и обновления. Кратко пройдусь по главным игровым событиям минувшей недели.
✅ Bungie официально заявила, что Marathon выйдет 5 марта 2026 года

Студия подтвердила, что extraction‑шутер добрался до финальной точки после серии переносов. Одновременно показали новый трейлер: в нем мелькают локации Тау Кита IV и персонажи, с которыми игроки столкнутся в начале игры. Предзаказы уже открыты: стандартное издание обойдется в 40$, расширенное — в 60$. Также заявили о коллекционном издании с фигуркой бегуна в оболочке «Вор».
Раскрыли и полный английский состав, отвечающий за озвучку. Туда вошли актеры, известные по Red Dead Redemption 2, Clair Obscur, Final Fantasy XVI и Baldur’s Gate 3. Однако на русском озвучка тоже будет.
Сама игра выйдет на ПК, PS 5 и Xbox Series X|S. Кроме того, будет поддержка кроссплея и кросс‑сейва между всеми платформами.
Bungie явно старается вернуть доверие игроков после неудач с Destiny 2 и неоднократной смены направлений при разработке Marathon. Однако выводы о качестве игры будем делать после релиза.
✅ У Ubisoft тяжёлые дни: акции рухнули после масштабных отмен

После объявления о реструктуризации и закрытии сразу 6 проектов стоимость акций компании просела более чем на 30%. До уровня, которого Ubisoft не видели почти 15 лет.
Самым болезненным решением стало прекращение работ над 6 играми. Среди них — ремейк Prince of Persia: The Sands of Time, который и так много лет находился в производственном аду. Проект стал символом нестабильности внутри Ubisoft и усилил негативную реакцию инвесторов.
За последние пять лет акции издателя потеряли около 95% стоимости. Это крупнейшее падение со времён выхода компании на биржу в 1996 году.
Означает ли это, что компания закроется? Вряд ли. Но Ubisoft однозначно нуждается в радикальных изменениях в управлении.
✅ Разработчики Battlefield 6 показали первую карту второго сезона — Contaminated

Студия более подробнее рассказала о контенте, который готовится ко второму сезону. В частности, о новой карте Contaminated. По размерам она расположилась между Eastwood и Mirak Valley, а по духу напоминает классические поля боя серии с сочетанием техники, плотного тумана и горного рельефа.
Cейчас проверяют, как на карте взаимодействуют пехота, авиация и наземная техника. Параллельно тестируются уникальные механики локации и расстановка укрытий — всё это должно помочь довести карту до релизного состояния ещё до выхода сезона.
Кроме новинки, студия подтвердила возвращение Golmud Railway из Battlefield 4. Карту переработают под современные механики BF6 и пропустят через Battlefield Labs, прежде чем она появится в одном из будущих сезонов. Для ветеранов серии это один из самых ожидаемых камбэков.
Второй сезон начнется 17 февраля. До этого Battlefield 6 уже получил обновление с улучшениями боевой системы, что должно сгладить переход к новому сезону и подготовить почву для свежих карт и режимов.
Сезон обещает быть насыщенным.
✅ Clair Obscur: Expedition 33 стал новым рекордсменом по числу титулов «Игра года» от разных медиа.

По данным ежегодной сводки на ResetEra, Expedition 33 получила 443 титулов GOTY (на момент написания статьи). Это больше, чем любой другой проект за всю историю подобных подсчётов. Предыдущий лидер, Elden Ring, удерживал планку с результатом в 435 наград.
Методика ResetEra охватывает не только крупные премии индустрии, но и списки от профильных изданий, подкастов, блогов и других медиа. Благодаря этому рейтинг отражает максимально широкий срез мнений.
Текущая пятерка лидеров выглядит так:
1. Expedition 33 (443)
2. Elden Ring (435)
3. The Last of Us Part II (326)
4. Baldur’s Gate 3 (288)
5. «Ведьмак 3» (281)
При этом абсолютный рекорд по доле побед среди всех возможных наград остаётся за The Legend of Zelda: Ocarina of Time. В 1998 году конкуренция была куда ниже, поэтому игра Nintendo до сих пор считается эталоном по «чистоте» побед.
✅ Открылся плейтест «Ларька на улице Ленина» — ностальгического симулятора нулевых

Студия perelesoq запустила публичное тестирование своего ностальгического симулятора про гик-ларёк. В центре истории — школьник Кирилл, который подрабатывает в ларьке начала нулевых, чтобы накопить маме на отпуск. Игроков ждут знакомые атрибуты эпохи: жвачки по рублю, пиратские DVD, MP3-диски, сигареты и прочая «классика» прилавков того времени. Геймплей строится на выборе и последствиях: можно честно вести бизнес или ввязываться в сомнительные схемы.
Разработчики пока не раскрывают, что именно войдёт в тестовую сборку, но фанаты уже радуются самому факту запуска. В комментариях под анонсом игроки пишут, что ждали этого момента «10 тысяч лет».
Записаться на участие можно на странице проекта в Steam. Релиз полной версии ожидают в 2026 году.
✅ PEAK ждет последнее крупное обновление в этом году

Студия Aggro Crab рассказала о планах на год и уточнила, что команда готовит финальный масштабный патч для PEAK. В него войдёт новый биом, который должен сменять Кальдеру в забегах. Дополнительно обещают несколько свежих механик и давно запрашиваемые функции.
После выхода обновления игра продолжит получать поддержку, но уже в более спокойном темпе. Разработчики заранее предупредили, что частота патчей снизится — в прошлом году PEAK обновляли куда активнее, включая крупный апдейт The Mesa.
Все дело в том, что команда переключается на новые проекты. Один из них — кооператив про погрузчики Crashout Crew. Насчет других тайтлов известно очень мало — разработчики пока держат интригу.
Похоже, PEAK выходит на финишную прямую. Если финальный апдейт получится таким же крепким, как прошлые, то будет красивое завершение.
✅ Epic Games раздают Rustler — сатирическую «GTA в средневековье»

Игрокам предлагают забрать Rustler (Grand Theft Horse) — пародийный экшен, вдохновлённый ранними GTA, но перенесённый в абсурдное средневековье. Вместо машин — лошади, вместо радио — бродячие барды, а вместо реализма — намеренная историческая чушь.
Проект вышел в 2021 году и быстро стал мемом благодаря сочетанию то��‑даун геймплея, хаоса и бесконечных поп‑культурных шуточек. Здесь можно устраивать заварушки в городах, участвовать в турнирах, выполнять странные квесты или просто кататься на телеге, дрифтующей лучше, чем должна.
Раздача продлится до 29 января, и после активации игра останется в библиотеке навсегда. Самое время забирать, пока ждем GTA VI.
✅ Playground Games подтвердила: Forza Horizon 6 отправит игроков в Японию 19 мая 2026 года

Шестая часть станет самым масштабным проектом серии. Разработчики обещают крупнейшую карту за всю историю: с плотным Токио, горными серпантинами и знаковыми локациями вроде парковок и трасс, вдохновленных реальными японскими маршрутами.
Игрокам предстоит пробиваться вверх с нуля, участвовать в квалификациях и постепенно открывать фестиваль. Такой подход возвращает дух первых частей, где прогресс ощущался особенно ярко.
На старте заявлено более 550 автомобилей, динамическая смена сезонов и погоды, а также расширенные инструменты кастомизации. Среди нововведений — возможность создавать собственные пространства и приглашать туда друзей.
До релиза остаётся всего несколько месяцев, и уже скоро можно будет отправиться дрифтить под сакурой и разглядывать Фудзи не только на картинках. Предзаказ уже доступен.
✅ Стали известны новые подробности про Fable

Разработчики рассказали, что в основу проекта легли старые документы Lionhead, но лишь как отправная точка. Команда стремится вернуть дух оригинальной трилогии, при этом расширив свободу игрока. История начнётся с детства героя: в прологе он впервые сталкивается со своими силами, а его деревню обращает в камень таинственный незнакомец. Основная кампания развернётся уже во взрослом возрасте, когда персонаж отправится искать способ снять проклятие.
После вступления игра перестанет подталкивать к сюжетной линии. Можно сразу уходить исследовать Альбион, вступать или не вступать в Гильдию героев и заниматься чем угодно. Подчеркивают высокую вариативность: один из ранних примеров — фермер Дэйв, случайно превратившийся в гиганта. Его судьба полностью в руках игрока. Мир также вернёт знакомые места вроде Бладстоуна и столицы у замка Фэйрфакс.
Боевая система стала заметно динамичнее: переключение между оружием ближнего боя, дальними атаками и магией происходит почти мгновенно. Противники получили собственные сильные и слабые стороны, а ещё могут случайно вредить друг другу в бою. Система морали переработана: теперь она строится вокруг репутации. Любой поступок, который кто‑то увидел, влияет на то, как к вам относятся жители разных регионов. Одни будут уважать, другие презирать, и всё это завязано на их личных интересах и расписании дня.
Не забыли и про социальную часть: можно жениться, разводиться, заводить детей, покупать дома и предприятия, вплоть до полного захвата рынка недвижимости Альбиона. Персонажа дадут настроить детально: от лица и прически до татуировок и шрамов.
Новые фрагменты геймплея доступны в записи Developer_Direct и отдельном тизере.
Релиз Fable намечен на осень 2026 года. Игра выйдет одновременно на ПК, Xbox Series X|S и PS5.
✅ Deadlock получил одно из самых масштабных обновлений за всё время — Old Gods: New Blood

Valve выкатила крупный патч, который заметно перестраивает игру. В Deadlock появились шесть новых героев, переработанные Патроны и базы, обновлённая карта и улучшенный интерфейс. Главным нововведением стал Street Brawl — быстрый режим 4vs4, где раунды длятся всего пару минут, а все игроки начинают в равных условиях. Фарм убрали, а предметы выдаются в виде случайного набора перед раундом.
Герои тоже выходят необычным способом: сообщество само решает, кто появится в игре следующим. Каждую неделю, по понедельникам и четвергам, в Deadlock добавляют двух персонажей, а порядок определяется голосованием. Голоса зарабатываются в матчах, так что активность игроков напрямую влияет на ростер.
Помимо этого, обновление включает переработанный постгейм с новой MVP‑системой, улучшенные индикаторы урона, обновлённые базы, новых боссов и дополнительные музыкальные темы.
И это лишь часть изменений — патч затронул множество систем: от настроек до поведения юнитов.
✅ Cult of the Lamb получила самое масштабное дополнение — Woolhaven

Massive Monster выпустила крупное сюжетное DLC, которое переносит игроков в новый зимний регион. Предстоит подняться на заснеженную гору, где пробудилась древняя богиня Ингья. Она просит восстановить её владения и разобраться с последствиями давнего конфликта. По пути придётся пережить суровые снегопады, исследовать два больших подземелья.
Помимо боевых испытаний, в Woolhaven появилось ранчо с пушистыми питомцами, новые постройки и возможность восстановить разрушенный городок. Объём контента в DLC сопоставим с тем, что было в игре на релизе. Фактически это расширение удваивает масштаб проекта.
Дополнение уже доступно на всех платформах, но открыть его можно только после прохождения основной кампании и выполнения ряда условий. Так что для тех, кто давно хотел повод вернуться в культ, момент более чем подходящий.
В целом неделя получилась показательной: одни студии пытаются вернуть доверие после сложных лет, а другие теряют его на глазах. На фоне уверенных шагов Bungie и амбициозных планов Playground Games особенно выделяется кризис Ubisoft. Индустрия снова напоминает, ч��о стабильность — роскошь. И репутация держится не на громких обещаниях, а на ответственном подходе к разработке.
